Xbox、Xbox 360 最新ニュース
怒首領蜂大往生ブラックレーベル EXTRA 5pb.が不具合について対応を検討中
5pb.は怒首領蜂大往生ブラックレーベル EXTRAで発生している不具合について、対応を検討中と公表しています。
怒首領蜂大往生ブラックレーベル EXTRAでは特定条件でのフリーズやメニュー、設定の不備など、ネット上でも多数の不具合や要望が報告されています。
5pb.でもいくつかの不具合を確認しているそうで、現在は対策を検討中とのこと。
対策内容など詳細は後日発表するとしています。
おそらくタイトルアップデートで対応になるのでしょう。社内でのチェック体制が気になるところではありますが、ともかく迅速にコメントしたことは評価できます。
雷電さん、情報提供サンクスです。
情報元:5pb.Games
関連ページ:怒首領蜂大往生まとめ Wiki
新着記事
日本マイクロソフトがアクションゲームキャンペーンを5月23日から展開 プレゼントや体験イベントを開催
ラブ☆トレシリーズ3作品の発売日が決定
Xbox LIVE アーケードタイトル ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードIIが配信
Microsoft Studiosタイトルの値下げキャンペーンが期間限定で実施
Devil's Third THQが発売を断念、発売先を検討中
コールオブデューティモダンウォーフェア3 Face Offモードマップが国内で無料配信
今週のDeal of the WeekはKinect Xbox LIVE アーケードスペシャルでBOOM BOOM DANCEやLeedmeesが値下げ
【海外】Halo 4 リミテッドエディションを発表
ゲームサイト更新情報(5月16日)
バーチャファイター5 ファイナルショーダウンが6月6日に配信
エレクトロニックアーツがFIFA 13を2012年秋に発売
メダルオブオナーウォーファイター 公式サイトがオープン
ニードフォースピード ザ・ラン ゲームオンデマンドで配信
Minecraft: Xbox 360 Edition 販売本数が100万本を突破
ゴーストリコンフューチャーソルジャー ショートフィルムGhost Recon Alphaが公開

コメント
1
やはりxbox360では開発が難しかったのでしょうか。
PS2版は殆どロード時間もなく、アーケード版の再現度も
高かったのですが…。
2
RFAの時は、「迅速にコメントしたことは評価」することは確かにできた。
バグ内容も、まあそれなりっちゃそれなりだったし。
でも、今回は「迅速にコメントしたことは評価」するに値しないほどバグがひどすぎる。
フリーズだリプレイだメニューだコンフィグだと山ほどあるけど
何よりも、プレイ中に10億点単位で点数変わるってのは致命傷だぞ。
期待させて延期させてさあ、あちらこちらで俺はSTG好きでーなんて
インタビューでかっこいいこと言っちゃって、結果がこれだ。
今後の移植予定作も、これじゃ期待できないわ・・・。
3
また粘着ラチェットが来てるのかよ
4
後からパッチで直せるからっていう甘い考えで発売してしまうメーカーってあるんですね。
なんか最近こういうの多い気がしますが、殆どのメーカーが多少そういった考えなのでしょうか・・
5
パッチすら出さずに黙殺とかするメーカーも多いからな。
フリーズバグや不具合が明らかに出てるのに対応しないメーカーに言いたい。対応するのは“当たり前のこと”だからね。
6
決算に間に合わせるため無理に出したんだろう!
迅速な対応もあらかじめ折り込まれていたって事だ!
つまりそれだけ資金繰りに厳しいんだろうよ!
Wiiで乱発されているクソゲーみたいな状況だな!
Xbox 360は良質なゲームが揃っている事が魅力だったのに!
目先の金に手を出しやがって!
会社のブランド落とすって事になぜ気づかないんだ!
ドラクエ9だって延期したのに。
社内でのチェック体制が気になるところではありますが、ともかく迅速にコメントしたことは評価できます。
7
XBLA配信を蹴られたから見返すつもりでパッケージ販売とか
ギャルゲメーカーだけど心配いらないとか
インタビューでいきさつや意気込みを見ていただけに凄くカッコ悪いぞ
さかり氏一人が悪いわけじゃないと思うけど
頼むからファンをガッカリさせないで欲しい
8
これって1回でもデバッグしてたら気づくだろってレベルのものばかりというか
プログラミング初心者の作品と同じくらい意味の分からない仕様(笑)にあふれてる感じ
迅速にコメント出しても「え、今更?発売後に?」と思うのが正直なところ。
プロデューサーはブログ(閉鎖済)でGT5P馬鹿にしてる場合じゃないぞっと
発売2日前にオンライン未対応を発表したオンラインカーライフシミュレータや
他社を馬鹿にし「完全互換」を謳っていたものの不具合を、発売日にこっそり発表した某S社よりひどい対応だと言わざるを得ない
9
今作はゲーム本編以外のメニュー周りが、残念ながらすごく出来が悪く感じます。
ボタン押しても反応しなかったり、
決定や戻るに当たるボタンが画面毎に違ったり、
コンフィグ設定が一部正常に反映されなかったり、
縦画面モードにしてもメニューが縦表示に対応してなかったり、
条件満たしても実績が解除されなかったり…etc.etc(←まだまだある)
正直、本当にコレ最終バージョンのデータなのかしら?と思ってます。(・・;
ゲーム本編は(フリーズとかしなければ)遊べる出来なので、本当残念。
ゲーム本編の不具合は修正してしかるべきですが、こういった下地の部分の調整もちゃんとしていただきたいところ。
誠意ある対応を希望します…ケツイもありますし。
10
正直がっかりですね
UI設計のルールやガイドラインの意識合わせは開発難易度云々以前の問題でやっつけ仕事にもほどがあるでしょ…
実機で一度でもプレイすれば解るような不具合や操作ストレスなんかを容認してそのままリリースするなんてファンを馬鹿にするにもほどがあると言わざるを得ないです
11
大往生自体、ゲーセンではやったことないので移植率も分からないし、
スコアラーじゃないから点数も気にしないけど
メニュー周りはさすがに気になった。
今月のファミ通360のコラム、どうなるんだろか。
12
この件はあえて扱われてないのかと思っていました。・・・私も買いましたけど(まだ積んでますが)、再現度100%の白往生の2週目フリーズなどは正直擁護のしようがないですね。・・・Wikiみるとこれとリプレイバグの他にも色々あるのですね。どれだけ修正できるかわかりませんがうまく問題解消できる事を願ってます。
・・・デススマイルズが心配です。逆にケツイは、今回ユーザーから届いた意見を参考にしてくれれば良いものが出てきそうな気もするのですが。
13
まぁ弾が消えるとか音楽のテンポが違うとかってのも見ましたが
明らかにXモードとアレンジミュージックをバグと混同している未プレイの人の記事なんかもあってなんだかなぁとも思いました。
これも自業自得なんでわざわざユーザーがつっこむ必要もないんですけどね(笑)
あとは記事元とメーカーで争えばいいだけでローディングは改善しようがないでしょうがUIの操作といつと無反応だけ直してくれれば自分的にOKですわ。
14
人口の少ないシューティングでこのバグは酷いですね。
ただシュターの方は結構わがままというか自分の首を絞めているような気もします。
新作が出るだけでもありがたいレベルですよねシューティングって。
15
”移植度”は重箱の隅をつつかない限りそれなりの完成度だったと思います。
30%なんて煽る同業の業界人の感想は醜いと思います。
16
>>ななたさん
Ui周りが不親切な設計なのはひどい。
ななたさんが上げている点はプログラムの修正も簡単だと思うので、早くMSに修正プログラムを提出してもらいたいですね。
不思議なのは、日曜プログラマな私でも1時間もあれば直せそうなミスを放置してパッケージで発売しちゃったことですねぇ。
17
ボタン押してもSE音は反応するけど、ゲーム的に反応しないとか
テストして判明しないはずがないし、分かっていたけどそのまま
出したとしか思えないんですが・・・
ゲーム自体のデキは悪くはないですが、全般イラつきますね。
というか、全般的に「こだわって作った」感がないんですよね。
ケツイは、別会社に移植を譲渡してほしい。
18
箱○の移植STGは呪われてるのか?
斑鳩・RFA・エグゼリカ、必ず問題起こすよなぁ。
今回もPS2より移植度落ちてるとかもうね・・・
個人的にはCHAOS;HEADも心配になってきた
ギャルゲだから大丈夫だろうと思いたいけど、
5bpの製品は発売直後は様子見することにするわ
19
ぶっちゃけ5bpは撤退でいいよ。デバックチェックもろくにできない会社はユーザーにとって害以外の何者でもない。
ファンだから許せるとか甘いこといってるとこんな会社が増えちまう。
20
ケツイ→今回問題起こした5pbだから不安
デススマイルズ→移植度がっかり実績の本家ケイブだから不安
正直5pbがここまで技術力無いとは思いませんでした。
ケイブシュー移植には定評のあるアリカが移植してくれれば一番良かったんですが、採算取れないだろし今後も動きは鈍そうです。
移植するって男気は買うけど、明らかにデバッグしてない調整不足の品を延期までして出すのはユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない。
21
発売日の大分前には完成したのにこの有様だよ!
22
高解像度モードが見送りになったと聞いた時、
なんとなくダメそうな気はしてましたが…
これで多少なりと盛り上がった
シューティング熱が冷めないか不安です。
23
なんとなくすでにネガキャンでシューティング熱に水をさされまくってるよう泣きがしなくもない
24
確かさかりまさき氏はMSに2DSTGやらギャルゲやらベタ移植しまくろうとして拒否られて愚痴ってましたね。GT5Pのバグと共に揶揄してましたが、その山内氏にさかり氏も並びましたね^^
25
実際にここまでバグバグだとさすがにネガキャンとは呼べないでしょう。
ちょっと酷すぎると思います。
デススマイルズはともかく、ケツイに不安を感じるのは当然かと思います。
26
ここまでわかりやすいバグがポコポコ出てくると逆に根が深いのでは?と思ってしまう。だって開発中気づかないはずが無いものばかりだし・・・。
まぁ、こうなってしまった以上はリセットはきかないので最善を尽くして直すしか・・・ないでしょうね。
27
問題はすぐに対応策を出さないこと
嘘でも良いからパッチ出すって言えば収まるのに何もコメントしていない
これじゃどんどん混乱が広がるだけ
28
実はこの件で騒いでいるのは大半が購入していない人達なのではないかと。
みんなで騒いでるしメーカーから謝罪文まで出てるから乗じて騒いでいるだけのように見えます。
中には明らかにwikiやblogの間違った内容を鵜呑みにしてるような書き込みもありますし。
ただ不満がかなり有るのは事実ですし、明らかに手落ちだろうって部分も見えますし、さっさとパッチ配布して欲しいとは思いますが、肝心の黒モードとXモードのゲームそのものは普通に楽しめるので、飽きる前に対策してくれればいいか程度ですね。
実際リーダーボードも頻繁にスコア増えてますし、タグ覗いてみると結構実績解除してる人多いですし、やってる人は不満はあるだろうけどそれなりに楽しんでいるのではないでしょうか。
29
ゲーム本編はいい出来だと思います。新モードのXモードもいい感じです。アリカ移植のアレンジモードは、ただでさえ難しい元ゲームに対して更に難易度を上げる調整をされていたので、正直なところ存在意義の低いものでした。今回のような低難易度方向のアレンジは大歓迎です。
しかしUIとバグについてはまったく擁護できません。控えめに言っても回収レベルの製品です。ユーザをなめてるとしかいえません。このような未完成レベルのものが市場に出ているという事実が許しがたく思います。
公式でタイトルアップデートを行う旨の発表がありましたが、オフラインユーザの存在も考えると、回収交換対応が望ましいと思います。
30
『ケツイ』キャンセルする決意が出来ました。
31
藤野社長大勝利!
シューティングラブをよろしく!
32
QPとか実績解除してねえで働けよ