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Xbox、Xbox 360 最新ニュース
デススマイルズ 不具合を修正するタイトルアップデートを予定、ダウンロードコンテンツの配信を一時凍結
『デススマイルズ』開発日誌でプロデューサーの浅田誠氏が、不具合を修正するタイトルアップデートの実施とダウンロードコンテンツ配信の一時凍結を公表しています。
タイトルアップデートでは「回復アイテム取得と同時に自キャラライフが消滅でゲーム進行できない」といった不具合の修正が予定されています。
ダウンロードコンテンツとしてメガブラックレーベルが4月29日、プレミアムテーマが5月6日に配信予定でしたが、「HDDへのインストール後もディスクが回転する」という問題に関連し、この問題がソフト側の要因(ケイブ側で対応可能)かXbox 360 本体側の要因(ケイブ側で対応不能)かが判明するまで、「ダウンロードコンテンツの配信スケジュールを凍結する方向で現在私の方で動いています」としています。
また『デススマイルズ』の受注数は2万本以上で、すでにリピート発注も行われているそうです。
情報元:『デススマイルズ』開発日誌
関連ページ:『デススマイルズ』レビュー(Xbox360mk2)
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コメント
1
不具合があったことは残念ですが、
状況を細かく報告してくれているので、
ケイブの素早い対応に満足しています。
2
以上同感
あま大した不具合と思わないし
3
すばらしい対応だと思う。
まだ買ってないけどますます欲しくなった。
4
っていうか、4/29に黒版発売予定だったのね。
オラタンとかぶらなくてちょっとほっとしています。
確実にポイント足りなかったので・・・。
早く問題が解決することを祈っております。
5
そうですね、今回の対応は速い方の部類だと思いますし今後も継続した対応を願いたいです。
6
ってかこの程度の不具合は発売前に見つからないのかね。
ディスク回転とかマスター出来たら一気にプレスしてるのかな?
試しに1枚プレスして製品で一通りプレイとかしないんだね。
STGに限らず次世代機のゲームはすぐ分かるような単純なバグが
目立つ気がする。
箱庭RPGは仕方ないにしても。
7
とりあえずワイド画面でずれる不具合もなんとかしてほしい
8
セーブデーターはいつも
ハードディスクじゃなくて
メモリーユニットにセーブするから
気付かなかったけどデススマイルズは
セーブ場所をハードディスクにすると低回転を始めるのか。
他の人もメモリ256Mを内蔵したアーケードや
別売りのメモリーユニットの選択で回転しなくなったりするのかな〜?
9
>7
認識してるか分からないから、ここじゃなく直接報告した方がいいよ。
直せるものも直らない。
10
まだまだやりこんでないんでMBLは全然問題ないです
が、プレミアムテーマはショックですw
11
>6
ディスクアクセスに関しては開発日誌で「開発機では問題なかった」と記述がありましたね
12
少々前の開発日誌にもありましたが、
カスタムサントラで音楽再生→デススマ保存先(HDD)を選択後、
カスタムサントラ再生停止で保存先がHDDでもドライブ回転しなくなりますね。
めんどくさいのでやってませんけど。^^;
早くMBL、配信きてほしいですね〜。
13
回復アイテム取得と同時に自キャラライフが消滅・・・って
よほどすごいタイミング(1/60?)で発生するのかな??
(似たようなシチュエーションでも普通に動いてるので)
ワイド画面でずれる??
14
>試しに1枚プレスして製品で一通りプレイとかしないんだね。
開発機と実機で挙動に違いがあるのならMSの責任かね?
今後は実機での検証も必要かもしれん。
>回復アイテム取得と同時に自キャラライフが消滅
アーケードにもあったバグだが、再現性が低いので
気にもしてなかった。
何かのタイミングで起こると思うんだが‥。
15
この姿勢なら虫姫ふたりも安心して予約できます。
16
オトメディウスでもインストールしていると、
HDDへのデータ保存時に音が止まる問題がありましたな。
タイトルアップデートで対応されてましたが。
17
こうした発売後の修正をするのはいいけど、これが当たり前になりすぎて、開発側のデバッグに対する意識が低下しなきゃいいけどね。
デバッグはユーザーがするみたいな感じになっちゃったら嫌だし。
メーカー側にアップデート前提の、変な甘えみたいなものが生まれないように気を付けて欲しいです。
18
アップデートで何とかなるならまだマシだ。
DSなんて不具合品をユーザーに隠れて回収したり、
修正版が出るまで1年かかったりするからな。
ユーザーがデバッカーになるのは困るけど、
完成度を高める為なら及ばずながら協力したくなるな。
あくまでケイブの話な。5pb.は知らん。
19
5年まえまでのの自分だったらきっとバグがあっても何もできずに終わっていたのに、最近はアップデートできるから子供とか知識無い人も修正版をプレイできるからいいよね。(MGS3:SEは損してたw)
けどやっぱり出荷段階でしっかりしたものを出してくれたほうが嬉しいですが、なんか「バグ→すぐ修正」のほうが印象が良くなるので不思議ですwそろそろバ○ダイナムコ注意?
20
修正パッチは1回まで?無償でその後は有償になるってなんかに載ってたような。
未完成で発売するのを防ぐためのMSの措置らしいけど、実際はどうなんだろう。
21
ライデンファイターズエイシズといい、雷電4といい、怒蜂大往生といい、デススマイルズといい、何で2Dシューティング出すと毎回ゲームの進行に影響する不具合が出るんだろう?
ハード的に2Dシューティングの移植に向いてないんですかね?
22
>>21
デススマイルズのライフ消滅バグに関しては、アケ版完全移植だよ。
23
うるさいだけのシューターはいつもいつも完全移植うるさいのにバグまで再現してくれたことには文句いうんだなw
24
5bp.だっけ?ケイブ見習えよ
25
なんかSTGってこんなんばっかだな
26
正直「また?」って感想しかない
対応早いのはありがたいですけど、こういうのってネット環境をもたないユーザーは無視なんですかね?
27
ネット環境ある人が心配することじゃ無いと思いますが
ネット無い人はメーカーに問い合わせればいいんじゃないでしょうか?
アップデートディスクを送付などの対応を
してくれるかも知れませんよ。
28
対応が早いのは評価できるが、発売前に症状が出てるのわかってたはず。
29
もうシューティングはいいや
30
ネット環境がある人でもない人のことを心配するのはおかしいことじゃないと思う
STGを買う人は殆どネット接続していそうだからまだいいのかもしれないけどね
31
>ワイド画面でずれる不具合
これに関しては自分も同じ症状が出たから発売日にメール報告したら
XBOX_DISPLAY_MODE_1280x720=0,
XBOX_DISPLAY_MODE_640x480,
XBOX_DISPLAY_MODE_640x480W, // 16:9
XBOX_DISPLAY_MODE_1024x768, // 4:3
XBOX_DISPLAY_MODE_1024x768W, // 16:9
XBOX_DISPLAY_MODE_1280x800,
上のD4解像度までの対応なんだってさ。
だから、こちらで本体設定の解像度を変更すれば直る。
32
この記事読むまで不都合なんて気がつかなかったよ。
回復アイテム入手すると進行不可能ってなるのはオフ専用だと関係ないんですかね?
説明書見ましたけど回復アイテムのこと記載されてないのでネタかと思っています。教えてください。
33
大したバグでもないのに「仕様」で済ませないところは、
とても好感が持てると思います
人を相手にする商売なんだから、こうじゃないとね
※32
アーケードからあったバグで、
回復アイテムを取るのと『同時にダメージを受けないと』起こりませんよ
デススマ結構やってますけど、再現しようとしても難しい類のバグです
34
>>33さん
お早い返答ありがとうございます。
実は回復アイテムって自体分からないんですよね。
王冠とかは得点加算ですが、回復アイテムはどんな容姿をしているんですか?
数時間プレイしていますけど回復アイテムてあった?疑問なんですが。
35
※20
発売してから延々とパッチを当て続けているGG2があるので、
根も葉もないガセではないでしょうか
※31
私はVGAケーブルで1440×900(16:10)で遊んでますけど、
ずれてませんよ?
36
>>6
360に限ったことではなく、業界では当然なんだが、
量産前に製品同等のマスターディスクは作られるし、
開発、MSともに製品ハードを使用してのチェックは行う。
アクセスの件は、そこで両社とも見落としていたってことかな。
もしくは押し切って発売に至ったか。
>>21
開発の規模が小さいから、チェックの規模も小さくなる。
あと仮に不具合が見つかっても、発売日に影響が出るタイミングだった場合
色々と英断しにくいわな。小さい企業だと。
これからも新作なり何なり頑張っていって欲しいが、
不具合残さない努力も最大限にして欲しいね。
37
※34
回復アイテムは決まったステージの決まったレベルで出てきます
2章(2往復目)のLv3墓場、Lv2〜3沼地、Lv3火山
3章(3往復目)のLv3墓場、Lv2〜3沼地、Lv3火山、
デスモード(Lv3を5回で突入)のLv3港街、
4章の古城でシルバをノーボムで倒すと出てきます
ライフが回復したりボムが補充されたりするので、
場所を知っていると楽になりますよ
詳しくは攻略wikiのシステムの項目に載ってます
http://wiki00.jpn.org/deathsmiles/
38
不具合ゼロが良いのは当然ですけど、回復アイテム取得と死亡が同時になんて滅多に起こらないし、
ディスクの回転も別に気にならないから
個人的には修正してもしなくてもどっちでもいいくらい。
それよりもオンcoopでの検索に異様に時間がかかる点や、
ラグのせいか見えない弾に当たったり、ボムを撃とうとボタンを押しても
なかなか反応しないといった点を改善して欲しいですね。
39
>>31
これはひどいwww
こんなソフト過去にあったか?
40
↑この子は何を言ってるんだ?
D4までの対応のゲームなんて山ほどあるぞ?
xbox.comでソフトの概要見ておいで
D4までのゲームの方が多いから
41
パッチ配布したら
フルボイス化DLCの販売開始してほしいですね
予約してなかった自分が悪いのはわかってるんですがw
これからもケイブさんがんばってね!
42
いやいや、そうじゃなくてVGA入力の1360×768でずれるんですけどw
なんか変な事言ってますか?
他の所有ソフトで表示がおかしくなるソフトなんてひとつも無いですよ。
43
>>42
君の持ってるソフトがどうのなんて関係ないと思うけど?
D4までの解像度しか対応してないと表記されてるのに
1360×768でずれるんですけどとか言っても
君が解像度変更すればいいだけじゃないかな?
44
GWに遊べなくなったのは残念
45
タイトルやセレクト画面のズレは不具合と言ってよいレベルだと思う。
43さんが他のソフトは関係ないと言ってるけど、他のソフトはちゃんと動作検証が出来てるって事じゃないですかね?
ズレが発生する事とD4までの解像度しか対応していないという事とは全く別の問題だと思います
46
対応の早さに安心しました
47
海外大手メーカーの発売するソフトにほぼ全てバグあるところと国内のS○○○○とは大違いだな
48
HDDへのインストール後もディスクが回転するとかさぁ、
デバッグしてないのか?
対応の良さうんぬんの前にふざけてるよね。
49
実機(つまり市販版)でのチェックが不十分だったのかも。開発PCや開発用XBOX360だけで終えてたのかな。
草?の裸と一緒でwあまり騒ぎたてる程のものではないと俺は思う。
50
D4と書いてあろうがD5と書いてあろうがやってることは一緒ですよ。
ネイティブD5のソフトなんて1本もないです。
51
開発レベルで、市販用XBOX360でテストってできるのか?
アルファ、ベータ、その都度にMSに認証CDプレスさせるって
こと・・・?
52
HDDインストール自体はメーカーが提供してる機能じゃなくてMSが提供している機能なので、MSがしっかりしろよと言いたいですね。
53
>>50
ネイティブD5も有るよ。
うちはHDMIでずっとD5で使ってますがズレとか出ないですね。
PCモニタのRGB接続で且つD4(1280x720)以上の解像度だと起こるんですかね?
むしろゲームオーバー時のデータをセーブしていますって表示の時に音がおかしくなるのが気になる。