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レフト 4 デッド ダウンロードコンテンツが間もなく配信
ValveのChet Faliszek氏がKotakuのPodcastの中で、レフト 4 デッドのダウンロードコンテンツが間もなく配信されると発言しています。
Faliszek氏によるとダウンロードコンテンツ配信のニュースは当初クリスマス前に公表される予定だったものの、諸般の事情で延期されたそうで、近いうちに詳細などの正式発表があるそうです。
レフト 4 デッドはウイルスによってほとんどの人間がゾンビ化した世界で、ウイルスに耐性のある主人公たちが生き残りをかけて戦うFPSで、最大4人での協力プレイが主眼に置かれています。
国内ではエレクトロニックアーツが2009年1月22日に発売します。
情報元:Kotaku
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コメント
1
これはwktkせざるをえない
2
新しいマップが配信されるというのを聞いた事があります
確かかどうかは分かりませんが^^;
面白いゲームなので新しいMAPは大歓迎ですね
3
追加ステージならgj
4
シルバー会員もダウンロード解放されていたので、体験版をプレイしました。
ちょーこえぇぇ!!でも結構面白い!!
でもフォールアウト3みたいに、三人称視点への切り替えが出来たら良かったのに。ってか出来ないよね?
あと、やっぱり字幕が小さいね…暗い画面に白い字だったから読めたけど。
5
アジア版で遊んでるけど
DLCも日本語対応してると嬉しいな
>三人称視点への切り替えが出来たら良かったのに。ってか出来ないよね?
このゲームにTPSを求めるなんてオカシイよ
デッドスペースでもやってなさい
6
せめてキャンペにあるMAPくらいは対戦MAPで追加してほし
いところですねー。
あとはセッション切れの改善を・・・・。
>>三人称視点への切り替えが出来たら良かったのに。ってか出来ないよね?
バイオでもやってればいいと思う。
7
DLCはやっぱむちゃくちゃなの期待w
ALLクリアまで結構短いって聞くから400MSPまでならありがたいです。
>>三人称視点への切り替えが出来たら良かったのに。ってか出来ないよね?
出来ないですね。これは後ろが見えないからこそ緊張感があるし、だからみんなで協力しないといけない。それを楽しむゲームなのですよ^^
8
どうもTPSとFPSを単純にカメラ位置の違いのように思ってる人がいるけど、そんな単純な話じゃない。
どっちにしても、いかに爽快にストレスなく撃てるか細かい調整の上に成り立ってるんだから、
両方対応なんて射撃がメインではないゲームでしか成り立たない。
9
さっさとTF2のDLCを出して欲しいな
10
ダウンロードコンテンツってアジア版だろうが日本版だろうがleft4deadならダウンロードできますよね??
11
>>三人称視点への切り替えが出来たら良かったのに。ってか出来ないよね?
死ねば切り替えできる
12
確かにTF2のDLC早く来てほしい
13
何かのインタビューでTF2のDLCがサポートされてない事にChet Faliszek氏がL4Dではキチンと対応したいと言ってた気がします。となるとTF2のDLCはこのまま出ないかもしれません。
あくまで私の推測ですが。
14
DLC是非来て欲しいな。
現状の4ステージだけじゃ物足りない感があるし
これだけ人数でやって楽しめるゲームも珍しいので今後の情報に期待!
15
今のままでもかなり面白いんだけど自分もオペレーショントロイみたいにFPSとTPSの視点選択できるようにしてほしかったな。
やっぱ自キャラのアクション見えると楽しいし、間口も広がるから良いと思う。
16
PC版はTPS視点でプレイできますが
やりづらくて発狂しそうになります
FPSはFPSでやるべきです
17
FPSとTPSは似て非なり。
“間口も広がるから”なんて簡単に言えるもんでもない。
両方のシステムを採用するのは、例えばFallout3のように、あくまでRPGという別ジャンルの上で、ということだから許されるんであって。
あれを純粋TPSと捉えると とてもじゃないけど褒められたもんじゃないし(単純にやり辛い)、
FPSだとしても全然物足りない。
シューティングゲームを自称するなら、
カテゴリを絞ってしっかりとバランスをとった上で一作品を作り上げたほうが早いし確実。
ベガスみたいに「壁際だけTPSになる」ようなエッセンスに挑戦してるタイトルもあるけど、
ゲーム全体を通してFPS or TPSを両立させるのは現行では無理なんじゃないか。
もっと乱暴に言うと、
「ドラクエもFFも好き!だからもう一緒にしちゃえばいいのに!」
「バーチャも鉄拳も楽しい!だから合作して!」
なんて意見としてはちょっと馬鹿っぽいでしょ。
そこに色んな問題が発生するのは自明の理。
両方のカテゴリのファンを満足させる為には、
やっぱり「お祭」ソフトにして、第三者的なシステム(あるいはストーリー)の上で無理矢理混ぜ合わせるしかない。
18
やるね〜Sさん
素直に納得しちゃった自分がおる(笑)
そのネタ頂きます(>_<)(笑)
19
ボイチャが純粋に楽しく感じるゲームはいいね。
第三者からみた演出で楽しむというより、
設定としてアクターとして登場キャラに乗り移って、
襲われることを楽しむ部分が大きいからFPSでいいじゃなかろーか。
20
fallout3もTPS視点は取って付けたみたいな出来ですしね(キャラモーション然りTPSに変えた場合接近された時のレクティルが着弾点と違う気がします)
L4Dに限ったことではないですがあえて視野の狭いFPSにすることで後ろは仲間が守るみたいな連携が生まれるような気がします。
21
別にFPSやめてTPSだけにしろって言ってるわけじゃないんだから、TPS視点も選択可能にしてほしいって思うのくらい別にいいと思うんですけどね(^^;
地球防衛軍とかTPSで仲間との協力が大事なゲームだけど楽しいし(難易度低い時はランボーできるけど)、敵の大群に襲われたりするけど迫力も感じるし。
どっちみち後ろなんかTPSでも見えないし。
22
あ、地球防衛軍って箱○の地球防衛軍3のことです。
23
アジア版が日本語版として認識してくれますように><