New Xbox Experience レビュー
New Xbox Experience レビュー∴XNEWS
NXEのレビューです。結構細かくレビューされていますね。HDDイ
New Xbox Experienceのプレビュープログラムに参加することができたので、さっそく各機能を試してみました。
インストール
従来の本体アップデートのように、Xbox LIVEへ接続可能な状態でXbox 360を起動すると自動的にインストールが開始され、特別な操作は必要ありません。
本体アップデートとしては大型(128MB)ですが、体験版などに比べればファイルサイズは小さくダウンロードとインストールは数分で終了しました。
ただしXbox LIVE会員は1400万人以上です。全員が同時接続するわけではないでしょうが、11月19日には混雑することも予想されます。
インストールが完了するとプロモーション映像が流れた後にアバターの選択画面が表示されます。アバターはいくつかあらかじめ用意されていますが、自分でカスタマイズすることも可能です。もちろん、後からいくらでも変更可能です。
アバターを選択するといよいよNew Xbox Experienceのダッシュボードが表示されます。
ユーザーインターフェース
これまでのダッシュボードは各ブレードが横にならび、ブレードの中を上下左右に移動して各コンテンツを選択する形でしたが、NXEではブレードに相当する"チャンネル"が縦にならび、チャンネル内の各メニュー("タイル")が横に並んでいます。
従来のインターフェースは拡張に次ぐ拡張でごちゃごちゃしていて、項目やコンテンツ毎に目当ての場所まで移動する方法がまちまちになっていました。NXEではチャンネルからタイルへの移動だけでなく、タイル内で移動する場合もまず縦移動、そして横移動という操作で統一されています。これによってユーザビリティが向上し、操作がスムーズになっています。
いまのところ日本ではチャンネルとして「はじめに」、「インサイドXbox」、「フレンド」、「Xbox 360」、「ビデオマーケットプレース」、「ゲームマーケットプレース」、「スポットライト」の7種類が存在しています(「はじめに」は非表示設定も可能です)。
ユーザーインターフェースでもう1つ特徴的なのはビジュアル面が強化されていることです。
旧ダッシュボードはテキスト主体で画像が添え物という扱いでしたが、NXEでは主従が逆転し、絵による表現が主体でテキストがそれを補足する添え物になっています。
マーケットプレースや実績など、カバーフローのように各タイトルのパッケージ画像が並んいるため、どんなゲームが表示されているのかがわかりやすくなり、また画面上の見た目も派手になってよりエンターテイメントらしくなっています。
また旧ダッシュボードによる操作も残されていて、コントローラのガイドボタンを押すと従来のダッシュボード(ブレード)を模した画面が表示されます。
ここからもフレンドやマーケットプレースへアクセスすることができます。
細かい変更点では操作時の効果音がよりポップな雰囲気のものへ変更されているほか、16:10のPCモニターに対応し、1440 x 900、1680 x 1050といった解像度での出力が可能になっています。1680 x 1050のPCモニターに出力したところ、上下に黒帯が表示され、正常な比率で出力されています。
解像度1680 x 1050と1280 x 720 の比較

残念なのはまだすべての機能がNXEのインターフェースで統一しきれていないところでしょうか。
Xbox LIVE パーティ、利用コードの使用、実績 0のゲーム履歴の削除など、一部の操作はコントローラのXbox ガイドボタンを押して、ブレードインターフェースを呼び出さないと操作できません(ちなみに実績が 0 のゲーム履歴の削除は、Xbox LIVE アーケードタイトルだけでなく、製品ディスクのタイトルも可能です)。
またNXEでは画面がグラフィカルになった分、一覧性に乏しくなっていて、フレンドや実績リストでお目当ての項目にたどり着くまで時間がかかる場合があります。
ブレード表示は味気ない分、一覧性にすぐれているので、そうした場合にガイドボタンを駆使することになるでしょう。
アバター
ゲーマーアイコンに代わるプレイヤーの新たな分身がアバターです。ゲーマータグ登録時の性別に関係なく、男女いずれの性別のアバターも作成できます。
顔のパーツは髪型(90種類)、目(45種類)、まゆ(27種類)、耳(9種類)、鼻(18種類)、ひげ(18種類)、あご(9種類)、くち(27種類)、しわやほくろ、タトゥー(計27種類)、身長(5種類)、体型(5種類)が用意されていますし、髪や目、肌の色も変更できます。
かなりプレイヤー本人(や実在の人物)に似せて作ることができます。
服やアクセサリーは、上の服(男性33種類、女性32種類)、帽子(男性8種類、女性13種類)、下の服(男性12種類、20種類)、上下の服(男性2種類、8種類)、くつ(男性11種類、8種類)、メガネ(男性13種類、女性15種類)、イヤリング(男性13種類、15種類)、アクセサリー(男性22種類、女性18種類)があります。
こう書くと服やアクセサリーもかなり豊富にあるように見えるかもしれませんが、比較的オーソドックスなデザインということもあって、少し物足りない印象を受けました。
もっともゲーマーアイコンがいくつも配信されているように、服やアクセサリーも今後サードパーティを含めてリリースされると見られ、充実していくことでしょう。
ゲーマーアイコンといえば、アバターを撮影してゲーマーアイコンに設定することもできます。
ちなみに髪型や目の形、髪や目、肌の色はいまのところ現実にありえそうなものしか用意されていません。したがっていまのところアニメのキャラクターを再現するのは難しそうです。
ゲームのインストール
ディスクがトレイに入った状態で「Xbox 360」チャンネルを選んで、Yボタンで「ゲームについて」を表示させると「HDDへの取り込む」という項目が表示され、ハードディスクへゲームをインストールすることができます。
試しにGears of Warを取り込んだところ、約10分で取り込み作業が完了、サイズは6.5GBでした。
20GB HDDの場合、システムで使用している領域もあるため、ユーザーが自由に使える空き領域は十数GBです。ほかになんのコンテンツもダウンロードしていなくてもディスク2枚分の取り込みがせいぜいで、追加ゲームコンテンツや体験版などをダウンロードすることを考えれば、実際問題としてはディスク1枚分が現実的です。
これでは複数のタイトルはおろか、複数枚ディスクのタイトルにも対応できず、本格的にこの機能を使用する場合、60GBか120GB HDDが必要になるでしょう。
11/05追記:複数ディスクタイトルの場合でも、特定ディスクのみインストールしてプレイすることができます(たとえばロストオデッセイでDisk 2のみインストールなど)。
いくつかのタイトルはすでにまとめwikiで報告されていますが、多くのタイトルでロード時間はHDDに取り込むことでおおよそ30%〜50%程度短縮されるようです。
ハードディスクへ取り込むことでロード時間もさることながら、ゲーム起動中の騒音が大幅に軽減されます。
Gears of Warはロード時間こそ短いものの、ほとんど常時ディスクにアクセスしていることもあって、ゲーム中の騒音は相当なものです。ところがハードディスクへ取り込めば、体験版のプレイやダッシュボード上と同レベルの駆動音へ軽減されます。
少し古い記事になりますが、テクニカルライター笠原一輝氏が実際に計測した数値では、ダッシュボード起動時の騒音は38.5dB(深夜の住宅街や図書館レベル)で、ほぼこれと同程度と見てよいでしょう。
したがってゲームをプレイしている本人はもちろん、家族など周囲の人にとってもほぼ気にならないレベルだと思います。
ロード時間や駆動音の軽減と、ハードディスクへの取り込み機能だけでもNXEは十分価値があるアップデートといえます。
マーケットプレース
マーケットプレースの各ゲームタイトルのダウンロードコンテンツ一覧ページ(ゲームストア)も大きくい改良されています。
これまでのダッシュボードではタイトルやダウンロードコンテンツ名が表示されるだけで、マーケットプレースのコンテンツ一覧を見ただけではどういったゲームなのかがわかりませんでした。そのため、ネットなどで別途そのゲームに関する情報を補足する必要がありました。
しかしNXEではゲーム紹介文、詳細、スクリーンショット、ムービーがあわせて表示されるため、マーケットプレースの中だけでどういったゲームなのかが理解できるようになっています。ゲーム紹介文、詳細、スクリーンショット、ムービーは、Xbox公式サイトの各タイトル詳細ページの「ゲームの概要」、「製品情報」、「スクリーンイメージ」、「ムービー」がそれぞれ対応しています。
また特定ゲームも探しやすくなっていて、タイトルの頭文字(たとえばロストオデッセイなら"ろ")、ジャンル、コンテンツのタイプから検索することができます。
タイトル数、コンテンツ数が膨大な数になったため、これまではたどり着きたいタイトルがわかっているのに延々とスクロールする必要があるというシーンがよくありましたが、頭文字の検索でかなり軽減されています。

まとめ
NXEではさまざまな点が改良され、新機能が追加されていますが、その特徴をまとめると簡便性とエンターテイメント性といえると思います。
従来のダッシュボードは2005年12月の発売以降、システムアップデートによって機能が拡張され、マーケットプレースには当初の想定を大きく上回るコンテンツがリリースされたことで、ナビゲーションが煩雑になって使い勝手が低下していました。
もはや小手先のアップデートではユーザビリティの大幅な改善は難しい状態になっていましたが、思い切ってリソースをつぎ込んだ今回のアップデートで現状にあわせた設計へインターフェースが刷新されたことで、とても使いやすくなっています。
PS3でゲーム機に導入されたHDDインストールも採用され、ハードディスクへ取り込むことで静音性やロード時間も向上します。
旧ダッシュボードも初代Xboxの頃から比べるといかにもハードコアゲーマー向けというイメージはかなり軽減されていましたが、NXEを体験してから旧ダッシュボードを振り返るとテキスト主体で、まだまだシステム画面的な雰囲気が色濃かったことがわかります。
NXEではビジュアルや画像による情報の見せ方が重視されたことで、見た目で楽しげで派手になり、実際のゲームではなく本体の画面を見るだけでもエンターテイメント性が感じられます。
今後カジュアル層を取り込んでいく上で、見た目で楽しそうという雰囲気が伝わるのは重要になっていくでしょう。
これまでのゲーム機でこれほど大規模に本体システム部分が刷新されたのは初めてで、パソコンにたとえるなら、ハードのスペックはそのままながら、OSを新製品に入れ替えたくらいのインパクトがあります。
Xbox LIVE パーティ(11月9日追記)
Xbox LIVE パーティの機能は大きく分けて"ボイスチャット"、"ゲーム招待"の2つです。
ボイスチャットはいわばスカイプやTeamSpeakのように、ゲームタイトルとは独立して最大8人でボイスチャットができるという機能です。パーティの参加メンバーが同じゲームをプレイしている必要はなく、たとえばAさんはHalo 3、Bさんはダッシュボード、CさんとDさんはUNOからパーティへ参加するといったことができます。
ゲームとは別にシステム側で動作しているため、通常のゲーム内チャットでは通話ができないロード画面でもボイスチャットを継続することができます。したがって全員が同じゲームをプレイしている場合でも、ゲーム内チャットよりパーティを活用した方が便利な場合もでてくるでしょう。
ゲーム内チャットとの切り替えは、これまでのフレンドとのプライベートチャットと同様、ガイドボタンを押して表示されるブレードから変更することができます。
もう1つ特徴的なのは、パーティで同じゲームをプレイしようとする場合です。
これまでの場合、たとえばUNOをプレイしていてHalo 3に移る場合、いったん部屋(ゲームセッション)を解散させて、いちいち個別に招待を送る必要がありました。
しかしパーティの場合は全員へいっせいに招待を送ることができますし、ゲームが終了してもボイスチャットは継続することができます。
パーティは最大8人まで対応している場合がありますが、ゲームによっては7人以下でしかマルチプレイができないタイトルもあります。そうした場合は、自動的に2部屋以上へ振り分けされるようになっています。
またフレンドチャンネル上ではパーティを組んでいるメンバーのアバターがひとまとめになって表示されるため、誰と誰が一緒にプレイしているのかが一目でわかるようになりました。
それぞれが別のゲームをプレイしていてもボイスチャットができるので、ぐだぐだと世間話をするのに便利です。
すでに4人で遊んでいるところへ新たに1人が参加しようとした場合、タイトルによっては1ゲームが終わるまでメニュー画面などでただぼーっと待っているという状況がありますが、そうした場合でもひとまずパーティで会話だけは先に参加することができます。
もっと実際的な使用法としては、Halo 3のように十字キーを押さないとチーム内の全員と会話できない、あるいは敵チームに会話を聴かれる可能性があるゲーム、バトルフィールド:バッドカンパニーのように同じチームでも同一小隊でないと会話できないゲームなどで、パーティ機能が活躍することでしょう。
ただしクロムハウンズのようにあえてボイスチャットに制限を設けて、それをゲームシステムの一部に組み込んでいるタイトルもあります。これはスカイプなどのボイスチャットソフトを使用する場合も同じでしょうが、ユーザー側の自主的な縛りが必要になってくるかもしれません。
EAがニードフォースピード ホットパースートを2010年秋、ザ・シムズ3を11月18日に発売
ユービーアイソフトがショーン・ホワイト スケートボードを11月25日に発売
Piaキャロットへようこそ!!4 公式サイトがオープン
SNKプレイモアがXbox LIVE アーケードタイトルKOF SKY STAGEを9月15日に配信
カプコンがMARVEL VS. CAPCOM 3など東京ゲームショウ出展タイトルを公表
カプコンが間もなくバイオハザード6を発表?
バンダイナムコゲームスがアイドルマスター2など東京ゲームショウ出展タイトルを公表
ヴァンキッシュ 体験版を配信、動画投稿コンテンストを実施
デッドライジング2がモンスターハンターフロンティアオンラインとコラボキャンペーンを実施
コールオブデューティブラックオプス マルチプレイの新モードなどを公表
ライオットアクト2 トイボックスパックが配信
H.A.W.X.2 海外の公式サイトで8bit ミニゲームが公開
New Xbox Experience レビュー∴XNEWS
NXEのレビューです。結構細かくレビューされていますね。HDDイ
コメント
1
早速のレビューお疲れ様です。興味深く読まさせて頂きました。
どこかのOSみたいに新しいの導入しても結局クラシック環境が一番便利だった・・・
なんて事にならなければいいなぁと思ってます。
先週120Gに換装したし準備はOK。楽しみ楽しみ。
2
そういえばPS3は最初からHDDインスコ対応してたんですよね…ていうか強制インスコがかなり多かった気がします。
これまでPS3と箱〇でロード時間比較などが各所で行われてきましたが、考えてみるとインスコ前提のPS3と比較されてなお誤差程度の違いしかなかったってことなんですよね。
ロード時間に関しては箱○圧勝ってのがデフォになる日も近いのかもしれませんね。
3
ディスクがトレイに入った状態で「Xbox 360」チャンネルを選んで、Yボタンで〜
従来だとディスクを入れると勝手にゲームが始まりますよね・・・
4
これからはインストールで酷使されるであろうHDDの寿命も考えて
MUの購入も検討しようかな…
苦労したセーブデータはバックアップしておきたいね
5
あああ さん
設定で勝手に始まらずにホームからの画面できますよ今でも
6
まるで新しいゲーム機に生まれ変わったような変更ですね
いやいや、本気で言ってるんですよ
僕の古い感覚だと、この規模の変更は世代交代なみのサイズですからね…。
7
すでに、プレビュープログラムで多くの人がNXEを体験しており、ネットにレポートがあふれているのにもかかわらず、MVPにまでXNEプレビューの対象とするのは意味があるのでしょうか。
MSとしては11月19日までに興奮を高めるPR活動を展開しているのでしょうが、同時に嫉妬も煽っており、NXEの不正ダウンロードの一因にもなっている気がしてなりません。
8
こないだ在庫を確認して少し遠いヨドバシでHDD120GBを購入!お世話になった20GBとお別れ!準備はばっちり。
超楽しみだ〜!!
赤リング点灯で修理に行ってる本体もそのころには戻ってきてるはず(笑)
待ち遠しいぜ!!
9
ハードディスクのサイズが同じで、回転速度も同じであっても、全体の容量が少ない物より大容量の物の方が一度に読み込むデータ容量が多いというのですが、
箱○のHDDも容量の多い120GBモデルの方が、今回のインスコの効果が得やすいのでしょうかね。
自分で言っててなんですが、分かりづらくスミマセン^^;
10
>>空気読めないレスですが
不正DLは今の所11月19日までレビュー非参加者がパッチを当てた場合XBOXLIVEには接続不可になる処置がほどこされていますし、問題は無いと思います
11
まず「プレビュープログラムで多くの人がNXEを体験している」という点が完全な勘違いです
プレビュープログラムは人数限定で世界中から満遍なく選んでいるので、日本人当選者が多くありません
"空気読めないレスですが"という空虚なハンドルネームだけでなく頭の中も空虚なんですね
12
北米でもアップデートは11月19日なのですよね。
と、いうことは日本では時差を考えると11月20日になるのでは?
それともその国の11月19日になるように国ごとに対応してくれるのでしょうかね?
13
なにやっても、
文句つけるのがライフワーク。
哀しいねぇ・・・
て、いちいち反応しちゃうのも哀しいか。
14
ゲームじゃなくて、本体のアップデートが楽しみ、というのは初めて。
120GBつけてるけど、いつまでこの容量で持つのか、今から不安になりますw
どのタイトルでもHDDインストールで高速化されるなら、あれもこれも、ということに。
15
NXEのUIはオンラインベースみたいだし
指摘されてる問題も容易に改善できそうだね
16
2枚組みのタイトルに対しての扱いを教えてもらえたら嬉しいです。
どうせ20GBなんであんまり入れられないですが
17
人間の姿をしてないアバターとかもほしい。
言ってしまえばゲーマーアイコンの3D化くらいの簡素なものがいいな。
Wiiのmiiをどうしても受け付けられない俺はNXEのアバターもちょい微妙。
インストールは最高のアップデートだな。
18
ダッシュボードは今の方が好きだな。
インストール以外に興味ないですが。
19
多分大半の人がインスコ以外には全く興味を持っていないだろうな
20
>>ま
360初期からのユーザーにとって実績0を消去できるのはありがたいですよ。
以前はXBLAの体験版を起動しただけで実績0のソフトが増えていきましたから。
21
アバター以外にも、インターフェースにオブジェクトが追加されるという話がありましたよね。
アバターに着ぐるみとか宇宙服とかあれば、SF調にまとめたいなぁ。
こういうコスプレ思考は、日本独特の考え方かなw
22
レビューお疲れ様でした。
とてつもなくNXEが待ち遠しくなりました。
日本では20日からという書き込みを見て落胆してしまいましたが。。。
23
レビューありがとうございます。大変参考になりました。
これで、ますますNXEが楽しみになりました。
やはり、なんといっても静音性が向上したのが一番大きいのではないのでしょうか。
私も120Gを予約したので、後は19日が来るのを待つのみ!
ワクワクが止まりませんね!
24
当日はきっと混雑する!週末まで待つニダ!
など言いつつ21日まで出張なオレなみだ目(つд⊂)エーン
25
>tyapaさn
実績を気にしてる人って結構いるの?
俺も初期からのユーザーだけど、一部のゲーム以外は全く気にしないからトータルのポイントとかは興味なかったわ。
26
いちいちPS3と比較してる奴は2ちゃんにでも篭っててくれ。
27
形として残るんだから、そりゃいるんじゃないの
28
ゲーマースコアは一種の見栄の象徴ですから、
自己顕示欲が強い人は気になるでしょうね。
29
ゲームタイトルの詳しい情報が閲覧できるようになったのは嬉しいですが、
テーマやアイコンも中身を確認出来るようになったのでしょうか?
現状では、XBOX360で内容が確認できるのが一部のものだけなので、
PCで調べたりと不便です。
大きく表示されるのは問題もあるでしょうから、
サムネイルででも閲覧できるようになってたらいいな。
30
レポ乙です。
丁寧なレビューで分かりやすかったです。
顔のパーツが豊富みたいで安心^^
でも日本は20日からと思った方がいいかも知れませんね。
それにしても案の定水を差す寂しがり屋が湧いてますね
ここのコメント欄もレーティング機能付けて刷新して欲しいですw
31
>実績を気にしてる人って結構いるの?
トータルポイント云々じゃなく、
ちょっと試しに遊んでみて興味もてなかったり
面白くなくてそれ以上遊んでないのに、
履歴だけいつまでも残ってるのが鬱陶しく感じてたので
いらない実績を削除できるのはありがたいですねー
32
ゲーマーアイコンとか壁紙ってどうなるんでしょうか?
旧式の表示方法じゃないと表示してくれないのかなー
33
レビューお疲れ様です
やっぱりインスコとプラチャが楽しみですね
新しいダッシュボードやアバターに関しては慣れるか心配でしたが
従来のも表示できるということでとりあえず一安心です。
34
一つ気になる事があるのですが、
インストールしたゲームをプレイする場合、
やっぱり元のオリジナルディスクを起動ディスクとして、
入れた状態じゃないとダメなんですかね?
それとも所謂『仮想ディスク』としてHDD内にインストールされていて
オリジナルディスクが無くとも普通に起動するんでしょうか。
35
大体20日前後ですか
むぅオトメ買ってきてLive繋がらないとかイヤだなぁ
鯖強化お願いしますMS殿
36
>ぼん
無しで動いたらコピー天国に陥る
買う→入れる→売るがまかり通る
起動時に無ければ動かないでしょう。
37
> あああさん
現行のXbox 360でもディスクを自動再生するかどうかのオプションがあります。また起動後にガイドボタンでダッシュボードに戻るという方法もありますね。
> 空気読めないレスですがさん
せめて少しでもNXEの体験をお伝えできればと思ってレビュー掲載しています。
MVPも参加できるのは、こうしてレビューで参加していない人たちにも伝えてくれるというMSの思惑があるんでしょう。
> カブさん
確かなことはわかりませんが、いままでの例からすると太平洋標準時が基準になると思われるので、日本だと19日16時になりそうですね。
> Z17さん
既存のものに関しては従来のままです。さすがにそこを変えるのは個々の対応が必要で無理だったのかもしれません。
> nealさん
ゲーマーアイコンはNXEでも表示されていますし(一番上の画像の右上隅)、ゲーマーカードにも残っています。
テーマもそのまま背景として使用できます。
> ぼんさん
HDDへ取り込んでも起動ディスクは必要です。
でないとインストールだけして中古へ流れるというのが横行するんじゃないでしょうか。
38
120G以上のHDDが欲しいですね
360Gくらいで1万2000円くらいにならないですかね
39
ちなみに、アップデートのインストール先って選べるのでしょうか。
あまり意味のない事だとは思うのですが……
40
もうできてるんなら早く配信してくれよ。
しかし先行プレビューうらやましすぎる。
41
インスト済みでもディスクが必要ってのは最初知った時はめんどいかなとも思ったけどその理由を知ると納得出来ますね。自分はインスト以外でもPCモニタ用の設定追加、インターフェイスの変更は凄く楽しみです。PCモニタだと微妙に縦長になって違和感ありますしね…。
あ、アバターにも興味ありますよ。
42
16:10に対応すると聞いていたのでてっきり1980×1200にも対応するのかとorz
対応して欲しいな〜
43
現行のダッシュボード画面でディスクを入れると強制スタートしますよね。
あれなんとかなってればいいな。
音楽データもCDから取り込みじゃなくてUSBなどからちょくせつMP3データを取り込めるようになってほしいです。
44
落選した自分は11.19までゲームやる気なくしたのは自分だけではないはず(笑)
45
>USBなどからちょくせつMP3
それは著作権的に難しいかも…。
CDRから転送するのが面倒なら最近やたらと安くなったUSBメモリやiPod差しておいた方が早いですよ。
46
>>ま
実績は遊んだゲームの一覧としての意味合いもあるので、
体験版だけのゲームの実績を削除できれば一覧を整理できて見易くなりますね。
Liveで他のプレイヤーが遊んだゲームも同様にチェックし易くなりますし。
今回のアップデートは実績0のゲームしか削除できないみたいですから、
実績自体に拘る人にはあまり関係の無い機能じゃないでしょうか。
47
>>kirito
電源オンでダッシュボードに行く設定にしてると気になりますよね
ディスク入れ替えたときの挙動も設定させてほしい
48
何でID変えるの?
49
New Xbox Experienceについて
よく判ってない方が多数居られるようですので
↓のサイトを参考ください
http://www31.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/137.html
50
おお、実績0のゲームを一覧から削除できる機能があるんですね。
ずっと実装して欲しいなと思っていた機能でしたが、全くされる気配もなかったので最近はあきらめかけてました。
51
旧互換はどうなったんでしょうか?
52
webブラウザはついてましたか??
確認できればお願いします
53
kita さん
Webブラウザがついてる訳ないでしょう。
ちなみに皆さん、キー入力の画面も多少サクサクに動くようになってましたよ。
メッセージとかよく書く人は、朗報です。
54
>>tsGkiHp2
名前は自分で選べるけど、IDは自分では選べないと言えば分かりますか?
55
ディスクを入れたときに自動でゲームを開始しない設定は今回のアップデートで追加されてますよ。
インストール後の効果について、管理人さんが乗せているのとは違う日本のwikiに少しずつ情報が増えてってます。
http://www42.atwiki.jp/360nxe/
56
あれでサクサクかねぇ
57
私は現行システムに特に不満は無いんだけどね、一つだけ気になるのは壁紙とかテーマって使えるの??
実はそれだけしか興味無かったりw
58
せめてここのコメントくらいは見てから書こうな
59
インスコレビューは、ギアズじゃなくてロード激遅のロスオデでやって欲しかったかも。
60
そこらにある壁紙や、ユーザーが作ったテーマを使える分PS3やPSPの方が好き。良質なテーマとかもタダで手に入るからな。
ソフトの面は抜きでの話だけど。
61
360は大抵のものが有料ですからね。
自由度という観点から言えばそうかもしれませんが、
大半の絵には版権がついてますから、
価格の高低は別にして本来の形としては有料があるべき姿なのでしょう。
62
ま さんへ
ユーザーが作ったものはもちろん
PCにある壁紙や画像&写真、
ほぼなんでもXbox360のテーマに使えるぞ!
63
データ移行できなきゃHDD交換できないよ・・・
その辺も次回アップデートでなんとかしてくれMS
64
>ぢさん
公式サイトでHDD転送キットを申し込めば出来ます。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/transfercable.htm
65
120GのHDには転送キット付属してなかった?
66
マーケットプレースの詳細表示の遅延はどうなりました?
タイトルは表示されてるんだけどアイコンや詳細がなかなかでてこないってのに拍車がかかりそうな気がするんですが。
67
自分は、7月に初360を購入したので、アップデートは今回が初めてなんですが、シルバー会員でも適用されるサービスなのでしょうか?
68
> 胃さん
初代Xboxの互換については変更ありません。
> kitaさん
ウェブブラウザはついていませんね。
Xbox LIVEはインターネットを利用していますが、クローズドなシステムなので、よほどのことがない限りウェブブラウザ機能が搭載されることはないんじゃないでしょうか。
> えーすさん
試してみますね。手元に20GB HDDしかないので1、2枚しか入れられないのがつらいです。
> まさん
現行のダッシュボードでもUSBメモリやPCから転送した画像(写真)を背景に設定可能です。
ただ配信されているテーマと違って、どのブレードでも同じ画像が表示されます。
> Tさん
確認してみます。
> あばばさん
本体のシステムアップデートはゴールド会員、シルバー会員ともに(自動で)適用されます。
69
曲名リストのスクロール等は、していますか?
インストールできるのはゲームだけですか?
画像の共有はできますか?
もしよろしければ、教えてください
70
まぁまぁ・・・19日だか20日には、わからるんですから。
ほとんど確認して、回答してくれてる管理人さん大変そうですよ
71
ここの管理人さんが一般抽選を通ったのか
広報目的にMSから別途配布を受けたのかは知りませんが、
後者ならこういうことをやってもらうための配布でしょうから、
我々は存分に質問するのが筋かと思います。
前者だと単なる厚意ですので、
個人的にやりすぎは慎みたいですが、
質問に対しては情報サイトという性格上対応せざるを得ないでしょうね。
72
XNEWS管理人★
御回答ありがとうございました。
73
今回のうpでもブラウジング機能は見送られたみたいですが、
そこまでグローバルな環境で無くてもいいので
ダッシュボード開いた時に
最下段にニコとかツベとか流せるようにして欲しいな。
ローディングとか部屋待機中とかの暇つぶしに。
ってこんなことは本家に要望として送るべきかw
74
ウェブブラウザについてもっと言うと
マイクロソフトは、Windows製品と、ゲーム機であるXBOXとの区別をつけるために
ウェブブラウザはつけないそうです。
それと、インターネットの脅威からの防衛の役割もあります。
というよりIEベースのブラウザを搭載させたところで、セキュリティーホールが・・・
75
DVDのアップコンバート?機能が欲しかった…。
PS3には付いてるみたいだし。
76
今回のアップデートでソフトリセットは追加されていますか?
他の機種で便利だったので、追加されていれば嬉しいのですが。
77
DVDのアップコンバート?機能が欲しかった…。>
たしかXBOX360にもアプコン機能は付いてるはずですよ。
VGAケーブル&D端子&HDMIのみでしか対応してなかったと思いますが。(もし間違っていたら誰か補足おろしくです)
78
改めてスゴイ!
全く違うゲーム機みたいだ。
ここまで変わるなら正式配信後、改めて本体のCMすればいいのに・・・。
79
アバターがバタ臭いキャラになると思いきや意外にポップな感じになってビックリしました。
MSだけじゃなくソフトメーカーもアバターのパーツ出してくれれば面白くなりそうですね。
80
最近アバターをアイコンに使用している人をたまに見かけますね。
結構良い感じになってて正直ビックリでした。
はやく19日よ来い
81
>>あか
360のはアプコンじゃなくてアップスケーリング。
違いはぐぐる先生で。
82
インターフェイスのレスポンスはどーでしょうか?
現状のインターフェイスだとややもっさり感じることがあるもので…
多少なりとも軽くなってるのでしょうか?
83
>ebiさん
IFというかダッシュボードの動作はかなりサクサクです
いろいろ先読みしてるからかなー?と思います。
マケプレの詳細データを見ようとすると相変わらずの重さですね。
84
今まで音楽の曲名が半分切れてましたけど、それについてどうですか?曲名リストのスクロール等はしますか?
85
そういえば8人ボイスチャットでしたっけ?
アレはどうなんですかね
Halo3とかいちいち方向キー押さなくても済みそうで期待していたんですが
86
ゲーム選択の画面がソフトパッケージ風で見やすいのはいいのですが、
国内が確定してない場合はどうなるんですかね?
海外のがそのまま出てくるのか、でもLeft 4 Deadみたく出せないのもあるだろうし・・・
まぁ出せない場合はあのネギの輪切りみたいなパッケージになるんでしょうね多分。
87
アップコンバートとアップスケーリングは違うけど、
世間的には同じ意味で使われているのが現状。
88
スパルタン・スーツが配信されそうな気がします!
そういえばウチの60GBから体験版を全部削除したら5GBも空きました。
89
FF11はどうなるんだろう。
ひょっとしてもう一度インストール作業が必要なのかな?
それはないか。
90
インストールも一部対応していないのもあるそうですがDOAX、オム二バスディスクの他は何でしょうね?