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デッドライジング2 マルチプレイはマルチプラットフォームの言い間違い、マルチプレイの存在を否定

 GDC 2009の『デッドライジング2』に関する講演の中で、ミドルウェアデベロッパーmental millのLaura Scholl氏が、「マルチプレイセッション中に6000体を表示できる」と発言していましたが、"マルチプレイ"というのは"マルチプラットフォーム"の言い間違いだと訂正しています。
 Scholl氏は「マルチプラットフォームを言うべきところをマルチプレイと誤って発言しました。混乱させたことをお詫びします」とコメントしています。

 『デッドライジング2』は2006年9月に発売されたゾンビアクションゲーム『デッドライジング』の続編です。ゾンビウイルスの封じ込めに失敗し、全米にまん延してしまった前作の数年後、ギャンブルの都である架空の街フォーチュンシティが舞台です。
 開発はカナダのBlue Castle Gamesが担当しています。
 sacraさん、情報提供サンクスです。

 情報元:Joystiq

コメント

1
マルチプレイセッション中に6000体を表示できる

マルチプラットフォーム中に6000体を表示できる

原文読んでないけど言い間違いなのか?これ。

やれたらやるかも知れないけど期待しないでねって事で前言撤回したんじゃないのかい?

| 名無しさん | EMAIL | URL | 2009/04/01 09:03 AM | 52M7ECRQ |

2
>ゾンビウイルスの封じ込めに失敗し、全米にまん延してしまった

よくある展開だとは言え、この設定はさすがに風呂敷を広げすぎじゃないか
大丈夫かよ…
前作以上に突っ込み所満載の安いアクションゲームになりそうで不安
「ゾンビ映画へのオマージュが盛り沢山」ってギミックも前作ほどはウリに出来なさそうだし
続編ってのは大変だな
そりゃゾンビの数だけは頑張るとかそういう方向でしか(今は)アピール出来なくても納得

| j | EMAIL | URL | 2009/04/01 10:49 AM | hWztv19E |

3
誤り過ぎだろw
しかし今時360でオフ専なんて信じられん。
せめてFallout3やオブリぐらいの神作じゃないと・・・。
coopやVSになればなんでも面白いんだから、
メインストーリーやムービーなんか削ってでもマルチはねじ込むべき。

| tomato | EMAIL | URL | 2009/04/01 12:17 PM | XKaK13Fk |

4
前作はやったことありませんが、CAPCOMには期待しています

| スヌー | EMAIL | URL | 2009/04/01 03:45 PM | wgFcptTk |

5
マルチはいらねぇよ

| 亀頭師 | EMAIL | URL | 2009/04/01 06:01 PM | bUmXpftM |

6
1の意見に同意。
期待してます。

| あほん | EMAIL | URL | 2009/04/02 01:05 AM | tYngd7ZQ |

7
同感。マルチなんていらん。

| 名無し | EMAIL | URL | 2009/04/02 01:32 AM | kNYCFdJs |

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