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ユーザーが修正した主人公フェイスの画像にミラーズエッジのプロデューサーがコメント
ミラーズエッジの主人公フェイスのイラストをユーザーが修正、オンラインで公開されていますが、プロデューサーのTom Farrer氏がコメントしています。
Farrer氏は「正直いって悲しく思いました。フェイスは長い時間をかけて作り上げたキャラクターで、重要なのは彼女が人間であり、よりリアルであることです」、「典型的なゲームの女性キャラクター、つまり胸やおしりが強調されたビキニ姿の女性とは決別したいと考えました。ゲームの中の行動にふさわしく、たくましく強く見えればと思います」と発言。
さらに「魅力的に見せられればとは思いますが、スーパーモデルにしたいとは思いません。胸の大きな12歳の女の子の方がフェイスにふさわしいと誰かが思っているのは、気が滅入ります」と語っています。
左がオリジナル、右がユーザーによる修正

情報元:MTV Multiplayer
修正画像は韓国の掲示板に掲載されたものだそうで、アジアと欧米でのキャラクターテイストの嗜好の違いも関係しているでしょう。
またリアルに見えるということと、プレイヤーが魅力を感じるということはあくまで別の話です。
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コメント
1
まぁFaithのモデルはTom Farrerのフィアンセだし悲しいわな・・・
2
右の方が人気出そうな感じしますけどね。
3
体のことばかり言ってるけど、顔は右の方が断然いいですね
4
>胸の大きな12歳の女の子の方がフェイスにふさわしいと誰かが思っているのは、気が滅入ります
コレには異論を唱えざるを得ない
左はどう見ても12のお子様の顔に見えませんよ
このコメント見るまでてっきり27才辺りの主人公と思ってたしw
普通どう考えても左の沙悟浄のような河童顔よりか
胸を修正してナイチチになってでも右の方選ぶと思う
5
私は元のしゅっとした所謂アジアンビューティーな方が好きですけどね〜。
癖はありますが微妙に均整のとれた顔じゃない方が印象に残りますし、
体型も運び屋としての締まった体付きでキャラクターとして身軽さをよく表現してると思います。
12歳という設定にはちと驚きましたけど;
6
右のユーザーが修正したフェイスの顔立ちが幼くて、Tom Farrer氏からは12歳に見えるということですね。
フェイスの設定年齢は24歳です。
7
>GADさん
主人公が12才の女の子という設定なのではなく
右の少女が胸の大きな12才の子にしか見えないという事を言っているのではないでしょうか。
といいつつ本当に12才の設定だったら申し訳ない
僕は顔は別にどちらでもいいですね
かわいいのは右ですが^^:
8
コメントかぶってしまいましたm(−−)m
すいません
9
おっぱいが大きくなれば一人称視点で揺れる乳が…ゴクリ
10
胸は修正前で良いと思った俺はロリコンだな。
オリジナルは眼は良いから、
輪郭をもうちょっとふくよかにして欲しかったな
厳しい世界で生きてるっていっても女性なんだし。
11
どっちって言われたらそりゃあ右
12
右ならゲーム買ってましたね。
13
開発者の方がおっしゃってる事を全て理解した上で、
なんというか、どっちもキモイです。
14
というか、右は日本製ゲームで普通によくある顔じゃなかろうか。
パッケージのは好きじゃないし、FPSは酔うからもう買わんからどっちでもいいや。
15
「12歳」って言い回しはアチラ風表現の「子供」の意味。それよりオリジナルの顔はアチラの方が連想する「典型的な東洋人の顔を強調したもの」であって、釣りあがった目、突出した頬骨など私たちからしてみれば「??」な顔ですよね。例えば黒人の特徴を強調したようなキャラは出さないでしょ。僕も嫌い、オリジナルの顔。
16
ゲームが面白ければ顔なんてどうでもいいですけどね。一人称アクションで顔可愛くても意味ないでしょうw
12歳っていうのは右が12歳に見えるとかじゃなく、例えという意味での言い回しだと思いますけど。
17
どうみても右の方が良い。
これは日本人がみても外人が見ても明らかだと思う。
美人でかわいくないキャラなんてNGでしょ。
右側なら売り上げ変わると思う。(特に日本で)
18
右バランス悪ぅ〜
いじるならもちっとちゃんと元のイメージもひろってやってあげればいいのに…
19
>またリアルに見えるということと、プレイヤーが魅力を感じるということはあくまで別の話です。
これは言えてるね。
洋ゲーのキャラってリアルだけど日本人からすれば
どれも気持ち悪い。
箱買ってもけっきょく和ゲーしか安心して楽しめないし。
20
無視してたらいいねん!
アホのやる事や
同人と一緒……
構ってたら身が持たない……
トム氏の気持ちも解らん事も無いけど……
まぁ自分が開発者ならぶちギレてるかも(笑)
チェーンソーでジョリジョリの刑だ!w
21
いいからさっさと追加配信でネコ耳と白スク水出せよ
22
元のはお世辞にも人間とは思えないほどのブサイクですが、一度見たら忘れられないインパクトがある秀逸なデザインだと思います。
(実際、私はこの顔のせいでミラーズエッジのタイトルを一発で覚えました)
向こうでも日本でもゲーム内容やデザインの意図を汲まずにやみくもに美少女を求める人が多くて悲しいですね。
エロバレーのキャラがこの顔だったら怒りの声が上がるのも理解できますけどw
23
自分もFFみたいな美形のオンパレードは好みじゃないから制作者の気持ちは分かるけど
アメリカ人が描く東洋人の酷さは今回に限った事じゃないからなぁ…
上の画像なんかまだ見れた方で、
←のアマゾンウィジェットのパッケージの顔なんかもうね…
24
お前等勘違いしてるけどプロデューサーは右のフェイスが12歳に見えるって言ってるだけでフェイスの実年齢じゃないぞ。
プロデューサーは右のような子供だとゲーム背景に合わないって言ってるんだよ。ファンタジーな世界観じゃあるまいし12歳の子供が危険な場所を走って飛んでなんて体力的にありえないだろ。
25
キャラの見た目は特に気にしません。
この手のビジュアルで楽しませるような趣旨のゲームではないですし。
26
記憶違いでなければ、この画像を書き直したのは日本人で
国内の画像掲示板に数点のバージョンを貼っていたと思います。
プロデューサーが見たと知って笑いました。
もとのスレでも話題は「不細工」という点だったので
日本側の感想は全く通用しなかった事になりますね。
個人的には主人公の容姿だけでゲームが選ばれる事に
うんざりしていましたが、ミラーズエッジに限っては
主人公は若い男性の方が良かったと思っています。
27
>>名無しさん
>>洋ゲーのキャラってリアルだけど日本人からすれば
どれも気持ち悪い。
日本人からって言うか、君からすればでしょ?
日本人を君の価値観で一括りしないでくれ。
和ゲーのキャラのほうが俺にとってはよっぽどキモい。
そもそもフェイスは女じゃなくて男が良かったかな。
女キャラを動かすのはあんまり好きじゃないな。
28
右側の修正画像の方は、なにげに胸のトップ表現が修正されているw
29
このSSのだとオリジナルのでもまぁ許容範囲ですが、パッケージの顔は不細工すぎると思うんだ・・・。
これじゃ日本で衝動買いする人は絶対いないと思うw
30
修正したのって日本人なんでしょ?
あ〜やだやだ
31
インパクトで言えば左、万人受けを狙うなら右だな
自分の好みでいうとやっぱ右だね
エラのはった細つり目はどうも好きにはなれないw
32
キャラ自体はどうでもいいから
主観のあの手はちょっと・・・ね
33
>修正したのって日本人なんでしょ?
別ソースでKorean guyって書かれたのを見た気がするので
韓国人だと思います。
34
デフォルメしてたらなにも言わなかったんだろうな。これだと美容整形前後みたいだからなあ。
35
私は、フェイスはあの「片桐はいり顔」で良いですねw
可愛い可愛くないよりも、管理社会を蹴っ飛ばすタフな女性って設定に凄くマッチしてると思います。
あと、男性主人公希望の方も結構いますが、
あの抜ける様な青空と生活臭の全くしない無機的な真っ白なビル群には、
男性主人公はある種の「存在感」があって合わないかな?と感じます。私は。
36
>「胸の大きな12歳の女の子の方がフェイスにふさわしいと思われるのは正直気が滅入ります」
アニメ調ロリ絵に抵抗があるんですね。わかります。朝鮮人と日本人の特定アジア人の思考様式を別として。欧米の価値観はリアルさ重視、アジア圏オンラインRPGや日本のゲームはアニメ調ファンタジー、大きなお友達に売るにもこっちの方が売れるし現実逃避に都合が良い、と。
37
どうせ主観視点のゲームですからどっちの顔でも関係ないと思うんですが…
38
元のやつのほうがゲームの雰囲気に合っててカッコイイと思うけどな
なんでもおめめクリクリだったらいいって訳じゃないでしょー
アイドルじゃないんだから
39
>ボブヤス
少し頭冷やそうか・・・?
40
みんな12才に食いつき過ぎww
41
>Tom Farrer氏
お気持ちお察っしします。
ゲーム的には絶対左ですよね!
わかります。
がしかし付き合うなら右w
42
よく考えろ、
(おまいらの好きな)アイドルが
「家政婦は見た」
で家政婦やってたらゲーム性変わっちゃうだろ…?
43
何というか…子供っぽい外見と、
性的特徴を肥大させたキャラばかり横行してる日本は異常でしょ。
外国から見れば、幼児ポルノだよ?
ちなみにアメリカ製じゃなくて欧州産だからなw
44
見慣れたから元の顔でいいよ、3D化したアニメ顔は食傷気味。
45
元のフェイスの顔はステレオタイプなアジア人の造形
って感じがしてるんだけどどうなんだろ、
右のは受けるだろうけどアジア人には見えないし。
人種の描き分けをしようと思ったら元の顔の方に
いかざるえないのは分かるけどもうちょっと現代のアジア人顔の統計的な造形と見栄えが出来なかったのかとも思うね。
体は元の方がいい、ゲームに合ってる個人的にはおっきい
方がすきだけどw。
体験版の金髪の人はなかなか美人に出来てると思う。
Farrer氏はネタにマジレスって感じだね。
46
>Farrer氏はネタにマジレスって感じだね。
いやたぶん社内とかでもキャラの外見に対しては色々と議論されたんだと思う。
でFarrer氏はコレで行くって。
それで色々もめたりなんやりで‥
で、そんなやりきれない思いを抱えたところにこんなネタが‥
Farrer氏→ブチギレ
素人は黙ってろ、と。。。
色々大変だぁ〜!
47
あちらさんがどう考えてようが、元の顔は東洋人的にはあきらかにブスですよね。
オマケに名前がフェイスだからもう…。
マンガで鼻の高い白人描くとあちらに嫌がれるように、当然こちらにもコンプレックスがあるわけで。
レタッチしたくなる気持ち察して欲しいです。
アジア圏では売り上げも変わるでしょう。
僕個人は国産RPGのようにハンコ押したようなマネキン美形顔にはうんざりしてるので、修正前のフェイスでもアリなんですが、確かにもう少しマイルドでもいいですよね。
そういやパーフェクトダークゼロのパッケージの国内版は頬骨削るレタッチしてましたねw
48
別に、ナイスバディーの少女にしろとは言わないけど、
「典型的な西洋人が描く東洋人顔」も止めてもらいたいなあ
小さい目で釣りあがってて、エラが張ってるっていう奴w
EAは日本支部もあるんだから、東洋人が自ら選んだ人気モデルランキングみたいなのも調べてモデリング調整してよ
49
現実的に考えて日本のゲームみたいに美人で10代顔ばかりが強いわけがない。
左の顔は確かにブサ(ryだけど、本当に戦う女性の雰囲気は出してると思う。
今の日本ゲームの非現実的な顔よりはマシかなぁ
50
体験版やって、ゲームとしては面白いので顔は関係ないなとわかってるけど、
右ですね。好み的には。
51
ゲームだからこそ、リアルなキャラクターをと考える人
ゲームだからこそ、非現実的?なキャラクターをと考える人
どっちもありな考え方で、結局は人それぞれってことだねw
52
こんなに目の切れてる人は怖いです。恐怖です
53
このゲームキャラ造形云々より3D酔いがひどいです・・・
54
この人の妻の画像を見ましたがフェイスの髪を長くしたような感じでした。顔はまんまフェイスでした。
55
日本とかロリコン多いとか言われるけど性犯罪率はダントツ低いんだがな。しかしこのゲームではやっぱりリアルな左のほうが雰囲気的には会うよな。
56
癖がある個性的な顔と、ただの不細工は違うでしょ。
残念ながらこのゲームの主人公は後者。
つーかこのゲーム視点FPSなんでしょ?主人公の容姿ほとんど見えないじゃん
仮にTPSにしたって顔は見えないし。。。
57
>癖がある個性的な顔と、ただの不細工は違うでしょ。
残念ながらこのゲームの主人公は後者。
そうか?俺は癖があって、個性的な不細工に見えた。
こんだけ顔のパーツに個性付けておいて尚且つ不細工とはなんとも。
ってか日本人って基本若く見られるんだろ?あっちじゃあ。そんな感性持ってる奴がアジア顔デザインしてるもんだからな。
58
自分はそれこそどうせゲームなら美人を操作したいですが。まぁこういうキャラデザも他との棲み分けがあっていいんじゃないですかね。
FPSであっても、脳内で戦うのはこのキャラですからねぇ。
関係ないってのも微妙ですが。
59
Farrer氏は自分を何様だと思っているんだろう。
洋ゲーのアジア人見るたびに悲しくなってくる。
右の絵は、ある意味怒りの表れなのかしれない。
60
巨乳に美女である必要はないと思うけど正直左はブスすぎる。
アジア人からみたら頬がこけてる=オバサン顔なのは共通だろうから世界で売るつもりならエラと頬は修正すべきだと思う。
アジアの美意識は香港や韓国映画見ればわかるだろうに
61
だからこれって要はゲームのクライマックスで主人公が顔整形してパイオツデカくして世界救ったってお話でしょ?
輪郭と目少し変えるだけでこうも別人になれるよっていう。
62
12歳が飛び回る時点で…。
63
トゥームレイダーの1作目がPS・SSで出るときに
「主人公があまりにゴツいので、日本版はカワイイ顔に差し替えるぞ!」
とかいってゲーム雑誌に差し替え後の写真が載ってたのを思い出しました。
結局そのまま出ましたけどw
ララみたいに、動かしてみると風貌とかどうでもよくなるくらい格好良いなら
個人的には特に文句無いですね、期待してます。
64
和ゲーならともかく、洋ゲーにこんなキャラでてきたらゲーム的に萎える。しっかし無個性だな改造された方は。
65
>たーぼさん
主人公のフェイスはFaceじゃなくてFaithみたいですよ。
信仰心とかそういった意味です。
改めてパッケージイラスト見るとすごいけど、
体験版やった限りではほとんど気にならなかったかな。
66
外人は年齢の感覚が日本と違うんですよ
ハーフライフで日本人からブサイク扱いされているアリックスは20代後半で
日本人から比較的好評なL4Dのゾーイは10代です。
67
まぁ開発者の立場からすれば自分が生み出したキャラクターが他人の手によって強制レイプされてるようなもんだし・・・
でも俺は右派
68
ところで日本人の皆さん
右の方、12歳に見えましたか?
69
YES!高須クリニック!
70
部屋着の女子高生に見えます。
71
しっかしこれ修正した奴なんもわかってねぇな。
わき毛もボーボーにしとけよ
。
72
>sさん
Faithでしたか!あーよかった。
ブスな子に向かって「顔!」なんて呼びたくないしw
パッケージは特にすごい顔ですよね。
一見さんお断りな感じが超カッコイイ!
しかしFarrer氏にこのコメント蘭読んでもらいたいなぁ。
73
右は何となく若くなったMEGUMIに見えるんだが。
74
おれもMGUMIに見えた
しかしこのみの問題はあるにせよ、
製作者の意図したものとは違う方向に改編されるのはいかんよ
75
今からでも遅くないので(もう遅いかw)
日本版だけ右側に差し替えたほうがいい。
日本人は超上手い外人キャラ作れるのに
外人はまともなアジア人が作れない。外人は不勉強すぎ。
和ゲーを見て勉強しろ。
76
ここには載ってないもう一つの修正画像(同じ人物によるもの)があるのですが、そちらはかなりヤバいです。ほとんど「チャイルドポルノ」の域にあります。Tom Farrer氏がショックを受けるのも止む無し。
そちらの絵は、日本人の目にも間違いなく12歳(もしくはそれ以下)に見えるはず。
77
>魅力的に見せられればとは思いますが、スーパーモデルにしたいとは思いません
これ、FFの開発者に言ってやってよ。昔に比べると個性的な仲間が少ないよ。
でもまあ俺も断然、右ですね。胸はないよりあったほうがいい
78
アホかこの開発者。
サッサと典型的なゲームの女性キャラクター、つまり胸やおしりが強調されたビキニ姿の女性を開発する作業にもどれ
79
作り手の立場にしてみれば憤慨物でしょうね・・・似たような経験があるので分かります。
80
右がリアルなアジア顔とは思わないが、左がアジア顔なのかって言ったらそりゃあもう似たようなもんだよな。
それなら綺麗な顔が良いわ。
ってか目が基本吊り上りすぎw
81
12歳云々より奥さんをモデルにしたのでコラージュしないで下さいと言えばいいのに
82
ゲームキャラなのですから
操るなら不細工より美人や可愛い方が良いですね。
この画像を見て欧米のゲーム開発者はキャラについて
考え直してほしいです。
日本でいつまでたっても洋ゲーが相手にされませんよ。
83
←のamazon、ラスレムの上にミラースエッジがあるんだけど、
ちょうど顔の大きさが同じくらいなんですよね。
しばらくラスレムのパッケージを凝視したあとに
ミラーズエッジに視点を移すと・・・
モニターを殴りたくなりますw
それでも今の主人公がいいですw
84
なんと言うか国柄や人によって好みは当然違うからどっちがいいとか言いつもりはないけど。
プロデューサーも言ってるとおり時間かけて作ったキャラが修正されたのと比べられて色々言われたらそりゃ悲しくもなるわ。
逆に洋ゲーならこの位でも全然マトモな方だと思うけど。
今後右のキャラみたいな顔の娘が洋ゲーでゴロゴロ出てきたらそれこそ嫌だ。
日本だけで十分。
ちなみに自分も右がいいと思う。
日本が作ったゲームならね。
85
おもしろい記事ですねw
確かに右は現代日本では好まれる顔ですね。
左の方がリアルな感じで私は好きです。
オリジナルを勝手に変えたら完全な偽者です。
86
日本人は超上手い外人キャラ作れるのに
とかwwバカだろ、ヨーロッパ系、ヒスパニック系、ラテン系、とかの区別なんか全然できねーじゃん。
日本のゲームの外人顔は全て同じ顔に見える。
まぁなんつーかアレだな、今回のこのブサイクも中国系の顔の構造だし、やっぱりアジア狙いなら中国狙いになってきたわけだ。
これからは日本市場なんて相手にされないって証拠だね
87
顔が右で、体が左だったら買いてぇと思おうかな。
88
ブスってのには同意だが、このゲームの世界観には合っている。”アジア系ってのに拘らなければ”、ファムケ・ヤンセンみたいなのが一番良かったのかも知れないが。他にはハル・ベリーとかね。
欧米人のゲーム制作者や漫画家は日本人が非常に嫌がる『容姿の現実直視』を平気でやる所が良いって思っているので、安易にアジア人の真似はしない方がいいって思っているんだが(アジア人は基本的に美形が超好き)…
美少女がキャンディカラーでへんてこなパフスリーブの服来て世界を救っちゃうのはこちらのラノベとかだけで十分。
89
右か左かとかより、とりあえずパッケージの顔はNGだろ。
90
l9i2uf8kさん
熱くなりすぎです。
見てて痛々しいですし卑屈すぎますよ。
91
顔が左で、体が右だったら正直ひく。
92
右の修正した方を書いたのは、双葉ちゃんねるの住人だな。リアルタイムでいたからわかる。
93
まあ、実際日本人は人種の掻き分けが下手……というかやりたがらないのは事実。黒人なのに鼻が小さいとか、白人なのに顔のホリがちっとも深くないとかね。(設定上アフリカ系なのに)肌が褐色なだけのアニメ顔とかなんてのはしょっちゅう。すぐ過剰に美化する悪い癖がある。
勿論いろんな人間が居るから、中にはアジア人ウケの良さそうな黒人女性とかも居るけどさ。
94
19さん
うーん、どうですかね。
俺の意見なんかに必死になるとは図星でしょうか。
まー少し落ち着け。
GOW2の規制といい、最近のグロゲー規制といい、
海外からすれば「そろそろ潮時か・・」的な空気が流れてるのは事実だろ。
日本市場や韓国市場向けだけに美男美女にする必要はない。
95
洋ゲー嫌いの変なの一人が混じってるなw
和ゲー大好きなのは分かったから、
こんなところでネガキャンするなよ。
見ててこっちが恥ずかしくなる。
これだけのネタでここまでコメントが伸びんのもある意味すがいな。
このゲームのプレイ中はまったく顔見れない=どっちでもいい。
胸元が見えるなら話は別だがなww
96
右も左も、こんな痩せっぽちの女の子が
肉体的にたくましくて強いわけないだろ。
リアルにしたいなら自分のフィアンセじゃなく、
オリンピックの女子レスリングや柔道の選手でも参考にしろよ。
97
海外ユーザーの反応が知りたいなぁ。
わざわざ開発者がコメントしたって事は海外でも右の方が良かったっていう人が多いのかな?
98
単純に、なおかつ単体の「女の子の CG」として見れば、
右の方が整ってはいるんだけど、作品に対してパワー不足、
この作品ならではというフックが無い感じ。
映画で言うならキャスティングミスって印象。
まあ「オレが選ぶキャスティングはこれ」
「自信アリのキャスティングなのになー」ってのは
フィクションにはつきまとう話。
99
断然右だね
胸は左かな
ちょっと右は誇張しすぎw
100
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7415
こちらには、もう一組の画像があります。
さすがにここまでくると「やりすぎ」ですね。Tom Farrer氏はきっとこちらも見たんだと思います。
101
画面に対してキャラが小さい場合は、多少ディフォルメした方が判りやすいです。
ただ、このゲームって後ろ向きが基本アングルではないのですか?そうなら、あまり意味がない議論のような気がしますが・・・。
102
結局絵柄とかメーカーが決めて
それを買うか買わないかユーザーが決めるだけだし
メーカー側の絵が絶対だと思うんだがな。
だから左のまんまでいいと思う。
どうせどっちにしろかなり売れそうだし。
(ちなみに私の好みは右。)
しかし、Farrerさんもどうしたんだか。
ユーザー側(まだ買ってないけど)
が自分だったらこうする的なことで
描いたんじゃないの?それだったら
別にメーカーのこだわりとか気にしないで
描いたんだろうし。
自分のデザインに自信もっときゃいいじゃない。
103
顔は右がいいけど右の胸は明らかに変。日本の現実でいったら巨乳の粋だしな。あんなんでぴょんぴょん飛べるはずなかろうが
104
左はブスですね
105
右の編集顔はMEGUMIに似てると思った・・・
それはそうと、Farrer氏がコメントを出すぐらいだと
フェイスはとても思い入れのあるキャラなのだなぁとちょっとしみじみ。
ユーザーによるデザイン修正案はいろんなゲームでされてたりしますが、
デザイナーさん及び監督としては悲しくなる気持ちもわからなくもないです・・・
(元々自信あったキャラクターだったみたいですしね)
この手の修正って、愛着あっての指摘では無いんですよね
どちらかというとからかってる意味合いが強い。
Farrer氏はそれを嘆いたのでしょうね。
MirrorsEdgeは、そういった冷やかしを吹き飛ばすような
気合の入ったゲームに仕上がってる事を期待してます。
(ていうか、フェイスはカッコいい人として描いてると思うんですけど、
右の画像を期待してる人は、ゲーム自体を勘違いしてそうな・・・)
106
>とかwwバカだろ、ヨーロッパ系、ヒスパニック系、ラテン系、とかの区別なんか全然できねーじゃん。
日本のゲームの外人顔は全て同じ顔に見える。
そうそう、そこなんですよ。
日本人が描く外人はほりがふかくてかみの色違うぐらいですもんね。
FFやテイルズなんかどこの人をモデルにしたらあんなキャラデザになるのやら。
けど日本撤退とかそういうのは関係ないですから。
しかしコメント全部見たら主人公12さいなの?
そりゃないわ、なにがリアリティやら
107
こういうのは価値観の問題だから議論してもあまり意味はないですね…
好みの問題ですから…
どっちのデザインが正しいとかそういうのを押し付け合っても答えはでないですよね…
108
>しかしコメント全部見たら主人公12さいなの?
ホントに全部見たのか?w
109
好みや方向性については議論してもしょうがないとしても、
キャラクターの制作方法として顔をデフォルメしたり、女性キャラクターなら性的な特徴を強調したりってのは別に当たり前だと思うが・・・。
リアル→現実にいる女性そのまんまってのはちょっと違うと思う。
110
日本ではキャラの方が中身より重要ですし
キャラ批判が出るのは当然でしょう。
韓国と日本は好みいっしょですしね。
111
いいからわき毛ボーボーにしとけよ
112
すげーコメント伸びてるw
こういう行為もこのタイトルへの関心と期待の現れ
なんじゃないかと思う、
Farrer氏は届いたファンアートのフェイスが
右のような感じだったら同じようにがっかりするんだろうか、
だとしたらこっちもがっかりだ、発売前だからナーバスなのかねぇ。
体験版は楽しいしゲーム中はほとんど見えないようなので
自由に「俺の嫁」を想像したらいいんじゃないだろうか、
出来る人はねw。
113
どう見ても千原の兄ちゃんですという呪いが私にかかっているのです
タスケテ
114
おもしろい宣伝です。海外の企業は得意ですよね。
115
>おもしろい宣伝です。海外の企業は得意ですよね。
あーなるほど。PRか。
116
そもそもファンアートに文句を言うプロデューサーのほうがおかしいと思いますが。
マーカスフェニックスをかわいいチビキャラにしたファンアートがあったとして、
クリフが「世界観にあってなくてガッカリ」とか言いますか?
マッチョなマリオのファンアートを見て宮本氏が「時間をかけて作ったキャラなのに悲しい」なんて言いますかね?
117
ベヨネッタもプラチナゲームズにいる社員さんをモデルにしているらしいですが、はてさて・・・
やっぱりリアルな世界に近づけるか空想を織り交ぜるかで変わってくるんでしょうね。
個人的にはパッケージの顔以外は・・・もうなれた感じですかね。
それより日本のコレがダメあれがダメって・・・悲観しすぎだと思うww
もっと肩の力を抜いて下さいなww
118
だからわき毛ボーボーにすりゃ済む話しだろーが
119
自分もやっぱ断然右のフェイスの方がいいですねぇ〜。
左の方はヘコ胸なとこより顔が怖すぎる。
キャラが右側のフェイスにして、視点もTPSにしてたらけっこう日本でも受け入れてもらえそうな気がする。
120
右のほうは幼顔ですか・・・
ふっ・・・
百年早いわっ!
とか言っちゃう層が表立っちゃうのは
とりあえず発言にインパクトあるからってのと
あと、主張がはっきりしてる、からだろーな。
結局みんなだめ出しだけでそれ以上は、はっきりしたものがないような気がするし。
左の顔が嫌いなわけではないんですが、アジア系の女性を描くときに必ずといっていいほど左のような描かれ方をするのが嫌いです。でも右も微妙。左≦右。
てかどっちでもいいよ。そんなの。
どーせゲーム買うし。
ギアーズオブウォーのマーカス初めてみたとき
なんだこの筋肉ダルマとか思ったし。
洋ゲー自体は面白いけど、基本的に洋ゲーの造形は嫌いなんだよね。
121
外人てデフォルメが全く出来ないらしいですね。
つまり外人は漫画が下手くそ。
キャラクターに関しては世界レベルで
日本人の独壇場です。
122
ここの小さい画像ならともかく、でかい画像でちゃんと見ると結構右も少しだけキツイ顔してますね・・。頬と胸に脂肪つきすぎてるんだと思います。
確かに比べれば右のほうが断然カワイイです。
ただ左の方が強そうでゲームにはあってると俺は思いました。
右が警官を軽々しく殴り倒すって言われても絶対嘘臭くなりそう・・。
作品の路線で研ぎ澄ますなら。ブスなくらいでちょうどいいと作る側も思ったんじゃないんでしょうかね。
個人的にこの作品、カワイイのは出るなら仲間で十分かと・・・
製作者なら作品に対して作りたい物を貫いて欲しいと願います。
123
>外人てデフォルメが全く出来ないらしいですね。
>つまり外人は漫画が下手くそ。
>キャラクターに関しては世界レベルで
>日本人の独壇場です。
笑ったw
ミッキーマウスやスヌーピーも日本人が
作ったと思ってるんだろうな、この子はw
124
>ミッキーマウスやスヌーピーも
人間のデフォルメについての話だろう常識的に考えて…
ついでに前者はかわいいかと言われるとちょっと…
125
>人間のデフォルメについての話だろう常識的に考えて…
ティンカーベルやチャーリー・ブラウンは人間のデフォルメだけど?
>ついでに前者はかわいいかと言われるとちょっと…
日本製のキャラの方が日本人の好みに合いやすいのは当たり前。
「外人はデフォルメが全く出来ない」
「外人は漫画が下手くそ」
「キャラクターに関しては世界レベルで日本人の独壇場」
ってのが本当かどうかって話だろ常識で考えて…
126
>またリアルに見えるということと、プレイヤーが魅力を
>感じるということはあくまで別の話です。
はげしく同意ですね。
海外のゲームはこれを勘違いしている事が多い気がする。
リアルなだけでキャラに魅力が全く無いんですよね。
フェイスはわざとブスにしたみたいですけど意味不明です。
127
どう考えても左だがな。
右は狙いすぎてきもい。
まぁ左の顔が無理って奴の気持ちもわかるが・・・。
128
洋ゲーに出てくる東洋人の顔って、残酷なまでに客観的なんだよな。
白人から見ればそうなんだろうが・・・。