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Xbox、Xbox 360 最新ニュース

ウォーハンマー40,000 ワールドを見事にアクションシューティングで実現した『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン』 プレイレビュー

 サイバーフロントが10月27日に発売する『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン』を一足早くプレイしました。
 前回(:東京ゲームショウ2011での開発者インタビュー)に引き続きウォーハンマー40,000 ファンの特派員Kが、他のサイトでは見られないファン視点でレビューします。

 "無敵の正義執行者" スペースマリーン
 『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン』は退廃的でダークな世界観をもったハードコアなSFファンタジーです。
 プレイヤーは「スペースマリーン」と呼ばれる超人類を操作し、人類の惑星を守ることがゲームの目的となります。

 スペースマリーンは金剛不壊の聖なる鎧「パワーアーマー」を身にまとっています。パワーアーマーは蒼穹のブルーに彩色され、金色に輝く装飾を施されています。迷彩などはありません。
 彼らは無敵の正義執行者であり、その姿で邪悪なる者を圧倒し、人間を鼓舞して勝利をもたらす存在であるからです。

 ということで、『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン』ではカバーしないでガンガン敵を撃ちながら突撃し、チェーンソードで敵を薙ぎ払う爽快なゲームプレイが基軸に据えられています。
 日本のゲーマーに分かりやすくまとめると「ダークSF ガチムチ無双」といったところでしょうか(笑)。
 ゲームは一人でストーリーを進めるキャンペーンモード、対戦を楽しむマルチプレイモードが用意されています。マルチプレイは世界共通サーバーで世界中のプレイヤーと対戦することができました。

 銀河に散らばる人類の国 帝国の重要拠点である工業惑星グライア。グライアは緑色の肌を持つ宇宙の蛮族オルクによる攻撃を受けていた。敵の進行は激しいがグライアの戦略的価値は高く、究極浄化(惑星全体に人間が住めなくなるほど強烈な攻撃を行うこと)は不可能だった。
 グライアを守るため、スペースマリーンの中でも最大最強の戦団、ウルトラマール星域を守護するウルトラマリーンの中隊長タイタス率いるスペースマリーンたちが戦線に投入される---というのが話の始まりです。

 公式サイトでも公開されていますが、ストーリーにはさまざまな勢力が登場します。
 我々と同じ人間の軍隊インペリアルガード。人類を異種族から護って異端者を処刑する異端審問官。歪みの力、暗黒の4大神に仕えるケイオス(渾沌)の軍勢---陰惨な世界で繰り広げられる様々な種族の攻防や思惑は、ウォーハンマー40,000 ワールドの大きな魅力といえるでしょう。

 情報元:『ウォーハンマー40,000: スペースマリーン』公式サイト


快楽主義的な文化の1つの回答 『ぎゃる☆がん』レビュー

 ゲーム体験の魅力をあらためてリストアップしてみると、さまざまな要素が考えられます。
 たとえば「感動的なストーリー」、「爽快な / 達成感のあるゲームプレイ」、「圧倒的で没入感のある演出」、「リアル / シュールレアルなグラフィックや物理、AI」、「競合性の高い対戦」、「脳のフル回転が必要な謎解き」などです。

 ただし『ぎゃる☆がん』の魅力はこれらのうちのどれでもありません。
 もちろんグラフィックやゲームプレイもクオリティは担保されていますし、繰り返しプレイできるやり込み要素も含まれていますが、そこは過剰に期待する部分ではありません。正直な話、グラフィックやゲームプレイは及第点には至っているとは思いますが相対的にみてAAAタイトルと比べることはできないレベルです。

 では『ぎゃる☆がん』の本質的な魅力といえば、きわめて直截的な表現をするならば「性的な欲求を満たしてくれる」ということになります。
 ただし当然ながら直接的な形で実現しているわけではなく、快楽主義的あるいは換言すれば文化的に達成されています。

 関連ページ:『ぎゃる☆がん』公式サイト


オープンワールドRPGのスタンダード トゥーワールド2 XNEWS管理人インプレッション

 ユービーアイソフトが2月17日に発売する『トゥーワールド2』を一足先にプレイしました。
 『トゥーワールド2』はファンタジー世界アンタルアを舞台に、皇帝ガンドハルに敗北して妹カイラを捕えられた主人公がガンドハルを倒して妹を奪還するために冒険を繰り広げるというストーリーのオープンワールドRPGです。

 オープンワールドRPGだけに60平方キロメートルにも及ぶワールドを自由に冒険できるのはもちろん、メインクエスト以外にも1000以上のサイドクエストが用意されていて、プレイヤーの行動や決断によってストーリーが変化していきます。
 キャラクターも能力やスキル、装備、魔法をプレイヤーがカスタマイズして、オリジナルのキャラクターや装備を生み出すことができます。

 結論から言えば『トゥーワールド2』はプレイするに足る魅力を十分に備えていて、オープンワールドRPGとしては合格点を与えられます。
 オープンワールドRPGの可能性を押し広げる革新性はありませんし、インターフェースなど細かい部分の作り込みはいまいちですが、それでも時間を忘れてついプレイしてしまうほど十分に楽しい時間を提供してくれます。
 ちなみにそれなりに脇道のクエストもこなしつつのクリアまでのプレイ時間は20時間程度でした。

 情報元:『トゥーワールド2』公式サイト


突き抜けたおバカゲー ぎゃるがん プレイインプレッション

 アルケミストが2011年1月27日に発売する『ぎゃるがん』のブロガー向け体験会を開催。体験会に参加して実際にプレイしてきました。
 『ぎゃるがん』は1日限定のモテモテ男になった主人公テンゾウが言い寄ってくる女の子たちを眼力(フェロモンショット)でなぎ払い、意中の女の子に告白するという内容の恋愛シューティングゲームです。

 言い寄ってくる女の子(いわゆるザコキャラ)へフェロモンショットを命中させて昇天(倒して)させながらステージを進行。ステージの最後ではお目当てのヒロインとのアクションイベントがあり、アクションイベントをいくつかクリアして二人の距離を近づけて、思い人と相思相愛を目指します。

 女の子にはそれぞれ弱点があり、弱点の部位を狙うエクスタシーショットで1発で昇天させることができます。
 最終目的は意中のヒロインに好きになってもらうことですが、ゲーム中に登場する女の子を攻略するドキドキモードが用意されています。ドキドキモードでは一人の女の子を360度色々な角度から集中的に見ることができ、モード内で昇天させることでその女の子のプロフィールデータが入手できます。



 ゲーム概要はこのへんにして、ここからは実際のプレイインプレッションです。


これまでのXbox 360になかった驚きを提供するデバイス「Kinect」

 マイクロソフトが11月20日にXbox 360の「Kinect」を発売しました。
 「Kinect」は「カラダまるごとコントローラー」というキャッチフレーズの通り、コントローラーを使わずにプレイヤーが身ぶりや手ぶり、音声で直感的に遊ぶための周辺機器です。プレイヤーの動きを認識するためのカラーカメラと深度カメラの2種類のセンサー、ボイスチャットや音声認識で利用するマイクが内蔵されています。

 周辺機器「Kinect」の専用タイトルとして「Kinect」同梱の『Kinect アドベンチャー!』をはじめとして、『ソニックフリーライダーズ』や『体で答える新しい脳トレ』、『DanceEvolution』といった専用タイトルがマイクロソフトやサードパーティからあわせて発売されています。

 XNEWS管理人も発売日からさっそく体験したので、そのインプレッションをお届します。
 まずは個別のタイトルレビューではなく、全体的なインプレッションをお伝えします。


『FIFA 11 ワールドクラスサッカー』 XNEWSスタッフレビュー

 エレクトロニックアーツが10月21日に『FIFA 11 ワールドクラスサッカー』を発売しています。
 『FIFA 11 ワールドクラスサッカー』はFIFA公認のサッカーゲーム『FIFA』シリーズの最新作です。
 前作のプレイヤーからのフィードバックを徹底的に採り入れ、選手の外見、パスやドリブルなどのスキルの違いといった選手の個性がそのまま再現されているほか、オンラインプレイではゴールキーパーも含めた11人対11人の対戦がサッカーゲームで初めて実現しています。
 またイギリス・プレミアリーグやイタリア・セリエA、フランス・リーグ1、スペイン・リーガBBVAなど、世界28リーグ、約500チーム、約1万5000人の選手が収録されています。

 今回は『ウイニングイレブン』シリーズをプレイしてきたサッカーゲームファンのXNEWSスタッフが、初めて『FIFA』シリーズをプレイしたインプレッションをお届します。

 関連ページ:『FIFA 11 ワールドクラスサッカー』公式サイト


ポストアポカリプスの絶望的な世界観が魅力なメトロ2033 ゲームレビュー

 スパイクが5月13日に『メトロ2033』を発売しています。
 『メトロ2033』は核戦争によって崩壊してしまった近未来(2033年)を舞台に、地下へと逃げ延びた人々の存亡を描いたFPSです。

 地表は放射能で汚染され、突然変異のミュータントが跋扈する恐ろしい世界に変わり果てていて、生き残った人たちはモスクワの地下鉄駅で細々と暮らしています。
 核戦争後に生まれて地上の世界を知ることなく成長した主人公アルチョムは、生まれ故郷の駅エキジビジョンをミュータントの脅威から守るため、義父の友人ハンターの遺言を受けてメトロ最大の駅ポリスへと旅立ちます。

 ロシアの小説が原作、ウクライナの開発スタジオが制作で、日本や北米の作品にはない世界観や雰囲気が独特な魅力を醸し出しています。

 情報元:『メトロ2033』公式サイト
 関連ページ:Amazon
 レビューの目安(プレイ時間:10時間程度、キャンペーンノーマルクリア)


アーミーオブツー:The 40th Day プレイインプレッション

 エレクトロニックアーツが3月25日に発売する『アーミーオブツー:The 40th Day』日本語版のキャンペーンモードをプレイする機会があったのでプレイインプレッションをレポートします。

 『アーミーオブツー:The 40th Day』は協力プレイに重点を置いた3人称視点シューティングゲーム『アーミーオブツー』の続編です。
 主人公は前作から引き続きタイソン・リオスとエリオット・セーレムで、舞台を中国・上海に移して2人が謎のテロ組織「The 40th Day」との市街戦を戦い抜きます。
 2人での協力プレイが重視されている点は同じで、新たに大がかりな戦略やより充実した武器のカスタマイズを楽しむことができます。
 画面分割やオンラインによる協力プレイに対応していますが、今回はAIとバディを組んでのシングルプレイでゲームを進めました。


ゾンビ襲来ふたたび レフト4デッド2 レビュー

 『レフト4デッド2』は現代アメリカを舞台に、4人の生存者が迫りくるゾンビの群れを倒しながら脱出ポイントを目指すというFPS『レフト4デッド』の続編です。

 前作はストーリーやカットシーン(ムービーシーン)は一切なし、ともかく猛ダッシュで襲ってくるゾンビを4人の生存者がうまく協力し合いながら倒して前進するという、シンプルなゲームらしいゲームらしさが面白さのエッセンスでしたが、本作でもそこはまったく変わりません。
 ステージの広がり、特殊感染者や近接武器の追加、AIディレクター2による演出の強化と、ゲームの本質をより広げる形でボリュームアップした正統的な進化を遂げていてFPSの王道をそのまま進んでいます。


パッド派にとって格闘ゲームに最適なFightpad for Xbox 360

 Xbox 360の純正コントローラーはFPSやTPSをはじめとする3D系アクションゲームには向いているのですが、その分十字キーが犠牲になっていて、十字キーメインで操作する格闘ゲームにはあまり向いていません。
 また純正コントローラーは「A、B、X、Y」の4ボタン配置のため、『ストリートファイター』シリーズなど、6ボタンが必要となるゲームにはますます向いていません。

 そこで救世主として登場するのが、MSYから発売されている6ボタンパッドの「Fightpad for Xbox 360」です。
 実際に『鉄拳6』や『Super Street Fighter II Turbo HD Remix』をプレイしてみました。


フットボールの楽しみ方が増えたFIFA10 XNEWSスタッフレビュー

 目覚めの朝に寒さを感じ始めるこの季節がやってくると、待ちに待った新作フットボールゲームのリリースです。

 数年前までは多くの人が『FIFA』シリーズを選ぶこともなく、『ウイニングイレブン』シリーズ(以下WE)を待っていたと思います。
 しかし昨年あたりからFIFAシリーズが大きな進化を得てフットボールファンの頭を悩ませるようになってきました。

 そんなWEとFIFAの比較をしながら、新作『FIFA 10』の新要素やオンラインに触れていきたいと思います。
 (文責:KYC)


「目指したのはサッカーゲームではなくサッカー」という言葉に偽りなし FIFA10インプレッション

 エレクトロニックアーツのFIFAシリーズが日本で評価されはじめたのは『FIFA08』からで、10対10のオンライン対戦などで一気に評価が上がったのが前作『FIFA09』です。
 それまではサッカーゲームといえばやはり『ウイニングイレブン』シリーズがいちばんでしたが、『FIFA09』をプレイした複数の人から「ウイイレを超えた」という声を聞いています。
 そして『FIFA09』からさらに完成度を上げてきたのが、本作『FIFA10』です。

 まだじっくりとはプレイできていませんが、現時点でのインプレッションを掲載します。


スタッフゲームレビュー(アサシンクリード2、鉄拳6、シュタインズ・ゲート)

 XNEWSスタッフによるゲーム試遊レビューです。
 あくまで東京ゲームショウ試遊台での短い時間のプレイによるレビューなので、ゲームシステム面、ストーリー面ともに深いところまでは確認できていません。
 その点はご了承ください。


スタッフゲームレビュー(ナインティナイン・ナイツII、ウイニングイレブン2010、フロントミッションエボルヴ)

 XNEWSスタッフによるゲーム試遊レビューです。
 あくまで東京ゲームショウ試遊台での短い時間のプレイによるレビューなので、ゲームシステム面、ストーリー面ともに深いところまでは確認できていません。
 その点はご了承ください。




マイクロソフトMVP
Microsoft MVP for Xbox
(Apr 2006 - Mar 2011)