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Xbox LIVE アーケードタイトル ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチとWorms 2が7月1日に配信

 Xbox LIVE アーケードタイトル『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ』と『Worms 2 Armageddon』が7月1日に配信されます。
 『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ』は2D格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98』のリメイクバージョンで、ゲームバランスが調整されて新キャラクターや新システム・アルティメットモードを追加。昨年3月にアーケードでリリースされています。
 オンライン対戦対応で、価格は800マイクロソフトポイントです。

 『Worms 2 Armageddon』は2007年3月にXbox LIVE アーケードでリリースされた戦略アクションゲーム『Worms』の続編で、新たなゲームモードやマップ、武器が登場します。
 こちらも価格は800マイクロソフトポイントです。

 『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ』は昨年のゲームショウで発表されて以来、ようやくの配信になります。
 ところで、あいかわらず直前にならないと配信時期がわからないXbox LIVE アーケードのスケジュールは改善してもらいたいですね。
 踊る肉さん、雷電さん、763さん、情報提供ありがとうございます。

 情報元:Xbox Press

PS2版『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ』

コメント

1
直前にも程って物があるだろ(苦笑

しかし格ゲーすごいことになってきたね
MOW、ブレイブルー、98UM、KOF12、マブカプ2、そして夏過ぎたら鉄拳6が続く

| 堤 | EMAIL | URL | 2009/07/01 04:43 AM | SV6vrHSs |

2
本気で格ゲー追いつかねぇ・・・
とりあえず昔のアルカデとかひっぱりだすしか
闘劇DVDかわねばならねば

| r58 | EMAIL | URL | 2009/07/01 05:52 AM | HEWCLOc2 |

3
98UM来るのですね。もう少しかかるかと思ってました。ついでに価格の方も1200すると思ってましたので、こちらも嬉しい誤算です。

| 我思う | EMAIL | URL | 2009/07/01 06:20 AM | zK15nBSE |

4
シューティングの時もそうでしたが
何故こう同じジャンルが固まって出るのか…
嬉しいんですけど困ります。

| OO | EMAIL | URL | 2009/07/01 06:44 AM | gBePDDaw |

5
突然過ぎるだろ!
でも買います

てか98UMって一番遊び道具としていいんですよね
自分の世代だと皆プレイしてたから接待ゲーとしても優秀

| カルツェ | EMAIL | URL | 2009/07/01 06:47 AM | gToQSyA6 |

6
今週の配信ゲームはメールニュースで発表されてたので、先週から知っていましたが、これも値段の表記がなく、やはり確信を持てず…。

| ケイ | EMAIL | URL | 2009/07/01 07:00 AM | T3BTSKyY |

7
昔AC版(MVS)でクラーク、大門、シェルミーの投げキャラチームを組んでいた頃が懐かしい…

| ランニングスリャー | EMAIL | URL | 2009/07/01 07:07 AM | 81XYnH/I |

8
直前告知は、パッケージとは違い予約する必要もないので、それでも構わないっちゃあ構わないんですが…
今ひとつスッキリしません。

| トキ | EMAIL | URL | 2009/07/01 08:28 AM | U4EPaMDU |

9
えw配信今日ですか!?w
ポイント買いに行かないとw

| aaa | EMAIL | URL | 2009/07/01 08:49 AM | VkGNbwqs |

10
何時に配信するんだろう?

| 坂崎 | EMAIL | URL | 2009/07/01 08:51 AM | VCfFVnp6 |

11
どうせ来年くらいだろうなんて思っていたら今日ですかw

| 通りすがり | EMAIL | URL | 2009/07/01 09:32 AM | 7699C4v2 |

12
だいたい18時以降じゃないですかね

| 155 | EMAIL | URL | 2009/07/01 09:47 AM | H/TGEeR6 |

13
チーム戦は実装されてるんですかねぇ?

| ham | EMAIL | URL | 2009/07/01 10:25 AM | YWxUtktQ |

14
いつも唐突ですねw
こんな感じのが今年あといくつぐらいあるんだろうか

| あ | EMAIL | URL | 2009/07/01 11:40 AM | P/xoEdYw |

15
kof98UMのこれに
kof12のような3人対3人の団体戦ができたら
kof12延期しても我慢できるというか
かなり嬉し過ぎるんだけどな〜

さすがにアーケードでそのシステムは難しいのかな…
出来たらかなり神ゲーだけど

| g | EMAIL | URL | 2009/07/01 12:28 PM | VQ.tJlio |

16
パッケージでもないアーケードで直前告知だと困る理由って何なんでしょう?
イマイチ思い付かない…

| えと | EMAIL | URL | 2009/07/01 12:38 PM | 1Y7IaRoA |

17
>16
心の準備というか…
告知されてからのワクテカ感を味わいたいとか…
配信までの他ソフトの購入予定とかこんな感じじゃない?

配信は素直に嬉しいけど!

| g | EMAIL | URL | 2009/07/01 12:42 PM | VQ.tJlio |

18
前もって告知あればポイント補充できるんで便利です。
クレカのヒトは関係ないと思いますが。

| 009 | EMAIL | URL | 2009/07/01 01:00 PM | 99A2jNkY |

19
>>16
どういうゲームが配信されるのか、
という情報を広めるための時間が短すぎるのが良くないと思います。
配信された後にニュースサイトさんなどを通じて広めようにも
ほかのパッケージゲームなどの情報に埋もれてしまう事もままあるので。
現にMOW配信開始直前で配信される事自体知った人も少ないんじゃないかと。

バーチャロンや斑鳩、エグゼリカなどは早い時期から情報を出したりしたおかげで
ダウンロード数も得られたのですし。
しかし今回の98UM、及びMOWは事前情報をほっとんど流さず、
配信時期もはっきりと述べないなどの事をしたため
配信されている事自体が伝わってないんじゃないかと思います。
ニュースサイトさん見てる人ならそういう事も少ないとは思いますが。

| ss | EMAIL | URL | 2009/07/01 01:08 PM | FBmy9hyM |

20
嬉しいが直前にならないと分からないってのは・・・w
そういった意味も含めXNEWSさんにはいつも感謝です。

| なにィ | EMAIL | URL | 2009/07/01 01:35 PM | KEn5y0Ec |

21
バーチャロンのアップデートは今日のようで

いま手元にはブレイブルーがあり

そこに98UMとかもうね・・・

| k2 | EMAIL | URL | 2009/07/01 01:56 PM | GdIIU0RI |

22
4さんに同意です・・。
今に始まったことではありませんが、こういったスケジュールはいい加減考え物ですね。

| opus | EMAIL | URL | 2009/07/01 02:07 PM | 8JNUtg1U |

23
ブレイブルーの買い控えを起こさせない為の処置だったのかこの発表は。

| ひやむぎ | EMAIL | URL | 2009/07/01 07:07 PM | XQNquNA. |

24
 まぁとりあえず、配信日だけじゃなく、日時まで言及した告知がほしい。
正直、配信されるのが夜なら、別に今日の日付でなくていい。

| 刹那 | EMAIL | URL | 2009/07/01 07:24 PM | fJOxGcZ6 |

25
ロビーを最低4にしてほしかったでつ

| 僅袷 | EMAIL | URL | 2009/07/01 07:31 PM | IiSqvfbY |

26
やはりメーカも宣伝がろくにできないまま配信されますからね、、、
いつ配信されるのがメーカすらわからないのは問題でしょう
そのうちゲームを作ってもらえそうになりそうなので
ちゃんとしてほしいですね

| ににん | EMAIL | URL | 2009/07/01 09:43 PM | s9ds05NE |

27
>>22
俺も同意。せめて2〜4週間前にはリリース告知はお願いしたい。

余談ですが、インサイド変りましたね。ローリング内沢ってまだいたんだwと懐かしさすら感じた。しかしmcの子、本当に17歳なの?可愛くないわけじゃないけど大人っぽいから20歳+に見えたw(服装とかもあるんだろけど)小学生から恋愛ゲーかw本当の恋愛のほうがいいのにねw

| k+ | EMAIL | URL | 2009/07/01 11:01 PM | NQXx3qL2 |

28
なぜ発売日を固めるのだMSKKよ・・・

| KF | EMAIL | URL | 2009/07/01 11:50 PM | Sbl0MmGU |

29
KOF12延期せずに出たら、どっちが人多く居たのだろ。
多分、こっちだと思うけどねw

| * | EMAIL | URL | 2009/07/02 12:22 AM | CFePXDHo |

30
これはまたいきなりw
SNKはこんな感じで今年中にメタルスラッグも出してくれると嬉しいですなー

| pん | EMAIL | URL | 2009/07/02 02:40 AM | mBDfrFKA |

31
MOW、KOF98UMとやったが他の格闘ゲームに比べてラグが酷かった
KOF12大丈夫かね・・・

| sty | EMAIL | URL | 2009/07/02 09:11 AM | H/TGEeR6 |

32
昨日、フレがやってるのを見て初めて、配信を知ったw 突然すぎる。
しかも、国内配信だと思わずに「日本のタグで購入できたの?」って訊いたし。

| にゃにゃし | EMAIL | URL | 2009/07/02 12:20 PM | 7AxyHFqk |

33
餓狼SPではロビー4人で対戦できたのに、餓狼MOW、98UMとロビー機能が劣化してる・・・
セガみたいにアップデートでこの辺を改善してもらいたいものですが、芋屋じゃ無理でしょうな^^;

| ロゼ | EMAIL | URL | 2009/07/02 01:45 PM | hy0rKJlk |

34
いまやって来ましたが。ロビーが切ないですね・・・でもあの頃を思い出せてうれしかった自分がいるw

| waihiro | EMAIL | URL | 2009/07/02 07:07 PM | wmyZUW9. |

35
アーケード版の問題だった操作ラグはあるんでしょうかね。

| ss | EMAIL | URL | 2009/07/02 10:11 PM | FBmy9hyM |

36
格闘ゲームはそこそこ得意なんですけど・・

操作ラグは感じないけどコマンドが繊細なせいか操作ミス(360コントローラー、HORIスティック)は多い気がする・・・。スト4とかはやっぱり360用に調整されてたんだなぁと感じます。98は初期のKOFより必殺技みんな少し増えてるからよけい違う技が誘発したりする・・。
出したいときに超必が出ないことが多い↓→↓→とか特にやっかいw

ラスボスレベルめちゃくちゃ下げても鬼の反応で無理ゲーなレベル。コンテニューすると敵の体力3分の1とかできるけどそれでも無理(特にルガール)完全に動き読まれてます・・・かな〜りコンテニューしないとむりですね・・・あそこで面白さが失速します。

| ペコ | EMAIL | URL | 2009/07/06 08:22 AM | 9fmCtDEg |

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