Xbox、Xbox 360 最新ニュース
バイオハザード 5 操作システムを刷新、Gears of War風に
バイオハザード 5のプロデューサー竹内潤氏が、同作の操作システムを従来シリーズから修正したと発言したそうです。
詳細は明かされなかったものの、竹内氏は「Gears of War風」だとコメントし、「操作が違っているからといって東京ゲームショウで驚かないでください」と語っています。
バイオハザード 5は東京ゲームショウ 2008で試遊台が出展されます。
情報元:Kotaku
新着記事
EAがニードフォースピード ホットパースートを2010年秋、ザ・シムズ3を11月18日に発売
ユービーアイソフトがショーン・ホワイト スケートボードを11月25日に発売
Piaキャロットへようこそ!!4 公式サイトがオープン
SNKプレイモアがXbox LIVE アーケードタイトルKOF SKY STAGEを9月15日に配信
カプコンがMARVEL VS. CAPCOM 3など東京ゲームショウ出展タイトルを公表
カプコンが間もなくバイオハザード6を発表?
バンダイナムコゲームスがアイドルマスター2など東京ゲームショウ出展タイトルを公表
ヴァンキッシュ 体験版を配信、動画投稿コンテンストを実施
デッドライジング2がモンスターハンターフロンティアオンラインとコラボキャンペーンを実施
コールオブデューティブラックオプス マルチプレイの新モードなどを公表
ライオットアクト2 トイボックスパックが配信
H.A.W.X.2 海外の公式サイトで8bit ミニゲームが公開

コメント
1
これはうれしいな。
2
カプコンアクションの操作性はどれもクセがあって思った通りに動かせる様になるまで慣れがいる。ギアーズ風もしくは一般的なFPS風だとありがたい。
3
バイオじゃなくなるような気もしなくも無いがこれはこれでありがたい。
4
今時それも従来視点のTPSで、いちいち立ち止まらないと撃てないとか、バイオだバイオじゃない以前に、鬱陶しいだけ。
5
ギアーズはバイオ4に影響を受けてるそうですし、
相互に良い部分は影響しあってどっちもより良くなるのなら
素晴らしい事なんじゃないかと思うとです。
6
これはうれしいですね。
今までは操作性にクセがあり過ぎて手を出さなかった作品だったので、期待出来そうです。
7
初期のバイオらしさがどんどんなくなっていってるね・・・まあ、おもしろければいいんだろうけどさ
8
あの煩わしさがバイオ独特の難易度と恐怖感を醸し出してたんだけどな。
まあGoWに近づけるなら、あの大量の敵の数にも納得だが、なんだかな〜。
個人的には従来の操作が好きだったから少し悲しい気もする。
ゾンビはもう無いのか?
9
もうバイオハザードはホラーではなくヒーローアクションになってますからもう昔のスタイルには戻さないんでしょうね
これはこれで楽しいので良いんですが・・・
旧スタイルのバイオはGCのリメイク1で完璧なまでの恐怖を体感させてもらいましたので、それを思い出に新しいバイオスタイルを応援しようと思います
10
過去の作品での視点や操作感がちょっと苦手だったので、
この変更は非常に有難いので、大歓迎です。
11
無双、MGS、バイオ等の日本のアクションが苦手な理由が
操作性だったりするので今回のバイオはちょっとやってみたくなりました。
12
うわー一番気になってた操作性の部分が解消された!
バイオの世界観で動きながら撃てなくても右スティックで敵狙えたらどんなに素晴らしいことか
もともとギアーズよりバイオの方が世界観は好きだったけど操作性が嫌で大したこと無い敵の動きにもつまづいてイライラしてました
だからこれ想像しただけでギアーズ超えてしまった
余計なオンライン対戦もない?から武器バランスとか気にせず強い武器は強く容量もオフ専用に集中して作られてるだろうし自分の中で神ゲーの予感ですね
13
国内ユーザーでさえこれだけ歓迎ムードなんですから海外ユーザーはもっと
歓迎してるんでしょうね! これもワールドワイドに展開するための修正なんでしょうけどイイ修正ですね。
14
>あの煩わしさがバイオ独特の難易度と恐怖感を醸し出してたんだけどな。
そうなんだよな〜。
BIO4の時は、なぜ右スティック使わん!?
とか思ってたけど、FPSが有り触れた今となっては逆に新鮮だったような気も…
ま、悪くはないが…
正直、他のゲームと似たり寄ったりになってすぐ飽きるというケースも…
15
やっとあのラジコン操作のクソっぷりに手をつけたのね
バイオも鬼武者もあの操作のおかげでまったくやる気が起きねーもん
コレではじめてバイオシリーズ買うかも
16
これはマジで買う気になった。
あのノロノロ操作のおかげで敵の攻撃が緩慢にならざるを得ず、緊張感が削がれてた。
17
パッドじゃなくてマウスでやりたいから
PCでも出してくれないかな・・・
18
今までの俯瞰、固定背景視点だったからこそのラジコン操作だった気がする。
4でまだラジコン操作をさせられたのは、最初ものすごく違和感を感じた。
TPS型の操作性になってると信じて疑わなかったな。
で、結局5でTPSになったかw
19
アドベンチャーからどんどんアクション方面にシフトしてますねバイオシリーズ
恐怖ゲーとしての面影はほとんど無いけど、ゲームの楽しさを追及する姿勢は歓迎です
20
操作系を全部これに統一して,全部リメイクして出してほしいわ.
21
止まらないと攻撃できない
でも、止まったら攻撃される
というところが良かったんですけどね
GoWよりも敵との平均距離が短かったから面白かったような気がするような・・・
そんなことよりゾンビはまだですか?
22
ほぼ全作やったから5は見逃せないね
23
メタルギアシリーズも洋ゲーの影響うけて肩越し視点で撃てるようになったしねぇ。
24
嬉しすぎる^^
ゆっくり後ずさりしながら打つとか面白そう。
でも、エイムで簡単ロックはできないのかな?
25
バイオ4でまったく不満が無かったので、
変えなくていいというか、変えるなというか。
いい結果になることを期待してますが。
26
バイオ4もGCコンに特化した作りだったし
今回はXbox360のトリガーや左右のステックでの
操作をデフォで作ったんだろうね。
27
うわー一番気になってた操作性の部分が解消された!
バイオの世界観で動きながら撃てなくても右スティックで敵狙えたらどんなに素晴らしいことか
もともとギアーズよりバイオの方が世界観は好きだったけど操作性が嫌で大したこと無い敵の動きにもつまづいてイライラしてました
だからこれ想像しただけでギアーズ超えてしまった
余計なオンライン対戦もない?から武器バランスとか気にせず強い武器は強く容量もオフ専用に集中して作られてるだろうし自分の中で神ゲーの予感ですね
28
二重投稿ミスすいません
29
個人的には操作感も含めてのゲームだと思ってしまうので
例え前作と全く変わってもそれに慣れていくだけです。
でもギアーズ風になるっていうのが今一つピンと来ない。どんな感じだろう・・・楽しみ!
30
まあ操作が楽になってうれしいんだが、あの止まってしかうてないっていうのが意外とおもしろかったからなぁ。まあやってみてからだな。
31
長らくプレイしてきたファンの為にもオプションで切り替えとかできればなおいいかもしれませんね
自分は2までしかプレイしてませんが、coopやりたいので買い。頼むからFFオンにしてくれー(笑
32
移動しながら銃を撃ったりできるなんて仕様にならないことを願います。
33
へぇーーー、
Gears of War風かぁ。
かなり凄かったからなぁ、Gears of War。
いいところを取り入れたのなら嬉しいねぇ。
後は出来が気になるところかな。
34
GoW風ってそういう操作は本家に任せて独自の操作性で突き進んでほしかったなぁ
まぁ早い話OB3出せと
35
とりあえず
Gears of Warやってみっか。
36
4は逆にあのまどろっこしい操作のおかげで緊張感とオリジナリティが出た、ってな意見もあったんだが…これだと火力と機動力が大体同じでRPG要素を排した劣化S.T.A.L.K.E.R.って事になりかねんな。まあ、カプは何だかんだで技術力があるし、そうならないとは思うけど。
37
んー今のちょいムズイ操作が気にいっているので
さらに簡単?な操作になるとなるとどうかな?という気がしてます
私的にはあまり「普通」のFPS風でなく独自職があったほうがいいですね
でも、ハード共々買う予定です