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東京ゲームショウ2009 来場者数は18万5030人
CESAが東京ゲームショウ2009の来場者数を発表。4日間で18万5030人が来場しています。
ビジネスデイは昨年とほぼ同数だったものの、一般公開日は初日が前年比約1万人減で、全体でも約9000人減で4日間開催となった2007年以降で最低となっています。
とはいえ出展メーカー数の減少、新ハードの発表がなかったことなどを考えれば、かなり健闘している数字でしょう。
情報元:東京ゲームショウ2009 公式サイト
情報元:ITmedia Gamez
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コメント
1
もっと試遊台が増えないとね。○時間待ちとか正直行く気にならない。
2
今年の(も?)TGSはつまらなかったな〜。
E3の時とは大違いだ。
3
シルバーウィークにやってれば増えてたのにね。
4
試遊台って必要なのかな
デモンストレーターがやるのを大勢で見た方が効率的だと思う。
5
>>4
試遊台がある意味は、ソフトを遊んだユーザの反応をメーカーが見たいのと、
どういう風に遊んでくれるのかを実際に見たいという思惑があるんですが…。
デモンストレーションが見たけりゃ、映像をDLできるようにすりゃいいだけでしょう。
そんなことでは、メーカーは(高額な)お金を払ってまで出展する意味ないですよ。
6
今年は確かに人少ないなぁって感じでした。
ついでに有名どころのブースも少なかったからすみずみまで見る感じでもなかったですね。
ゲームショーでのサプライズみたいのも少なくて、ムービーだけならネットにあがってるので十分なのでは?と思ってしまうくらいでした・・。
1時間↑待ちのクローズシアターメインのメーカーとかもあってなんか実際見るメーカーなんていくつもありませんでした。何よりこんなの出るんだ?っていう発見がなかったのは初めてでしたね・・・
なんか人集まってるなぁと見てみると、コンパニオンだったり・・・汗
並ばない人には今までで一番、充実感の少ないTGSでした。
7
試遊台で遊んだ感想を聞いて不評だった部分って
結局後で手を加えたりするの?
特に出展してから数週間後とか数ヵ月後に発売するゲームとか
8
来場者少なかったという割には、各ブースの待ち時間はかなり長いという印象が・・・。
行って無いからXnewsの記事で見ただけだけど・・・。
9
確かに例年より通路がすいてて移動がしやすかった気がしました。
ブースの飾りつけも最近はシンプルですね。
いや別に批判してるわけじゃないです。
(バブル期はそれこそジャングル作ってみたり、2階建てだったり今思うとすごい事してましたね)
10
初めてコントローラー握らず帰ってきました。
11
どうせ行っても試遊すんのに何時間も待つんだろうな、
と思ってしまい毎年行きません。
12
最近は整理券対応なんかしてたところもあるみたいで…ず〜っと待たされるというのはないようです。ただその整理券を取るために朝早くから並ばないとってカンジですね。昨年のモンハンみたいな事になるわけです。。。開場20分で整理券配布終了とか;
13
やっぱ、こう言うイベントなんだからサプライズ発表とか盛り上がる要素がないとねぇ・・・
デモに関してもTGSでしか!みたいなものは減って
むしろ海外でのゲームイベントではあったデモがないってケースすらあるように・・・
せめてナタルを一般ユーザーも体験出切るレベルのものを持ってきてくれていたらなぁ
クローズドで一部報道人のみ公開じゃTGSでやる意味ないわ
14
ビデオマーケットとPS3STOREで落とせる映像を見て
私的にぜひ遊んで見たいタイトルBEST5
1 トリコ
2 ラチェト2
3 ロスプラ2
4 アンチャー2
5 アランウェイク
トリコはどういうゲームになるか解らないが
感動してしまった。
日本人クリエーターが頑張っているの何気にうれしい。
3本もSCEのソフトが入ってしまったが、結構良いソフト
メーカーなのかも。(殆ど持ってないけど)
MSもファーストとしてガンガン出してくれ!!
15
ドイツで行われたGamesComが去年のTGSの来場者数を超えてましたから、これでTGSはE3変更以降の世界最大のゲームショウを目指すという目標を達成できませんでしたね。
ゲームの中心が海外に移ったという象徴的な出来事です