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クライオンの開発中止は「しかたない」、新作プロジェクトを進行中 ミストウォーカー 坂口博信氏
ミストウォーカーの坂口博信氏が開発中止となったクライオンなどについて語っています。
坂口氏はクライオンの中止について、「巨大な岩石人と少女の話はすごく思い入れがあったので残念なんだけど、しかたないかなって思っています」とコメント。
また「ハードとか時期とか、なにしろどんなものなのか、どんな新しいゲームになるとか、全く言えなくてもどかしい」としつつも、「全く新作で、これとは別の大きいプロジェクトを進めています」と明らかにしています。
「しかたない」ということは思い当たる節があるということでしょうか。
情報元:ミストウォーカー
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コメント
1
>巨大な岩石人と少女の話
話だけでも聞きたい
2
やっぱりブルドラとかの販売数のことなのかなあ・・。
ほんと坂口さんのゲーム面白いから好きなんだけどなあ
また箱○でゲームだしてください!
3
フレームシティの時は実にガッカリしましたが、これは予測できただけにショックは無かったです。
MSの資金が無いAQなら、まあ出せないでしょう。
坂口さんの言う大きな新作、どのハードかすら不明だけに、まだ静観ですかね。
4
AQIからの限られた資金で作品にするのは難しいというのもあったんでしょうね。
AQIの損失額を見ても開発の初期段階から全く進行してなかった感じですし。
描画エンジンのライセンス契約の話すらなかったような?
誰もが薄々と開発中止だろうと思っていたでしょうけどw
5
もともとMistwalkerはゲームの企画とストーリー作りや調整などを行う開発部隊のない会社ですからね。
AQの資金が途絶えたらプロジェクトも終了でしょう
しかし重要なのは、Mistwalkerは実働部隊を抱えていないので、ストーリーやゲームシステムなどのアイデア面はMistwalker側に残り、失われないということです
次のゲームが楽しみです
6
坂口さんと植松さんのRPGが本当にまたやりたい!その大作が360でありますように・・・クライオン残念です。
7
金融危機の影響だろうか
8
クリエイター側にもこのように言わせるということは本当にいっぱいいっぱいだったんでしょうね。新規タイトルに期待します。
9
それでも、思い入れがあるということはまた別の機会で合えることを期待しつつ楽しみが増えたというものです。
10
ブルドラ+やヴァンパイアレインの影響もあるみたいですね。
どの程度できていたのかは知りませんが、いつかまた、忘れた頃にでも。
素材の再利用に期待したいですね。
11
クライオンが何故上手くいかなかったのか、その辺の説明がもう少し欲しいと思うのですが。
個人的な感想ですが、コストのかかる据置き向けタイトルでコンセプトとゲームデザインが明確でないゲームを見切りで開発するのは止めた方が良いと思います。
実験なら携帯機なりでやるべきで、据置きに持ってくるのは絶対良いものが作れるというハッキリした目処が立っているものでないと上手くはいかないでしょう。
それから坂口氏のタイトルはロスオデでもスタッフが途中抜けたりしたようで、頓挫しかけたと言っていました。
制作手法、コミニュケーション面あるいはその体制に際して何か問題があるのではないかという懸念がありますがどうなんでしょうね。
12
仕方なく開発中止というケースで考えやすいのは
1資金が途切れた
2人が抜けた
3他作品に劇似だった
くらいでしょうか。技術的に表現不可能な内容
という場合は普通、単純にカットするだけなので。
巨人と少女ってことでファイブスター(略)とか
プリウスオンラインとかの画面を想像しました。
13
しかしこうした音沙汰がなかったタイトルの開発中止が現実に決まると他のタイトルも心配になってくるわ。箱○購入の動機にもなったマグナカルタ2は今一体どうなっているのか…
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本当もったいない。。
クライオン・・・どっかの言葉で泣き続けるって意味だよね・・
和ゲーは大事な物を無くしたと思う。。
泉水さん、坂口さん!絶対に復活して下さい!
大きいプロジェクトが終わってからでも良いので。。
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坂口要らない
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ゲーマガ53ページ、バンナム吉積氏のページの左下
2009年の目標・公約は?の下から三行目に
「インタビュー後には坂口博信×鳥山明×テイルズチーム製作という新作も発表されたが、」とあるけど
坂口さんの言う大きいプロジェクトってこれのこと?
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「しかたない」て
アンタが作ってたんじゃないのかとw
まるで他人事ですね…
18
以前、「次世代と呼んでも恥ずかしくないRPG」と言ってましたから、WiiとDSではなさそう。
多分PS3か360かな?
Wiiの機能を使った次世代RPGなのかもしれませんけど。
19
>ロムさん
それは、「ブルードラゴン 異界の巨獣」のことじゃないんですかね。
20
坂口RPGと植松音楽は俺の人生
21
どう考えてもお金の問題でしょ。
不景気に、儲かる見込みのない商売をする馬鹿はいません。
22
>アンタが作ってたんじゃないのかとw
>まるで他人事ですね…
他人事じゃないと思う。
作った人=権利者じゃないし。
こういう事態の責任はAQが負うべきことですよ坂口さんに罪は無い。
MSKKが自社で仕込んだ作品にはその作品単体以上の価値がある。
マルチ化されない「本当の意味でのXBOX360固有の戦力」で、
知的財産権含め続編を出すか出さないかまでMSKKが自分で決められる。
もしラストレムナントが爆発的に売れても、
和田氏が続編の売込みを任天堂やSCEにしないとも限らない。
ましてラスレムは売れなかったんだし。
MSKKはサードに撒く金があるなら自社タイトルで勝負して欲しい。
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クライオンめっちゃ期待してたんだけどなぁ・・・
復活してほしい
24
開発中止に伴うコンテンツ破棄での損失額を見れば
開発予算が滞っていたのがよく分かる。
25
>piadaiさん
ハードやどんなゲームかもいえないと言っているんで、すでに発表されてるブルドラではないと思います。
「しかたない」か
ミストの姿勢を見ても、パトロンが潰れると、どれだけ坂口さんがやりたくても無理ですからねぇ。クライオンはAQのオリジナルタイトルですが、AQ自体がいま危ない状況ですし。
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坂口さんの一連の作品発表の中で一番期待してたんだよね。
ま、仕方ないのかどうかはよくわかんないけど
残念ではありますね。