Xbox、Xbox 360 最新ニュース
Xbox LIVE アーケードタイトル 技術的なファイルサイズ上限は2GB
マイクロソフトのデジタル配信ディレクターScott Austin氏が、Xbox LIVE アーケードタイトルの技術的なファイルサイズ上限が2GBであると発言しています。
マイクロソフトが人為的な規則として定めているファイルサイズ上限は現在350MBですが、『Portal: Still Alive(629MB)』や『Super Street Fighter II Turbo HD Remix(368MB)』、『Watchmen: The End is Nigh(1GB)』など例外も認められています。
sacraさん、情報提供ありがとうございます。
情報元:Shacknews
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コメント
1
えっと・・・発売済みの360タイトルがDL販売されるのが決定してるから、容量制限なんて、そんなもん実質ないのと同じじゃないのかな?
2
何のための制限なのかが分かりかねますね。
せっかく電源落としてもDLし続けたりしてくれるんだからこそ、
無理に制限をかける必要はないような。
それにファイル分割でDL後にくっつけて、最終的にディスク一枚分とかできないんですかねぇ…。
セキュリティの絡みって意味なら、分割とかを回避してる理由にはなっても、
容量制限の説明にはならんだろうし。
3
言ってる事がコロコロ変わるね。
容量制限したクソゲーよりも解放したビッグタイトルの方が儲かると分かって方向転換したのかな。
こうなると和ゲーのベタ移植も考え直して欲しいわ。
4
Portal: Still AliveとWatchmen: The End is Nighは、その成り立ちから例外中の例外という気がしますね。
MSとしては、容量が大くなるのであればパッケージにしてもらいたんでしょう。
5
MSが特に良ゲーと認めたゲームはサイズ制限を課さない、という方針だったはずです。
それ以外は基本的にメモユニに1個入るのが制限です。
メモユニのサイズが徐々に大きくなっているので、XBLAのサイズ制限も大きくなってきています。
今のメモユニは512MB、XBLAのサイズ制限は350MBですね
E3で発表されたEpicGamesのShadow Complexは800MBだそうです。
6
別に二転三転してるんじゃなくて
例外もあるよってだけだろうね
7
はははこやつめ。
海外版のトゥームレイダーレジェンドの追加ファイルが既にソフト1本分じゃないか。
1.5Gx2=3G
8
XBLAの話でしょ、これ?
追加DLCは関係無いですよね。