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Xbox、Xbox 360 最新ニュース

ダウンロードコンテンツの売上げ100万ドル以上は21タイトル

 ゲーム開発者向けイベントGamefest Japan 2008で、ダウンロードコンテンツに関するセッションが開催されたそうです。
 マイクロソフトの大塚友則氏によると、マーケットプレースでは累計5億件のコンテンツがダウンロードされ、Xbox LIVE 会員の70%以上がなんらかのコンテンツをダウンロードしているとのこと。
 アイドルマスターやエースコンバット 6、コールオブデューティ 4、Halo 3など、21タイトルがダウンロードコンテンツの売上げ100万ドルを達成しているそうです。

 またダウンロードコンテンツの成功事例として、アイドルマスター開発者の田村純一郎氏が登壇。
 アイドルマスターのダウンロードコンテンツ売上高は3億円以上ですが、衣装は全体で1ヶ月程度の制作期間で、田村氏は「言ってしまえば採算度外視といってよいくらい。ユーザーさんは高いクオリティを求める傾向があり,生半可なものは作れない」と語っています。
 コンテンツは衣装カタログという形式で配信することで、快適な閲覧性や分かりやすさ、通販カタログを眺めるような感覚が実現されているとしています。

 情報元:4Gamer.net

コメント

1
「採算度外視」とは言うけど、本当に利益ないならこんなに長く続けられないだろう。
慣れと言うのは怖いものだが、アイマスでDLCが定着したとも言えるので、あとはメーカー側の戦略や品質、人気次第ってことになるんじゃないだろうか。

| k+ | EMAIL | URL | 2008/09/05 10:13 AM | an8eBGgc |

2
エスコン6ってそんなに売れてたのか・・・
誰も買ってないと思ってた、本スレも過疎気味だし

| は | EMAIL | URL | 2008/09/05 10:27 AM | YPKuzk7M |

3
エスコンはやっぱアイマスからの派生が大きいんじゃない?アイマスの売り上げを見る限り。

MSPは日本円での計算じゃないからついつい多く使っちゃうんだよな。アイマスの衣装とか1500円ぐらいしてるって思うと気分醒めるわ、買ってるけど。

| NICKY | EMAIL | URL | 2008/09/05 10:42 AM | Ttbjj3zo |

4
エスコン6は売上本数はシリーズの中でも低い方だけどDLCでこんだけ儲けりゃ万々歳だろうね。
採算度外視で3億も稼げるんだから、こりゃバンナムは今後もどんどんDLCに傾倒していくわ。

| 名無し | EMAIL | URL | 2008/09/05 11:11 AM | O4D96htg |

5
採算度外視?
本当か?ウハウハだろうに

| moku | EMAIL | URL | 2008/09/05 12:16 PM | O8Xbg4kk |

6
昨今は開発費高騰で思う様にゲーム製作できない所が多いからなあ
DLCで利益を出してくれるならそれはそれで良いかな
強制では無いしね

| バルビロ | EMAIL | URL | 2008/09/05 01:40 PM | 8n3CVzwY |

7
確かに単価はバカ高いけど市場は小さいから採算はあまりよくはないんじゃない?
1着だけど10人分あるわけだし

前作は確か売上から逆算するとDLCあれだけ出して一人当たりの平均売上プラコレ1本分とかじゃなかったっけ?

アイマスに限らず市場が大きくなって単価下がってくれるといいんだけどな

| tkt | EMAIL | URL | 2008/09/05 02:44 PM | RmomuY/Y |

8
単価もそうだけどDLC自体の質の問題がなぁ・・・・。
海外のDLCと比べて日本のDLCは金額と内容がつりあってない気がする。
キャリ4なんてオマケで入ってたような要素までDLCで切り売りしてるし、あまり好きな流れじゃないな。アイマスでDLCの旨みを知ったから、企業としたら当然やらないわけにはいかないんだろうけどねぇ・・・。

|    | EMAIL | URL | 2008/09/05 04:58 PM | wTbL3cuw |

9
この様な方法は海外では不評。

日本でも問題視する声はありますが
そういった声は取り上げられる事はありません。

元々1つに出来る物を複数に分けただけ。
頑張って貢いでちょうだい。

| 水銀 | EMAIL | URL | 2008/09/05 05:42 PM | 3BcN74nQ |

10
1年ほど前は海外の大ヒットタイトルくらいしかDLCで1億円なんて無かったと思いますが、そこそこ広がってはいるんですね。
ただDLCも粗乱製造で無く、ユーザーが納得して買うようなものを出して欲しいですが。

| Blue | EMAIL | URL | 2008/09/05 05:50 PM | yxbBk4Ro |

11
秋のアップデート以降、アイコンやテーマって無くなるんですかね?
毎回、アイマス関連のアイコン&テーマを楽しみにしていたのですが、
今月無かったのでこのせい?ですかね?(多分、ネタ切れが原因かな?)
それに伴い、アイマスのアバターとか出るんですかね?出たら・・・
買うな。買うんだろ〜なw

| 体操着 | EMAIL | URL | 2008/09/05 06:20 PM | f5C5rc4. |

12
はいはいアイマス叩きアイマス叩き


アイマスのDLCは変態染みたこだわりがあるからこそファンが買うのであって
塊魂やSC4みたいな手抜きDLCは
ただの不満の元だってのをいい加減バンナムは認識すべき

アイマスに関しては再三度外視で間違って無いと思うな
AC6は只のリペイントだからウハウハ

| 妖怪ギリースーツ | EMAIL | URL | 2008/09/05 09:28 PM | ytftt7k2 |

13
ミネラルウォーターが初めて売り出された時も、「ただの水に金払うなんて」という声が多かったものですが。

DLC販売にレッテル貼りをしたがる向きも多いですが、私からしたら、
「アニメグッズの販売とどう違うのか?」
って気もしますけどね。表紙にアニメキャラが描かれただけで、ただのノートが1冊300円近くにまで跳ね上がるのに、それに文句をつける人はいません。

要は、
「DLC販売という“新ビジネス形態”がまだ認知されていない」
というだけだと思います。

| は〜みぃ | EMAIL | URL | 2008/09/05 09:54 PM | /ijYGmXM |

14
まぁDLCを「理由」にケチ付けたいだけだと思うよ。
アイマスに関しても、今までのゲームソフトの
おまけコス以上の数が配信されてる訳で
もう、はじめから有る物がなんて話は
普通考えたら出てこないはずですしねぇ。

何にせよ。今までおまけだった物が
みたいな感覚で語る人居ますけど
今までのおまけだって考えて入れられていた物だし
そこに対価が付いた。ただそれだけの事じゃないでしょうかね。
新しい事にチャレンジし、新しいことを
やったのがXbox360だっただけの事で
他が同じ事やってたら、ここまでウダウダ言う人なんて居ないと思います。

なんにでも勝手に「理由」付けて騒いでる
フリをしてるだけです。

| konita | EMAIL | URL | 2008/09/06 12:30 AM | L2f4TDDg |

15
単価とか質とか昔は普通に入ってたとか言うヤツ今回もいるけどさ、数字見る限り売れてるわけだろ
気に入らなきゃ買わなきゃいいだけなんだから、納得してるヤツもそれなりにいるんじゃないのか?
質や単価を問題にするなら、100万ドルのほとんどが信者と人柱とは思えんからな

余談だが、AC6は無料機体も毎回配信されてるんで、お金がかからないおまけ要素って意味では悪い数じゃなくなってる

| 通りすがり | EMAIL | URL | 2008/09/06 01:22 AM | R7EJWa/g |

16
小出しDLC商法は基本無料MMOと似ていて嫌いですね
頻繁にDLC出してくるようなゲームの内容は売り上げから見てもたかが知れてます
例のテイルズの件もあったしバンナムのソフトはもう二度と買わないからいいにしても、これで儲けられると他のゲームまでそうなったら箱お終いですそれだけは避けてほしい

| | EMAIL | URL | 2008/09/06 03:10 AM | IFgkyIWo |

17
この手の話題が出る度に思うのですが、何故「買わなければいいだけ」の事を大げさに騒ぎ立てるの?
私はヴェスペリアもアイマスも持ってますが、DLCの件は全く気にならないし、別にバンナムのソフトを二度と買わないなどとも思わない。
タイトルアップデートが有料とか言われたら、「ふざけるな」といいますが…

| オ・ヤージ | EMAIL | URL | 2008/09/06 05:35 AM | jMnszZQk |

18
おまけに対価がついたと言いますがSC4のそれはアンロックキーですからね。
ディスクに入ってるものに金を払わせる…
こんな会社を擁護する人の気が知れませんね

| あ | EMAIL | URL | 2008/09/06 06:02 AM | 7oPeG9S6 |

19
DLCは悪くないよ、バンナムの異常なDLC商法を非難してるだけで。
「買わなければいい」と擁護してる人達は言いますけど、「売るほどでもない」レベルの有料DLCにけちをつけるのは別におかしくないのでは?

|   | EMAIL | URL | 2008/09/06 07:15 AM | wTbL3cuw |

20
DOAX2の高難易度水着商法が一般的になったらやだな。
最後は「そういうゲームを買わなければいい」ということになるんでしょうが。

| 名無し | EMAIL | URL | 2008/09/06 12:15 PM | 1qzbGF3Y |

21
↓↓
いやさ、いわゆるアイマス商法が気に入らないのは個人の勝手だから別にいいけど、それこそ「買わなければいい」なんだが
存在すること自体に文句言うのはおかしいと思うぞ
ゲームは悪だからゲーム規制ってわめいてるヤツと大して変わらん

| 通りすがり | EMAIL | URL | 2008/09/06 12:38 PM | R7EJWa/g |

22
↓↓
いやさ、いわゆるアイマス商法が気に入らないのは個人の勝手だから別にいいけど、それこそ「買わなければいい」なんだが
存在すること自体に文句言うのはおかしいと思うぞ
ゲームは悪だからゲーム規制ってわめいてるヤツと大して変わらん

| 通りすがり | EMAIL | URL | 2008/09/06 01:12 PM | R7EJWa/g |

23
なんだ、やっぱりアイマス厨か

|   | EMAIL | URL | 2008/09/06 03:34 PM | wTbL3cuw |

24
存在することに文句をつけるのはおかしいって、言ってる事滅茶苦茶ですよ。
アンロックキー式のDLCが1000Pで売られたとして、それに文句をつける人がいないと思いますか?
文句つけるな黙っとけってどこぞの国じゃあるまいし

|   | EMAIL | URL | 2008/09/06 05:46 PM | wTbL3cuw |

25

安い挑発だなぁ
気に入らないのは個人の勝手だって言ってるだろ
で、存在を否定する理由は見つかりませんか
「おまえ、むかつくからもう書き込むな」
ってのと変わらんことに気づかんのかねぇ

| 通りすがり | EMAIL | URL | 2008/09/06 06:07 PM | R7EJWa/g |

26
>存在を否定する理由は見つかりませんか

自分の皮膚感覚、経済感覚でははっきりいって「ぼったくり」といえるほどあの「エクステンド衣装」とやらが不当に高く、それが個人的に「不快」といえるほどひどいものです。
そのようなものを「自分に」向けられていると見れば存在を否定するようなことをいいたいというのは自然なことではないでしょうか。
ちなみにいっておきますが、自分は「(エクステンド衣装をホイホイ買っているユーザに対して)買うのを止めろ」とは一言も言いません。
「ぼったくり」と言われているのがいやならそれこそ「無視すればいい」んじゃないでしょうか。

またそれ以外にも
・(おそらく技術的には)パッケージに含められるはずの「メールアドレス」とやらをわざわざ別売りDLCとして売りつけている
・会話パート用の衣装(ディスク内に挿入済み)を「ライブパートで使えるようにしただけ」のものをまた「有料DLC」として売りつけている。
・(金になる)DLCだけは毎回せっせと滞りなく作っておいて(無料で、かつ多くのユーザから指摘、要望のある)バグ修正、仕様・機能の改善を目的とした「タイトルアップデート」を一切やらない
・「ライブフォーユー」にいたっては明らかにまともな360用ソフトを製作するには足りない人数、期間で作った上に、中身も大多数のユーザから「手抜き」「改悪」と言われるほど酷い内容のものをフルプライス(限定版に至っては9800円!)で売りつけ、ディスクの中身はほんの少しの新作衣装&アレンジ曲で残りすべては(毎月総計1万円ぐらいする)DLCばっかり
・そして

| 末崎さくら | EMAIL | URL | 2008/09/06 07:18 PM | Y945Kht2 |

27
・そして当の「ディレ1」と称する「プロデューサー」は「アイマスのことを好きになったり嫌いになったりしてください」と意味不明で高慢、お客様意識の欠片もない失言をのたまう。

正直こんなもの外野から見ていても「態度がなっていない」と文句、非難ごうごう言いたくなるのも(少なくとも自分にとっては)当然です。
それを勝手に「丸々しなければいい」と口を塞ごうとすることこそまさに「言論の自由の侵害」というものじゃないでしょうか?

| 末崎さくら | EMAIL | URL | 2008/09/06 07:20 PM | Y945Kht2 |

28
末崎さくら氏
長々と書いてスッキリしたかい?
俺からアンタに言えるのはこれだけだわ

皮肉くらいわかれ

言いたいことは一番最初に言っちまったしね

| 通りすがり | EMAIL | URL | 2008/09/06 07:31 PM | R7EJWa/g |

29
アイマスのDLCの衣装に関してちょっと。

DLCの衣装は、モデリングを一から作り直し
ポリゴンの表示についてはギリギリの戦い。特に揺れものに関しては大変で衣装を作る半分ぐらいは調整。要はポリゴン同士の「めり込み」との戦い。キャラの体に当たったら弾くといった設定をしないといけなくて、最終的には全キャラ分ひたすらダンスを見てチェックするという作業の繰り返し。
(アイドルマスターマスターブックより)

本には書かれてませんでしたが、おそらくソロ、デュオ、トリオの全キャラの組み合わせ、そして全曲分チェックしなくてはいけないと思うので、手間は存分にかかっています。末崎さくらさん、あなたが言うようなことはないと思います。

| piadai | EMAIL | URL | 2008/09/07 12:50 AM | EKw3o1ag |

30
出来が悪ければあんなに売れないでしょう。あの価格払っても欲しい人がいるんだからいいんじゃない?
あと育成ゲームと音ゲーで全然別のゲームなのに改悪って言い方はおかしいね。

| めもる | EMAIL | URL | 2008/09/08 03:48 PM | BuyDtiP2 |

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