Xbox、Xbox 360 最新ニュース
H.A.W.Xが3月12日に延期
ユービーアイソフトがH.A.W.Xの発売を2月26日から3月12日へ延期しています。
H.A.W.Xはトムクランシーシリーズでは初となるフライトシューティングで、近未来を舞台に戦闘機や爆撃機、マルチロール機など実在の55機種が登場します。
H.A.W.Xの特徴の1つがE.R.S.というアシスト機能で、撃墜や回避のための飛行ルートなどが表示され、指示に従うだけで目的を達することができます。
海外でも3月発売予定で、それにあわせての延期とみられます。
情報元:H.A.W.X 公式サイト
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コメント
1
AC6がいまいちだったので期待
2
私個人としては2月がソフトラッシュだったので
分散してくれてありがたいです
AC6よりもダイナミックな空戦機動ができそうで
期待してます
3
ムービー凄いな・・・ACチームも頑張れ。
4
少しの延期だけで一安心です。良かったです。
AC6、ムービーもゲームもスゴイと思ってる自分は異端なのかぁ。
面は少な目だけど、楽しくプレイしてるんだけど…(・・:
このジャンルが得意な方にはAC6じゃ物足りない、という事なんでしょうかね?
5
これに刺激を受けて、ACESチームも頑張ってもらいたいですね。6の反省点を生かして7を作って欲しいものです。
6
AC6のムービーをみた時、鳥肌もんだったけど
これは別になんだけど・・・
自分も異端かな?^−^;
AC7には期待大
7
AC6は新規でやるぶんにはいいけど、シリーズファンからするとかなりの駄作かもしれない。
HAWKはどうなるかな
8
私もAC6の出来には落胆させられたので
H.A.W.Xでバンナムに渇を入れて欲しいと思います。
このジャンルのソフトがもっと増えてくれると嬉しいのですが。
9
私自身、ACシリーズは6が初でしたが、とても楽しめました。
あのグラフィック、画面上の機体の数には驚きでした。
それと、簡単な操作モードに助けられました(あれが無ければ、そもそも初めから放り投げていたかもしれません)。
ですがやはり、シリーズファンとしては納得できない出来だったんでしょうね。
10
記事に関しては何ら触れず仕舞いだったので連続投稿です・・・。
H.A.W.Xは楽しみではあるのですが、ACシリーズとの明らかな違いや楽しさが分かるまで、購入は様子見ですね。
この手のゲームには疎い方なので、操作も気になるところです。
11
自分もACシリーズほとんどやってますけど6は個人的にはかなり微妙でしたね^^;
もうACはストーリーくらいしか変える気がなさそうで勝手に一人で行き詰まりを感じてます・・。
日本のメーカーはやる気があるタイトルとそうじゃないのがわかりやすいですね。3が売れればいいていうっていうようなジンクスがあるそうで、2とか売れなくても大丈夫な数字はちょろっと手を加えた手抜き感をばれない程度で十分みたいな空気が漂ってますし・・・失礼かもしれませんが大概ビッグタイトルは結構それに当てはまってる傾向にある気がします。
海外はそういうのなく全力で作ってる感じを受けました。
HAWXはプレイ動画見たら旋回速度とか半端じゃなかったのでACとは軌道が別物になってそうですね。
ビルが飛び出てるのでしょっちゅう激突しそうですw
12
AC6はシリーズファンにはイマイチなのか。
自分はAC1とか2以来だったが、狭い通路の飛行以外不満はなかったけどな。
13
フライトゲーム好きですがAC6も面白かったんですが何故か対戦とかもすぐに飽きました(何故なんでしょう?)ただの追いかけっこのワンパターンだったから?だとすると、このHAWXも一緒な感じなんでしょうか?結構こーいったゲーム昔から好きなんですが戦闘の駆け引きはワンパターンになりがちなんですかね?
HAWXの繊細はあまり知らないんですが、ここが従来のと違うから凄ぇーんだぜ!って意見があれば参考にしたいです。
14
そもそもHAWKって、シューティングなのかシミュレータなのか
どちらの路線なのか気になります。サイドワインダやスパロー、
フレアチャフの概念ぐらいは欲しいです。
15
記事内にもありますがシューティングですよね。
開発者もACシリーズを参考にして越えるものを作るみたいな事言ってたし。
延期は残念ですがより良い出来になってくれれば問題無しです。
16
気づいたんすけど、
これで、1月15日から4月2日まで、
毎週360のソフトが出るってことになるんですね〜
やっぱ、毎週ソフトが出るっていうのは、
いい気分ですね〜
17
AC6のムービーみて、日本のメーカーはまだこんなことやってんのか、、、
と失望したし、その時代錯誤感に悲しくなった。
18
フライトシミュレータは初めてだったので私もAC6は楽しめたほうだけど不満な方はどの辺が不満だったのですか?HAWXと比較とかしたいので。
なんか、失望とか微妙、落胆とか抽象的な感想ばかりなので知りたいです。
19
自分もAC6はストーリー以外良かったですけどねぇ。機体が少なかったり、オンが単調だったりってのもありますが、1年以上前の作品ですので‥当時は夢中でやりました。
HAWXモチ買いますがAC7もでないかなぁ((*´ω`*))
20
ああああさん
自分はAC6はこんなのが他のより悪くなってたなぁと思いますよ。
AC6はストーリーがあっち(海外)向けに意識してしまったのかかなり盛り上がってませんでした。しかもあまりいい話でないような。キャラも不完全燃焼だったような・・。
あと2番機の方の日本語のセリフ回しが気になりませんでしたか?^^;
「僕も迷子になった・・」とか「娘に花束を〜・・」とか
「ほらキャノピーの向こうに〜」みたいな・・・
それっぽいドラマで言ってそうですが、海外の人もこうゆう言葉大丈夫なのか微妙な気持ちでした。
HUD線や敵との距離の数字が細くて小さくなった為に砂漠の面とビル群では極端に見えずらいというか、見えないとか。
うちはブラウン管なので文句は言えないかもしれませんが・・。
あと軍勢バトルということで一面の敵の数が多くなったのはいいとしても結局端からほとんど自分で倒すことに・・・
面が少なくて済むという開発費上の問題などもあったと思うのですが。シリーズをやっている人にはクリアまでの時間はともかく面は明らかに少なかったようでした。
そして面内でのイベントというか濃密さもほとんどなく倒し続けているだけな感じでした。
天誅千乱みたいにACってこんなだよと海外の人に作ったような感じでした・・
あとミサイルの命中精度とかも下がっていて個人的には撃つタイミングが限られていて自由度が低かったような・・。
あとリプレイも過去にくらべてかなり適当に作られてるような・・・っていうかあまりちゃんと作ったように思えませんでした。
グラフィックと音楽
21
ごめんなさい途中で切れました・・^^;
グラフィックと音楽は良くなってますよ。
PS2お持ちなら5とかやられてみるとシリーズ的な違いが解ると思います。今でも面白いですし。
22
>>ああああさん
AC6はシリーズファンに評価の高い4を劣化コピーしたかのような物語展開だったし、群像劇と呼ぶには底が浅い描写などでストーリー面での評価が低い。
ステージ構成も過去作を超えるようなものがない微妙な出来で、巨大攻撃目標や架空戦闘機もパッとしなくなんだか残念だった。
オンライン対戦は当初のインターフェイスが劣悪&収録マップのDLCロックなどで評判も悪かった。
グラフィック、音楽、操作性などは文句無しと言えるだけに非常に残念な作品。
ただそれはシリーズファンにとっての話で、単品で見れば悪いゲームではありません。
あとACはフライトシミュレーターじゃなくてシューティングです。
シム系はオーバーGなどですね。
23
>「僕も迷子になった・・」とか「娘に花束を〜・・」とか
海外のドラマや映画観てると解りますが、向こうではこういう言い回し多いですよ。
会話がだらだらと続くのではなく、関西系の会話の合間に入るボケツッコミみたいな言葉遊びみたいな物です。
でもジョークとは微妙にニュアンスが違いますがね。
ゲーム中に入る会話はNPCの只のつぶやきがポツポツ入ってる程度で、今までのシリーズと比べると確かに物足りなさを感じました。
>結局端からほとんど自分で倒すことに・・・
まったりやっていると、リザルトで僚機が50%以上持っていってたりしますが。
逆に僚機多数に対して、プレイヤー1機だけで50%も倒すのが多いと感じるかどうかですかね。
>あとミサイルの命中精度とかも下がっていて
ミサイルの命中精度は新たに加わった偏差射撃の仕様ですね。
ロックオンして打つという単調な作業にちょっとしたアクセントが付いて、私は結構気に入っている部分です。
オンライン対戦を意識したバランス調整も含まれていると思いますしね。
その代わり機銃が妙に当たり易くなっていたりと、ゲーム的な要素としては良い改善だと思いました。
ただ特殊兵装のバランスは・・・。
長文になってしまいましたが、AC6で唯一気に入らないとしたら、ストーリーが「は???」な事でした。
24
AC6はシリーズをやりこんだ人ほど落胆度も大きいよね。
6の評価高い人は是非5とゼロをプレイしてほしいなぁ
ぜんぜん違うけどそれぞれどっぷり楽しめるし。
5とゼロは実績も無いのに何回やった事か!
25
なるほど。たしかに言われてみればそのとおりですね。自分も思い出してみればそうだった気がします。うちもブラウン管だったので数字とか全然見えませんでした。
でも4,5,0などやってみたくなりました^^買ってみようかな。
やっぱりDLCはロックだったのですか。バンナムのDLCはちょっとずつ出るのめんどくさくて全然チェックしてないんですよね。ACにしてもアイマスにしても追加ディスクとかでいっぺんに出てくれるなら買うのに、、、、
26
逆にAC6の存在のおかげでH.A.W.Xがより良いゲームに出来上がったという逆の発想もだな‥
27
どこぞのゲームみたいに正気の沙汰と思えぬほど品性下劣極まりないデザイン&価格のDLCを出してくること
は少なくともないでしょうからママも安心!ですね
>ああああ(はエンガクジャンマーを手に入れた)さん
総額10万以上もするプラチナででも作ったんじゃないのかと思えるような常識はずれなディスクが店頭に並んでいたら
衆人の(思いっきり引いた)耳目を集めること間違い
ないでしょうねぇ
28
わざわざここでアイマス叩きかよ
29
H.A.W.Xのプレイ動画見てきたけど
なんだか機体が軽そう・・・
AC6はやってて重みがあったけど・・・
なんて言うんだろう
たしかにムービーは綺麗だけどプレイ中のクオリティで
言えばAC2とかそのあたりみたい
グラフィックは綺麗になってるんだけどね。
重厚感っていうか
おそらくACはシューティングからシミュ系に移行しきれず
中途半端なまま開発しちゃったから賛否両論あるんであって
それでもやっぱりシリーズ6まできちんといろんな部分で練ってきてるから
“重み”があったんだけど
H.A.W.Xは今見た限りじゃなんだか言い方は悪いかも知れないけどヒョロヒョロ
まぁ一作目にしてACシリーズと比較するのが間違いなんだろうけど
なんか明らかにACをベースにして少しACにはないようなオリジナリティを加えましたよ的な
まあ確かにAC6は5なんかに比べるとストーリーやBGMの点では劣っているよう思えたけど、それでもきちんと練ってきてるなって思える部分もたくさんあったよ
こういう極端な擁護したら必ず信者とか言われるんだろうけど、H.A.W.Xのプレイ動画みたら正直そう思った。
30
ACシリーズでストーリーを重視している人の多さにびっくり。2みたいなのでも十分だわ。
31
ttp://www.gametrailers.com/player/41282.html
↑TGS08のH.A.W.Xのゲームプレー動画で、右下にフレアの表示がある。使えるのかな?
オンで使えるなら、ただミサイル打ち込むだけってのが無くなるだろうし、機銃の重要性も増すんじゃないかなぁ。
でもアシストオフで機銃当てるのって難しそう。