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Gears of War 2 タイトルアップデート第4弾と経験値倍増キャンペーンを週末に実施
『Gears of War 2』のシニアプロデューサーRod Fergusson氏が、今週末にタイトルアップデート第4弾と経験値倍増キャンペーンを実施すると明らかにしています。
タイトルアップデートではパブリックホードモードで現在のwaveからリスタート可能になり、ホードクリア時にマルチプレイ経験値が加算されるようになったほか、7月28日にリリースされるダウンロードコンテンツ「Dark Corners Map Pack」に関連した実績の追加、不具合の修正などが含まれています。
また7月4日のアメリカ独立記念日を記念してマルチプレイの経験値が7月6日まで倍増、勝利チームにはボーナス経験値500点が加算されます。
さらに独立記念日の花火の『Gears of War 2』バージョンとして、ホードモードにティッカー(背中に爆弾を背負って自爆するローカスト)が大量に出現。特にwave 10、20、30、40、50は出現ローカストがティッカーだけになります。
情報元:Epic Games Forum
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コメント
1
毎週末経験値倍増して欲しいよ
2
独立記念日だけのために力入れすぎだろw
3
>特にwave 10、20、30、40、50は出現ローカストがティッカーだけになります。
ホードモードでそういった改造もできるのかw
こういうの嫌いじゃあないぜw
4
カチカチうるさそうだなw
5
ティッカー大量同時爆破で本体も世界で大量爆発(RR)したりしてw
6
全員でスポーンポイントにグレネードを仕掛けたいですねw
7
こういうことができるんですね…。
当然この期間中はギアーズ2やるだろうし…飽きさせないのは素晴らしいと思います。
8
これは地味にすごいなwww
NXEの時も、特定のハードだけにフライングでNXE配信したりしてたしな、2000万台ある中で特定のハードのみにデータ送ったりできるのは
すごい、あとオンの仕様を、デベロッパーが自由に変えたりできるのもすごいなww
9
ホードモードはオフでも出来るからパッチでティッカーモードにするが、期間過ぎたらまたパッチで戻すだけでは?
ギルティー2のエイプリルフールパッチみたいな感じで。
多分。
10
ホードモードやってるけど難易度的に山場になる10単位の面をティッカーだけにしてしまうのは間違ってる・・・汗
普通にやってたらまず死なないしドキドキもしない。
1とか11面の難易度が下がってるどうでもいい面をティッカーだらけにした方が良かったんじゃ。
しかも大量にって3対づつくらいしかこないティッカーを永遠と数十体(100体くらい?嫌気がさすほど多い)も倒す(というより待ってるだけ)のは時間の無駄としか思えませんでした。本来なら攻められるエキサイティング差がある面なのにみんなつまらなそうにしている・・。
しかも10単位でまたあの面かと思うとすげぇげんなりです。はやくイベント終わる日が楽しみ。
ほんとみんなあくび出てますよ・・・
イベントやるのはいいんですけどねぇ・・・^^;