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トゥームレイダー:アンダーワールド 体験版が配信

 マーケットプレースでトゥームレイダー:アンダーワールドの体験版が配信されています。
 トゥームレイダー:アンダーワールドは女冒険家ララ・クロフトが活躍するアクションゲーム・トゥームレイダーシリーズの最新作で、北欧神話に登場する伝説の武器トールハンマーにに隠された真実を追い求め、北極海の凍てついた島やタイ、メキシコのジャングルを駆けめぐります。

 体験版はタイの遺跡が舞台で、ララ・クロフトのアクロバティックなアクションやトラとのバトル、シリーズでおなじみのパズル要素をプレイすることができます。
 日本ではスパイクが今冬に発売予定です。



 情報元:Major Nelson

コメント

1
マヂっすか?
行っちゃってイすか?

つかマジMSのサーバーやばいな。
利用者が多いにもかかわらず1.3GBがものの5分で落ちちゃうんだもんよ。

ソニー?
あぁあの無料のしょぼいサーバー?
そんなのあったんだw

| てへ | EMAIL | URL | 2008/10/29 06:50 AM | NM2x0WuA |

2
うわわわわぁぁ〜!
おしいなぁ。
予想通り操作性だけが不満だ。

カメラがいちいちセンターに戻るのがうっとおしい。
GTAもそうだったけど初心者用でしょこれ?
オプションでON・OFF設定つくれよハゲ。
しかもカメラがスプセルみたいに常に360度回転できないから、次にジャンプするところとかカメラ回して見れないってどゆこと?アフォ?アフォなの?

あとロックオンシステムとかいい加減廃止していいと思う‥
これも要は初心者用でしょ?
オプションで手動/自動、切り替えられろやカス!
バカ?バカなの?

ロックオンは無理として、カメラ自動追尾ON・OFF、スパイクの無能スタッフに期待しても・・無駄か‥。。
あいつらカメラ上下逆設定が最初からなかったとしたらそのまま追加しなさそうだもんな。
これからはカメラ上下左右逆設定は必ずオプションにつけるように標準規格的なものMSに作ってほしいな。

ただ‥
全体的に出来はすごくイイ。
ん、まぁ‥
その‥



買うわw

| てへ | EMAIL | URL | 2008/10/29 07:35 AM | NM2x0WuA |

3
全体の作りはいいのですが、カメラアングルがちと悪いですね、虎と戦う時にララにカメラが近寄り過ぎて、カメラから虎が消えてどっから飛び掛かってくるかわかりづらい、そのうえララの自動照準で動きがガクガクになった点も気になりましたね、でも必ず買います。

| NAZ | EMAIL | URL | 2008/10/29 08:32 AM | xCcGjHf6 |

4
>てへさん
>次にジャンプするところとかカメラ回して見れない

やはり今回もそうですか。残念。
そして非常に参考になるコメントをありがとうございます。
アニバーサリーもスゴク欲しかったんですけど、結局これが我慢できずに買ってなかったり。

きっと最近のトゥームレイダーだと、
「ゲーム的にはちゃんと次ジャンプする所決めてあるから
 テンポ良くアクロバティックかつスタイリッシュにやってくれ」
ってコトなんでしょうけど。

でも1〜3あたりで大好きになったユーザとしては
自分で周囲を全力で観察して、次の足場や仕掛け探して、
見つけた後もあそこまで届くか?無理か?違うルートから行くべきか?とか考えながら
少しずつ少しずつ登ったり降りたりするのが
遺跡探索してる感があって最高に楽しかったんですけどね。

まぁ、向こうの嗜好も全体的にはライト向けに移行してるみたいだし。
そんなチマチマ進むのは求められてないのかな、今時。


>スパイク修正

スパイクさんにそれを要求するのはちょっと無茶かもですよ。
ゲームの根幹部分(ゲーム性的にも、ロジック的にも)に影響を与えかねない修正の場合
よほどの大会社じゃないと影響範囲と問題を検証しきれないでしょうし、
また開発元(今EIDOSでしたっけ?)もそれを許さないと思います。

でももし、日本語版だけ直してくれたら。スパイクに感謝の手紙を書面で送った後
ソフトを全力で買いに走りますけどね。いや、書面は後だ、その場合。まず全力で遊んでからだ。

| クルックー | EMAIL | URL | 2008/10/29 12:13 PM | 1.5IOCCE |

5
体験版やった感じでは面白かったなあ。
カメラが操作しにくいけど、慣れるとちゃんと次の足場探せるし。アクションもかっこよくなっている。
オートセーブの間隔もちょうどいいと思う。
ただ戦闘がしょぼすぎる。オートエイムだから逃げ回って銃連射してるだけ。むしろ戦闘が全くないほうが面白いかもしれん。

| ぽにゅ | EMAIL | URL | 2008/10/29 01:11 PM | SlkK4f2E |

6
みんなのコメ見てると、ここ最近のシリーズとなんら変わっていないように聞こえるのですがww
今日帰ったらDLしてみます。

クルックーさん、オレも昔のシリーズ好きですよ。
あの、プレイヤーを突き放した感、善くも悪しくも昔の洋ゲーそのものwでしたよね。

| あう | EMAIL | URL | 2008/10/29 01:52 PM | hmABV9Uc |

7
私も初期TR(1〜3)の緻密な操作系が大好きでしたねー。
映画化とそのヒットを契機に、映画のワンシーンを彷彿させる
痛快アクションゲームに変貌させていったような気がします。

| fugusuki | EMAIL | URL | 2008/10/29 02:38 PM | Fziia/Cg |

8
>クルックー

求めるものが近いのでプリペルシリーズなんかいいんじゃないですかね。
自分は1/2/3(PS2)はどれも好きです!
特に3はたぶんこの作品で不満なところ(主にカメラ&戦闘のしょぼさ)がすべて完璧に解消されてるかと。

>でももし、日本語版だけ直してくれたら、スパイクに感謝の手紙を書面で送った後
ソフトを全力で買いに走りますけどね。いや、書面は後だ、その場合。まず全力で遊んでからだ

では私が全力で書面を書きおこしますので、あなたはただ無心で全力でSHOPに、走りこみ&ローリングサンダースライディングで一番乗りを決めちゃってください。

| てへ | EMAIL | URL | 2008/10/29 03:25 PM | NM2x0WuA |

9
アンチャーテッドの劣化版だね

| ショボw | EMAIL | URL | 2008/10/29 05:43 PM | R5NRZqIw |

10
どう考えてもアンチャがパクりです。

| tommy | EMAIL | URL | 2008/10/29 05:54 PM | qTmCXFh. |

11
アンチャーテッドはTPSですよ。どっちも楽しいです。

| メタルウルフオバマ | EMAIL | URL | 2008/10/29 09:59 PM | mUkBk3Y. |

12
カメラワークは現在のゲームが抱える永遠の課題の1つなのかも。

| 水陸両用 | EMAIL | URL | 2008/10/29 10:30 PM | MOumFtX. |

13
この記事とは関係ないですが、さりげなくバンジョーとカズーイの大冒険のデモも配信されてますね。一応念のため。
トゥームレイダーシリーズはやっぱりおもしろいですね。グラフィックもチョット綺麗になりましたし。

| BOSE | EMAIL | URL | 2008/10/29 10:31 PM | CQ0YKZG2 |

14
やっぱりトゥームレイダーは面白いですね。
動作にタメが無くなってスムーズになりましたね。
小さい障害物も自動で飛び越えてくれて色々と
胆略化されましたね。補正もよく効く

グラが自然に描かれていて、捕まる場所を探したり
するのが楽しいですね。昔は画質が出せないから探して、今は自然過ぎて探すって感じですね。

今回麻酔銃とか、有るのを見ると敵を倒さずに
クリアとかありそうですね。
虎とか麻酔で確保して、ララの屋敷で飼えるとか
あったらいいのにな。

| konita | EMAIL | URL | 2008/10/30 09:11 PM | I9t1NHO2 |

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