Xbox、Xbox 360 最新ニュース
ブレイブルー Xbox 360版発売を正式発表
アークシステムワークスがブレイブルーを2009年夏にXbox 360とPS3で発売すると正式発表しています。
ブレイブルーは昨年11月にアーケード向けにリリースした2D格闘ゲームです。
古代の魔術と科学を融合させた術式や魔道書を管理する統制機構が独裁統治を行う世界を舞台に、統制機構へたった一人で戦いを挑むラグナ・ザ・ブラッドエッジと彼をつけ狙う者たちが、第十三階層都市カグツチで戦いを繰り広げるというストーリーです。
ゲーム機版ではストーリーモードが充実。プレイ時間は30時間にも及び、12人の登場キャラクターそれぞれにストーリーが用意され、アーケード版では語られなかったカグツチに集う理由やアーケード版以降の物語などが明らかになります。
またオンライン対戦やダウンロードコンテンツ配信に対応しています。
情報元:ブレイブルー 公式サイト
情報元:ファミ通.com
アーケード版プロモーションムービー
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コメント
1
格ゲーで30時間って・・・
2
GGのストーリーモードも時間かかりましたね。
ゲーセンみたいに手軽に対戦した人はアーケードモードもあるでしょうし、
そっちやれば良いんじゃないかな。
無理やりに30時間にされてる訳でもないでしょうし、
長く遊べる工夫がされてるのは歓迎すべきことじゃないかな。
3
前作の『バトルファンタジア』も、追加要素がハンパなかった。
てゆーか、格闘よりも会話の時間の方が長かった。ほとんどアドベンチャーゲームのようだったよ。
4
楽しみだ
5
シングルが充実してると家ゲーマーには嬉しいですね。
対戦派にはマッチングシステム周りが気になる所ですが、
スト4のアーケード待ち受けは是非パクって欲しいです。
6
スト4はアーケード待ちうけはいいですが、
ロビーでのマッチングが重い気がするのは私だけなんですかね…
元記事と関係なくてアレですが。
7
この海外サイトで記事にあるストーリーモードの画像が掲載されていますが、ノベルゲーみたいになるようですね
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=60496
8
バトルファンタジアみたいな感じだといいけれど
わざと負けないと見られないかけあいがあるのは
見ないとどういうのか気になるし、見ようとすると面倒だった。
9
昔は格闘が遊べれば御の字だったのに、今は当たり前のように30時間越えストーリーって・・・いい時代になったなぁ〜
10
正直、格ゲーてことでスルーしようかなと思ってたが色々調べてると欲しくなってきたwww
360コンは格ゲーに向いてないとか誰か言ってたきがするんだがどうなんだろか?アーケードスティック買わないといかんのだろうか・・・
11
DLCでもいいからカラーエディットつけてくれたら最高なんだが
12
>>Nさん
なにぶんアナログスティックで2D格闘は厳しいし、
では十字ボタンはどうかといえば、真横の入力が厳しいしで
あまりコントローラでやるのは勧められない。
またボタンの配置上、コントローラーでは実現不可能な操作やコンボもたまにある。
(ブレイブルーは攻撃3ボタン+ドライブボタンだからこれは心配いらないかも。)
13
プレイした事は無いですが、昔ギルティギアにはまってたので、似たような感じなのかな?と期待。
でも、↓は修正してから発売して欲しいw
http://www.famitsu.com/image/104/HJabf2VLt8O326TQ9BcrcMq8GODP4xle.jpg
14
こっちはDLCに注力するんですかねぇ
バランス調整なんてアーケードプレイヤーに望まれていないでしょうし
カラーエディットぐらいはデフォルトで付けてほしいですけど
15
>>12
ありがとうございます。スティック探してみます!通販とかはほとんど売り切れてそうですが・・・
16
Wiiで期待していたが諦めてPS3を買うことにしよう><