Xbox、Xbox 360 最新ニュース
ロストプラネット2 画面分割プレイ対応へ向けて作業中
カプコンの竹内氏が『ロストプラネット2』で画面分割プレイを実現するために作業中だと明らかにしたそうです。
竹内氏は画面分割プレイによってAIや物理演算が2倍になると説明。「実現できると保証はできません」としつつも、「実現できると確信できれば、みなさんにお知らせします」と発言しています。
情報元:Joystiq
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コメント
1
二分割対応もいいですが、
視点移動の切り替えを上下だけでなく、
左右もできるようにして欲しい・・・。
2
ぱねぇぜ竹内さん!
体験版も滅茶苦茶凄かった。
ちなみに、面白かったと書かないのは、今後の味付け次第だと思ったから。
ハテナボックスの意味がまだわからないからなー
あれでディアブロ風のアイテムドロップだったら神
3
カクついてでもいいから導入して欲しいですー!
めちゃめちゃ面白かったんで、友達が家に来たとき一緒にやりたいです!
4
さすがカプコンです。
是非がんばってほしいですね。
5
ケケ内さん頼みますよ!!
6
操作性の向上もお願いしますね
7
個人的には、画面分割で狭くなるのが嫌いなので、システムリンクを入れておいてもらえれば言うこと無しですが。
50インチぐらいのテレビで4分割なら遊べるのかもしれないけど、そんな余裕はない・・・
8
一般的に画面分割は目に見えてfpsが落ちますからね。
30fpsでもギリギリ許容範囲なのに20fps程度に下がっちゃったらさすがに勘弁ですので、
システムリンクだけで結構です。
9
バイオ5のときも問題なかったから、期待してます。
10
個人的に使うことは無さそうですが、こういう何でもやってみようという意欲が素晴らしいですね。
現在のカプコンの技術力の高さはそこにある気がします。
11
がんばれカプコン。
12
物理演算なら良いPCとXBOX360なら大丈夫と思う。
ていうか2分割の技術は進んでなさそうw
13
AIや物理演算が2倍になると・・・
ならないだろ!別々にAIを動かすのかw
14
モンハンで出来たんだから出来るだろ
がんばれ大黒
あとインジェクションガンやテング放出で仲間が怯むのはいただけないから改善してね
15
>ならないだろ!別々にAIを動かすのかw
敵が複数居る状況で、両プレイヤーがある程度はなれた位置で戦っていればそういう状況はありえますよ。
16
この時期からか・・・
実現するとなると発売が来年になりそうだな
17
てか対戦モードのデモきてよ
18
先日体験版をやったのですが、ギアーズ2に慣れてしまった目だと、見た目がちょっと・・・。
ロボに大怪獣、ロボの武器を担いで使うなど、日本男児を正しく盛大に燃やす要素満載なので、画面分割はともかく、協力できるキャンペーンの、ゲームとしての練り込みに期待します・・・。
19
竹内はカプコンの癌
20
分割が実現したら接待プレイに使わせてもらうよ!
21
>14
禿同。
最初のほう、あれやって味方から疎まれた・・・w
22
>竹内はカプコンの癌
はいはい、そうだね。
体験版のサンショウウオの中に、竹内のコアがあるから君の気が済むまで撃ちまっくて摘出するんだ☆
23
画面分割はぜひ実現してほしい。
EDF3とL4Dは画面分割のおかげでオフでもかなり楽しめた。
協力プレイが可能なTPSやFPSには画面分割モードは絶対つけるべきだと思う。
24
個人的には、画面分割よりもキーコンフィグ出来るようにして欲しいですね。
何でF/TPSの多くが用意していないか疑問です。
25
デモやったけど酷かったな。
トレイラーは面白そうだったのに。
26
>24
コンフィグをしたいならPC版いけって感じなんだろうね。
コンシューマのいい所は回線、モニタを除く環境の均一化なんだし。
画面分割とか、それ以上にやることあるだろ…と思いますね。
ゲームとしての爽快感やCOOPでの協力感など、同じXbox360で好まれた。
CoD4やGoW2、もしくはHaloと比べて微塵も感じられないあたり、残念な出来ですよね。
火器のSEもショボすぎるし、このままだと、正直期待して損した!ってレベルになるだろうし。
特にリアクションのない、単にノソノソと歩くデカイ敵を、イカツイ武器で攻撃して、倒したらアイテムをタイムまで拾う。
「ただでかい敵を、協力して倒したらお前ら満足なんだろ?」
って考えが見え見えだし、劣化モンハンと言われても仕方ない。
多分ライトゲーマー向けなんだろうけど、正直そのヌルゲーマーの私から見ても残念。
日本の会社だし、なんとか頑張って欲しいけど。