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Gears of War 2 タイトルアップデートで実績が追加

 Gears of War 2のタイトルアップデートが1月中に実施されますが、アップデートで追加される実績が公開されています。
 実績は追加マップパックCombustibleとFlashbackに関連した7種類で175ポイント分です。

 タイトルアップデートでは壁越しの近接攻撃、ランサー弾丸の無限取得、両手に武器を持ちつつシールドを装備といったバグを修正。
 さらにマッチを途中抜けした際のペナルティ強化、プラントされたグレネードやチェーンソーでの攻撃に対するリスポーン時の防御、Tac/ComによるSubmissionのフラッグキャリアの方向確認機能、ラグのひどいマッチでのショットガンの強化といった変更が加えられます。

 情報元:Xbox公式サイト

コメント

1
いいかげん日本版の発売日決めてくれ。

| 箱さいこー | EMAIL | URL | 2009/01/21 05:16 PM | gq4bLFH. |

2
アジア版や北欧版を買えばいいじゃん。

| 丹波文七 | EMAIL | URL | 2009/01/21 06:08 PM | AjIUg6BU |

3
>>ラグのひどいマッチでのショットガンの強化といった変更が加えられます。


これだと威力が強化されるように見えるけど
ちゃんと訳すと足元に着弾するバグを修正するのが正解です

| 流離いのゲーマー | EMAIL | URL | 2009/01/21 08:18 PM | v/.sKTuI |

4
訳間違いが有るかも知れないけど
修正内容は・・・

壁に設置したグレが設置者死亡後も残るバグ

シールド+両手持ち武器同時使用のバグ

透明シールドのバグ

透明状態でプレイできるバグ

カンフーフリップや空中移動のバグ

ランサー無限弾のバグ

ローディラン状態での銃発射バグ

カバー同時スライド武器取得のバグ

迫撃砲の移動状態で発射できるバグ

ミートフラグのピックアップ&ドロップのポイント稼ぎのバグ

ラグ状態でのダウン無しの即死バグ

火炎放射を使用しながらローディラン出来るバグ



あと訳に自信が無いので残りをそのまま載せます

A player could force an opponent to be stuck in the down but not out (DBNO) position.

A player could prevent other players from picking up a heavy weapon.

A player could get stuck while evading, though they could continue shooting in any direction.

A player could concuss themselves under the stairs on the River map.

最後のはリバーの橋の下でスモーク使うと橋の上の
敵がスタンするバグかもしれないです

英語に強い人修正ヨロ

| 流離いのゲーマー | EMAIL | URL | 2009/01/21 08:47 PM | v/.sKTuI |

5
追加実績が新マップがらみなんで、国内版が出たらダウンロードできるようになるのかな?いつなんでしょうね…ほんと。

| Nab | EMAIL | URL | 2009/01/21 08:56 PM | LxwdIDIQ |

6
こんだけバグあり、ラグありのオンなのにペナルティありとか

| ps4 | EMAIL | URL | 2009/01/22 12:32 AM | 3r.T1HZs |

7
>ラグ状態でのダウン無しの即死バグ
ぜんぜん違います
スモークで転倒中にダウンせずに即死するのがなくなった が正解

| noname | EMAIL | URL | 2009/01/22 01:40 AM | cybpbV8A |

8
>>nonameさん修正サンクスですw


パッチが当たって早速フレンドとやりましたが
正直ウンコパッチと言えます

まず上に書いたバグの修正はまぁ良いとしても
根本的なマッチングの不具合が致命的です

簡単に言うと5vs4とかでマッチするのが
非常に多いです ※こちらは5人パーティー

相手が4人だとプレゲームロビーの段階で
1人・・・また1人と抜けて行きます

この致命的欠陥を修正しないと話しになりません・・・

あと途中抜けのペナルティの強化とありますが
恐らく大したペナルティでは有りません

パッチ前に比べたら途中抜けの率は減りましたが
抜ける人はゲーム中でも平気で逃げていくし
負けが決まる直前に抜けるバカ外人も居ます

っていうか抜けるのは100%バカ外人で
階級も1本やキルデス比0.4とかの奴ばかり

こんな状態で頑張って階級を上げるのは至難の業でしょうねぇ

次回のパッチが有るとすれば途中抜けプレーヤー
は一階級即下げ位にしないとだめです

それか5vs4や5vs3の結果的に有利な状況であっても
キッチリと勝利チームに経験値を配分とか・・・。

個人的パッチの点数は30点かなw 残念!

| 流離いのゲーマー | EMAIL | URL | 2009/01/22 07:13 AM | v/.sKTuI |

9
一月中となっているこのアップデートは
すでにされているのですか?
マッチングの改善を期待していただけに残念です。

| 通りすがり | EMAIL | URL | 2009/01/22 10:36 AM | 6XnuqCtI |

10
途中抜けプレーヤーなんて他のゲームでも普通に居るからな

GoWに限った問題じゃないよ。

| タコス | EMAIL | URL | 2009/01/22 12:15 PM | /Cqt/Msk |

11
GOW2のオンはGOWと比べて糞ゲー化したからな〜
ラグ以前にプレイしてて面白くないよね
開発者はGOWがなぜ人気が出たのかを理解してなかったとしか思えない

| コアゲーマー | EMAIL | URL | 2009/01/22 06:59 PM | CtbkZWak |

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