Xbox、Xbox 360 最新ニュース
Forza Motorsport 3の開発が完了、体験版が9月24日に配信
マイクロソフトが10月22日に発売する『Forza Motorsport 3』の開発が完了、体験版が9月24日に配信されます。
『Forza Motorsport 3』はドライビングシミュレーター『Forza Motorsport』シリーズの最新作で、50メーカー以上の400車種と世界各地の100コース以上が収録されています。
グラフィックは前作の10倍以上のポリゴン数で、物理演算モデルやAI、ダメージ計算もさらに向上しており、カジュアルゲーマー向けにアシストやオートブレーキ、オートチューニング、ゲームプレイの巻き戻し機能が用意されています。
体験版ではPorsche #80 Flying Lizard 911 GT3-RSRやFerrari California、Audi R8 5.2 FSI quattroといった5車種とスペイン・バルセロナのCamino Viejoトラックが収録されています。
ゲーム本編と同じくコックピット視点や巻き戻し機能などをプレイすることができます。
東京ゲームショウ初日に配信で、今年もBring It Homeキャンペーンがあるのかもしれません。
情報元:Xbox Press
体験版収録車種
2007 Porsche #80 Flying Lizard 911 GT3-RSR
2010 Audi R8 5.2 FSI quattro
2009 Ferrari California
2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR
2009 Mini John Cooper Works
新着記事
EAがニードフォースピード ホットパースートを2010年秋、ザ・シムズ3を11月18日に発売
ユービーアイソフトがショーン・ホワイト スケートボードを11月25日に発売
Piaキャロットへようこそ!!4 公式サイトがオープン
SNKプレイモアがXbox LIVE アーケードタイトルKOF SKY STAGEを9月15日に配信
カプコンがMARVEL VS. CAPCOM 3など東京ゲームショウ出展タイトルを公表
カプコンが間もなくバイオハザード6を発表?
バンダイナムコゲームスがアイドルマスター2など東京ゲームショウ出展タイトルを公表
ヴァンキッシュ 体験版を配信、動画投稿コンテンストを実施
デッドライジング2がモンスターハンターフロンティアオンラインとコラボキャンペーンを実施
コールオブデューティブラックオプス マルチプレイの新モードなどを公表
ライオットアクト2 トイボックスパックが配信
H.A.W.X.2 海外の公式サイトで8bit ミニゲームが公開

コメント
1
発売日までに100回はプレイするかもしれませんw
2
公式痛車とかが登場しそうだw
3
ODSTやりながらTGSチェックもしないといけないと言うのに・・・ww
月末が楽しみすぎる
4
久々にハンコンを出すときが来ましたね
5
開発終わったんですか・・・すごいですねwww前作よりもパワーアップしてるのにそれに体験版まで・・・Forzaやった事ないけどここまで力いれているなら買ってみようかな^^
6
ドラムンベースがカッコイイ!!!
7
体験版とかいらねえ・・・・
絶対買うからよ!
8
なんつー開発スピードwwww
リアルさも評価の対象でしょうけど、
超ユーザーフレンドリーなアシスト機能によるバーチャルさも評価して欲したい。
9
c3tfM/Joさん
??PCゲーマー??なぜこのサイトに来るの?
場違いだから来ないで下さい。
10
GTの映像はひどい圧縮だから、元の映像を見たほうがいいよ
11
GT5買うからこれはパス
12
>9
高い金出せばいくらでも性能上げれるPCと360を比較している時点で、かなりアホの子だと思います。
同じ金額のPCと360を比較したらどうなのか、といったことを教えて下さいよ。
13
http://download.microsoft.com/download/4/8/A/48A77723-17FC-4E44-808C-4C9D8774B624/FM3_Gameplay_Vid1_720P.wmv
これがGTの元動画
14
おー、体験版が出ますか。
自信あるみたいですなぁw
限定版予約してるんで、期待してます。(・∀・)
15
>13
かまってちゃんがGTやPCネタで煽ってくると思いますが、放置しましょw
16
レースゲームってあんまり興味ないけど、
これは予約しちゃったよ。
楽しみだ
17
>13
一行目の中傷する発言は他の人が見て不愉快になるだけなんで控えた方が良いですよ
18
>18
いわれた本人だから不愉快になったんじゃないの?
19
レースゲームにあんまり興味ないけど
こんなの作られたらやりたくなっちゃうよ。
20
動画見ましたけどちょっとコレは酷すぎますね…。
テクスチャーとかのっぺりし過ぎです。
発売時期が悪かったですね。
12月のあのゲームとどうしても比べられてしまいますから。
21
>14
すごいね、車中視点でもしっかり60fpsでてる。
22
forza2も面白かったし凄く楽しみ!
体験版やりまくっちゃうかも(*´ω`*)ウフフ
23
またカーボンボディが凹むのかなぁ・・・
24
>21
酷すぎる、という表現の範疇は個人差があろうかと思いますが、動画見てテクスチャがのっぺりしているから酷すぎると認識しているのであれば、貴方が酷いと思いますよ。テクスチャとか、なんて言葉は使わないほうが良いのでは?
25
>25
あ、それ、ただの荒しだから触っちゃ駄目ですよw
ま、必死にネガキャンしたくなるのは分かりますが。
凄い出来映えだしw
26
>>21
単純に車が好きかGTよりFORZAが好きな人が買うんだしいいんじゃない?FORZAはポリゴン数を上げても400車種以上全車にダメージ表現・車内視点を入れてきたのはスゴイと思いますよ。のっぺりかも知れないが前作より良くなってるのは間違いないし、無意味な比較するより楽しもうよ
27
某ハードの狂信者とイカレPC厨が紛れ込んでるようでw
相変わらずキショイ書き込みっすね^^
28
長い開発期間と膨大な開発費を掛けた超大作がやっと出るから調子乗ってるんだろ
29
レースゲーなんて興味無いはずなのにそそられるんだけど
前作ちょっとやってうまく曲がれなくてすぐ投げたのにものすごく欲しくなるんだけど
この気持ちはなんだろう
30
個人的な意見だけど
ここまですごいの作っても、ハンコンがあれじゃ何の価値も感じない。
肝心な所が抜けていると思う。
ポルコンだって日本では買えないし、限定なんで一部でわずかな人だけしか手に入らない。
シム売るならば、それ相当のハンコンも普通に買えるように
するの筋。
31
さてと・・・
もっとも苦手なジャンルのレーシングだが
これは買うしかないわな
32
>30 >32に激しく同意。苦手なジャンルなのになぜか限定版を予約している俺。
33
>>31
確かに良質なハンコンを国内で普通に買える状態にして欲しいですね。G25が使えれば一番手っ取り早いけどどんな制約があるんだろうか。
初めて家庭用ハンコンに触れたのはGT4+GTFPROの組み合わせだったけど衝撃的だったなぁ。
34
同じくただのレースゲーはすぐ飽きるので滅多に買わないんですが、Forzaはペイントがあるから間違いなく買うw
その一番気になるペイントについて詳細が無いんだよなぁ。
以前2より柔軟になるという記事があったけど、そこが知りたい。
簡単にできないからこそ価値があったと思うので、画像がそのまま貼り付け可能だけは勘弁して欲しいが…。
35
何人か同じこと書いてるけど、何で俺が興味ない筈のレースゲーにこんな惹かれるものを感じるんだろう…
死にかけの財布が恨めしい
体験版次第では財布爆発させてでも買うかもしれん
36
あれ、SGTのCUSCOインプレッサとか出るんですね!
FORZAスタッフ、どれだけマニアックなんだ、恐るべし。
37
普段リアル系レースゲーを遊ばない私もこれは買ってしまいそうです。丁寧なチュートリアルがついてたら嬉しいな。
38
GTシリーズは投げたけどForzaはペイントが面白いから
ハマるw
フラッシュメモリからpng画像とか貼れるようになったらさらに楽しいんだけどなぁ。
39
画像取り込み出来てしまうとペイントの価値が薄れちゃうんですよ。
40
ハンコンで本格的に楽しむならファンテックのポルコンを買うしかないですね。あと1週間くらいは最上級モデルも購入可能だと思います。
輸入しても6万くらいなのでツベコベ言わずに購入推奨ですわ。
G25並のものが国内で手に入ればいうことなしですが、
マイナーハードの専用コンともなればあまり期待は出来ないですね。
個人的にTSなんかで自作4万、公式6万とか注ぎ込んでいると金銭感覚狂う反面、マイナーな需要が数万で満たせてしまうという考えにもなります。
ポルコンならちょうど円高でかなりお買い得ですし。1200ドルの3画面対応コクピットも、TN液晶で組めば30万以下でいけるんじゃないでしょうか。
41
3も2と同様グラが素晴らしく劣化しましたね。
いいかげん発表時の詐欺SSを止めて欲しい。
42
> PCゲーマーさん
これまでにも度重なる荒し行為がありましたので、発言を削除するとともにアクセス制限をかけました。
43
もう予約しちゃっているんですが、体験版が来るならそれはそれで楽しみです。
私はレースゲームは下手の横好きという奴なので、アシスト機能の充実は嬉しいですね。
体験版にペイント車とかサンプルで出たら面白そうですが。Turn10のロゴ入りとかぐらいならいいんじゃないかと。
44
>41
ソフト買って遊んでみたら画面写真と全然クォリティが違ってたら問題なんだろうけど、
まだ発売前だから、発表時より劣化してるならそれが事前に分かって購入を検討できるわけですし。
それにゲーム製作は、最初に大枠を作ってからより優先度の高いものを残して
低いものはシェイプアップしていくものらしいですよ。
・・・と、マジレスしてみる。
45
未だにグラがどうのこうの言ってる人がいるんだなぁ。
ただ見てるだけで満足なのかよ?「レース」ゲームができるから面白いんじゃねーかと思う。
操る面白みやレースする楽しさを実感させてくれたのは某ハードの某大作ではなくRSCやPGR、FMだったよ・・・
と、書いたものの3が良作であるとは限らないよな・・・体験版が楽しみ。
46
>>38
画像取り込みは著作物の無断流用?使用?に該当しちゃうから
不採用だってさ。
図形で作れちゃうがそこはグレーで
47
そろそろ、ヒマ人にもアクセス制限かけていいんじゃないか?
Forza3のためにハンコン買っておいた。あとは発売日までにコクピットを自作しようかと思ってます。
48
レースゲーム好きなんでForza3にはワクワクしますね〜
車内視点も凄く綺麗だと思いますよ。
インパネの映りこみとかヤバイ!
まして動画であれですから実際の映像でさらに感動しそうです。
エンスージアを遊んだ時にGTシリーズを見限って、後はずっとFMを楽しみにしてたので今回もどっぷりハマりそうです。
エンスーも明らかにGTより良く出来てたので続編出て欲しいなぁ。
49
車内視点で視線の左右移動ができるとは!!
3画面なくてもなんとかなりそうですなぁ。
ドリフト中なんかメチャ便利では??
50
動画みて車内視点の視線移動をみるに固定動作が出来るのかな。スティック押し込みでニュートラルに戻るとか…
というか、自分の頭に付けたヘッドセットでこういった視線移動を自然に実現してくれないものかな。
没入度が上がると思うんだけど。
なにはともあれ発売が楽しみ。
51
2並みのグラなら十分だと思うがな。
確かにグラが良いのに越した事は無いけどそれはグラに拘ってる人だけだ。
普通の人は2クラスでも普通に綺麗だと思うよ。
それにグラに力入れてバカみたいに時間掛けて貰っても困るよ、たかがレースゲーに(ちょい言い方悪いけど)
52
>>48
エンスーは良く作られたレースソフトでしたね
エンスーに限らず良作でも売れなければ続編が出なくなるのは寂しい感じ。そして一度認知されれば大して変化なく、仮に劣化しても売れ続ける続編へのもどかしさ‥
FORZAはいい感じに進化してるし海外では販売もそれなりに好調なので次の世代にいっても今のスタンスで出し続けて欲しい
53
皆ハンドルの話してますけどねぇ…
先月、GT5の実機映像をとある場所で見てきましたが、まだまだ車体ジャギジャギ、背景・エフェクトボヤボヤで鋭意開発中って印象を受けざるを得なかったです。あちらはあちらで頑張ってる。
他方FM3は既にゴールド入ってて、720pのプレイ映像を観ると24インチの液晶でもクッキリし過ぎてまだ解像度足らない位のパワフルさが凄い。一体何インチのモニター使えば良いんですかって感じ。こういうゲームはTVにも力を注ぐべきですよ。
ちなみにDirt2みたいにグワングワン振り回されまくるのも良いけど、こっちみたいに色んなライン取りを探ってコースをストイックに攻めていくのも良いですよね。ホントに好きな人はずっとハマっていきそうな作品で期待大です。
54
前作には無かったドライバー視点があるだけで十分だわ
2は買わなかったけど3は買っちゃおうかな
せっかくハンコン買ったけど全く使ってないし><
55
http://www.eurogamer.net/videos/digital-foundry-forza-motorsport-3-performance-analysis
掲載されてる動画が解析されていますが、ほぼ60fpsをキープしているようですね。
56
ヒマ人さん。
適当なことは言わないほうがいいですよ。
ちゃんとした720Pのgameplay動画見ましたか?
私には何が劣化したのか分かりませんでしたが。
SS通りのすばらしい出来でしたが。
煽りたいだけなら、しかるべき場所で思う存分やってください。
57
まあ、売れ筋のGTと比較されるのはしょうがないとして。
GTのいいとこは日本製だけあって日本車が多いとこだと思うけど。
身近な車に乗れるのって結構いいと思うんだけどな。
無理かも知れんけどForzaもそこしてほしいなと思ったり。
それ以外不満はないし。
58
Xbox360 のハンドルコントローラーは、かなり良い出来ですよ。
実際にForza2+ハンコンで遊んだことのある人はわかるはずです。
セガラリーのハンコン制御はどうしようもなくダメダメでしたけどね。
59
FMスタッフが昔インタビューで言ってました。GTに対して自分たちは挑戦者だと。
GTスタッフが言ってました。FMの挙動はすばらしいと。
お互い切磋琢磨していってるんだから、どっちがどうってのは無粋。
とりあえず・・・体験版楽しみすぎるww
60
アンチが多いほど注目されてるってこと
61
スクリーンショットは、フォトモードで撮影した時の品質なんでしょう。
それと60fpsなゲーム時のクオリティを比べて劣化したと言っても無理があるんじゃないかな?
62
前作もそのリアル表現が凄かったけど
ゲーム機によるレースリアル表現の限界に挑戦している作品だと思う。
そのクオリティの高さから
標準コントローラー派ながら^^;レース苦手だろうと再び買ってしまいそうだ。
好評のペイント機能も気になるけど・・・
データに余裕がないなら DLCなどで良いから
一般地域(市街)を自由気ままに走れるような拡張性にも 挑戦してね♪
例えば
多量の追加マップ配信で 世界中の名所旧跡を痛車などで爆走する みたいな感じ のドライビングシミュレーターがあっても良い気がする。
63
グラだのフレームレートだのそんなのバトルに熱中出来て楽しいと唸らせる物ならソコソコあればいい話。
レースゲームに必要なのはいかに実車ならこんな挙動だろうなと思わせる作りが大事。
2ではハンコンの操作性があまりにも制約がありすぎた。
せめて十字キーで左右が見れるようにはしてくれんと
64
あの難しいチューニングが更にパワーップしてると思うと楽しみですねえ
65
フォルツァが飽きの来ないレースゲーなのは
ペイントとオークションに尽きるんじゃね?
オレはモノクロ止まりでしたが(笑)
ところで2で作ったペイントデータとか引き継げるの?
66
3でフォルツァデビューする人にも公式ハンコンマジおすすめ。
フォースフィードバックがあるハンコンの中ではコストパフォーマンスも最高。
拘るとキリ無いですが損はしないかと。
67
おもしろそう!
TOV完全版、GT5、FF12は
絶対買うし!!
楽しみだし
68
アイマスやドリクラの痛車はまじかんべん
萎える
69
フォルツアは、すごく気になるタイトルですね。
GT5は、だすだす詐欺やってますしねー。
いつになったら、でるのやらって感じです。
まぁ、個人的にはカーゲーに限定すれば、代表的なタイトルだけに限定版予約しました〜
3画面で、プレイできるそうですが
どうやったら、あんなことができるのでしょうか?
実際にやった方います?
2のときに
70
>>699
やったことないけど、5画面(正面、左右、リア、中継含むと)までできるらしいよ。
本体、ソフト、液晶ディスプレイ、それぞれ5台必要だけどねw
71
シルバーはいつになったらダウンできるんだべ・・・
72
キター
73
リアル系レゲーって、車のモデリングが…!とか、車種が…!挙動が…!とかを売り文句にしてますが。
でも、もしONでマルチプレイとなると、ゲームがシステム的にサポートしてるのは単純な順位競争だけで、上級者や初心者が一緒になって楽しめないのが現状。このマルチプレイの部分は全然進化してない。
それならいっそのこと、マルチプレイのモードに綺麗に追走するモードや、平均速度をxxxkmに保って走れ、などといった、協力プレイやミッション要素を入れて欲しいのだけど、今回もONは修羅の世界なのかな。
74
>73
そういうのも面白そうですね。まあ今回はリプレイ機能が充実しているようですから、フレンド間で初期トレイラーみたいなのやって遊びましょうやw
75
>73
箱通10月号のインタビューで、単純なレース以外のルールがあるって書いてましたっ!
鬼ごっこや、『自チームの車を助けながら、相手チームを妨害する』ルール等があるみたいです。
これはガチレースとは違ったチューニングが必要そうですね。
楽しみだ!
76
よく見るとコクピット視点のダッシュボードへの背景の写りこみとかすごいんだけどw
早く体験版やりたい!
77
確かにリアル系のレースゲームのマルチは初心者に厳しいですね。協力する訳にもいかないし。リレーとかどうだろう?つまんねえかw
78
2chにあったMADのCM
http://www.youtube.com/watch?v=ldYhqq-vaJg
MS公式のよりカッコイイw
79
体験版マルチプレイなし?だったらガッカリ
80
前作デビュー組ですが、
買ってちょこっとの「ち」の字もやらずに放置してるわ・・・。w
今作も痛車とか色々凄そうな気配がするから欲しいんだけどなぁw
でも、ソフトがXBOX360もPS3も含めて集中投下し過ぎですヽ(;´Д`)ノ
もちっとそこ考えて販売戦略たてておくれよ。゚(゚´Д`゚)゚。
81
アシスト機能が豊富だから、上級者はシビアなシミュレーター、初級者はアーケードレースゲーム感覚で遊べますよ。
今回は音声ガイドまで付くそうですw
82
初心者の人にはオートブレーキなどのアシスト機能があるのでそんなに心配要らないんじゃないかなぁ それはそうと今年もBring It Homeやるのかな〜どうなんだろう
83
派手系かかわった車ゲーしかちゃんと遊んだことないけどこれは予約しました。
こういうみんなが盛り上がってるゲームはいちいち細かいことを言うより、やってみようって感じで。
随分新設設計みたいですし(^^)
84
体験版でペイントできるかなぁ
85
今遊びなおしておりますが、
TCSにABSにSMTをオンにすると
曲がる、止まる、スピンしない。と
魔法のような車で遊べますねぇー。
あげくトレースするべきラインまで表示されるので
初心者でも思った以上に走れます。
まぁーSMT切るとコーナーで変な挙動したとたんに
タイヤバリアへまっしぐらですが・・・。
こう言うあちらの車ゲーは洋楽満載なのがいいのよね。
これやPGRやNFSとか遊んでておーこれは!!と
新しい発見があって楽しい。
今回も期待している。
86
キレーだなぁ。
少し、内容は違うのですが、
素人考えでよく思うのですが、続編とかが出ると、ポリゴン数10倍とか、AIや物理演算が進化とか、してますよね?
でも、ハード性能は変わってないわけで、何がそんなにパワーアップできる要因なんでしょうか?
PCならハードそのものが性能アップしますけど、コンシューマ機では何がパワーアップして前作の10倍以上ものパフォーマンスを出すことが可能になるのですか?
前作は前作でとても綺麗で出し惜しみというわけでもなさそうですし。
87
>>86
は?
PS初期のゲームと後期のゲームですら劇的に変わってるだろ
88
一言で言えば「技術が進歩した」から。
技術とは、ハードウェアの性能ばかりではありません。
限られた性能を、より効率的に利用する方法もまた、技術の進歩なのです。
89
>87
そうです、だから前々から思っていたんです。
なぜ同じハードウェア性能なのにそんなに劇的に変わるほどのパワーアップができるのだろう? と。
劇的に変わってるのがわかるからこその素朴な疑問でした。
気分を害されたならすみません。
>88
ありがとうございます。
技術の進歩はすごいですね。360の性能を前作よりも使いこなすことができている、ということなんですね。
それにしても10倍以上ってすごいですよね。
90
開発機で使えるメモリが実機より少なかった問題が解決され、今まで一部使えてなかったメモリをフル活用できるようになった
91
forza2のデモやってた。
上から視点だとスピード感がわからないからまがらねぇ
でも、車内(ボンネット)視点にしてから劇的にかわったわw
3でも同じ感じかな?
めちゃ楽しみ
92
募金募ってたのにこの更新率は・・・
管理人は最低な人間だな
93
体験版が出てくれるおかげで、発売までの一ヶ月も楽しみでモヤモヤする事なく
何とか凌げそうですね。
>92
文句言う奴に限って、実は「一銭も出していない」法則w
一日一回更新しなければいけない、というルールがある訳でもなかろう?
94
2は痛車ばっかり作ってレースなんざほとんどやってなかったな・・・
今回こそちゃんとレースゲームとして楽しもうかなー
でもけいおんの痛車作りたいんだよなー
とりあえずzamazonで予約しときますよー
95
そういう遊び方も悪くないと思いますよ 実際に3ではペインターの人用にオンラインで自作したステッカーを販売できるような仕組みも用意されてますしね
96
記事とは関係ないけど
管理人さんどうしたんだろ?
97
基本土日は更新してませんね。あと毎年TGS前はこんな感じですよ。特別サイトでもつくってるからかな?
98
折角だから5画面体験会とかどっかでやってくれないのかな、これ。