Xbox、Xbox 360 最新ニュース
値下げ効果のまったく見られなかったXbox 360
エンターブレインが本体値下げ前後の販売台数の変化から各ハードの値下げ効果を検証しています。
Xbox 360 エリートが1万円値下げされたのは9月10日ですが値下げ前後ではほとんど動きがなく、前年同期比ではむしろ70%減と販売台数が減っています。
同時期に値下げしたPS3は前年同期比707%と大きな効果があったのとは対照的です。
値下げといってもHDDが60GBから120GBへ換装されただけで、Xbox 360 アーケードの値下げがなかったので、"実質"値下げというレベルです。また昨年はXbox 360専用の国産RPGが揃っていたのに対し、今年は1本もないというのも大きいでしょう。
情報元:ファミ通.com
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コメント
1
フォルツァ3、初日150000てすごいじゃん!
普通にびっくりしたよ。
2
本体の値段がいくらだろうと、やっぱりソフトがないのが大きいですね。既に持っているユーザーなら年末のラインナップは満足できるけど、新規ユーザー向けと考えると弱い気がします。
日本マイクロソフトは何してるんでしょか。。。。
何もしてないんでしょうか。。。。
新規ユーザーを増やしていきたいという気が伝わってきません。
昨年も同じ事をここに書いた気がします。
いい加減にしてほしいです。
3
値下げされて買うようなハードじゃないしな
根っからのゲーム好きが好むハードだから
やはりRPGや大作シリーズの続編持ってこないと新規獲得は難しいね
4
今回の値下げは、PS3に価格的アドバンテージを
取らせないためだけに実施した様に感じる。
普及台数アップが目的では無さそう。
5
FPSやTPSは非常に充実してるけど、日本ではRPGを揃えないと売れないだよね
6
自分は、FPS・TPSの面白さを360を買って知りましたが、やはりJRPGも好きなんですよね〜。
このままでは、年末にはPS3を買わざるを得ない。日本のMSはもうちょっと頑張って欲しいですね。
7
ソフトのラインナップは既存ユーザーにはまったく問題なし。
そもそも洋ゲーがメインなので、それさえ出れば文句は無い。
新規に対しては、あんまりねぇー・・・。
どらごんぼーむさん仰っている通り、
根っからのゲーム好き用ハードだからねぇー。
あえてライト層を向かれてもなぁーと思ったり。
って言うより某ハード含めて言えるが、
国産のHDソフトの数が足りなさすぎ。
もうちょっとこっちの方向いて欲しいと思う今日この頃。
8
本体価格にしたらアーケードもセット販売も、
もうライトユーザーでも購入する値段。
欲しいゲームや話題性があってこそ値下げは効果があるわけで、
テイルズや塊魂も、SO4もPS3で出るとわかった後では、
今のところ日本では360にアドバンテージがほとんどない。
数年前の360オンリーゲームは多々あれど、
最近は日本受けする有名なゲームも結局はマルチ販売だし。
やはり日本人向けの360オンリーゲームを継続的に増やしていくのが
じわじわとだが一番効果があると思う。
9
日本人ほど保守的なものは無いだろ
特にPS系ユーザーな
ウイイレとFIFA見てても思うわ
この国の市場じゃ努力するだけ無駄
10
言い訳すんなよ
11
努力するだけ無駄じゃなくて
努力を諦めたからこの状態なんだよね
明らかに今年はサボってるんだから当然だけど
12
マイクロソフトのスタジオはゲーム作ってるのかが疑問
SCEも最近目立つけど、2ndや下請けに作らせてるのが多い
ハードと開発環境提供するだけで、自分たちでゲーム作れないのかな?
13
>9
保守的つーか、嗜好性が向こうとは全然違うんだろうな。
ウイイレとFIFAはちょっとわからんが、国内では兎に角RPGなんだろ。FPSやレースゲー好きなら360なんだけどな。
14
既に所有してる身からすると
ご新規さんにどんな売り方をすればいいのかっていうのは測り知れない
15
>>12
>自分たちでゲーム作れないのかな
作れるけど、作ったところでどうなるの?って感じなんだよね
わざわざ莫大な開発コストをかけて製作するより
ゲーム開発を専門としているデベロッパーがたくさんいるんだから
そこに業務委託して名前だけ貸してるほうがリスクが少ないのはわかるでしょ
仕事はしてるんだけど、開発よりも委託先の業務チェックや契約に時間かけてるってことでしょ
16
薄型PS3と比較するのはちょっと筋違いでは?
新型と値下げしただけの従来モデルを比較してるもんな。
同じ新型同士なら比較になるけど。
RPGラッシュみたいになんかそういうの続くと思ってたけど、もう話題無いね、マルチがメインで独占は完全コア層。
もう少しライトなのも発売しようよ、PSで言うなら戦国BASARAとか。
17
そんなことよりレア社のバンカズやカメオ系のゲームをね・・・
国産ゲームのラインナップ揃えを維持できなかったのが
失敗の原因でしょうね
マグナカルタ2ですら5万も売れたという事実
結局はJRPG強しってことですよ
ゲーム好き専用ハードなんて虚しく響く言葉だわ・・・
どっちかっていうと風評をシカトするマイペース派に
好まれる傾向が強そう
18
RPGの影響って今でもそんなに大きいのか。
良作RPGがプラットフォームの売れ行きを左右するって
20年以上まったく変わってないんだね。
(PCも含めれば30年近いな)
もうずっと昔にRPGは飽きたんで、改めて驚いた。
19
ぶっちゃけ、持ってないやつに聞いてみたらどうだろうか。「何があればXbox360を買いますか?」って…。
意外とソフトや値段じゃないのかもしれないなぁ。。。
20
>360専用の国産RPG
ラスレムはPS3版が中止になったからCS独占になった形なので、
結果的に昨年360完全独占だったのはインアンだけだったんだよね。
そう考えると今年も
2月スターオーシャン4
8月マグナカルタ2
EoE(当初の予定は年内)
で、RPGのリリースペースはそう変わってないと思うんだが・・・・。
ToVのせいで限りなく雰囲気が悪くなっちゃったけど。
メ○セの店長じゃないけど、
国内で今FF13がリリースされるPS3相手に小手先の手段で何かしてもどうにもならんでしょ。
年末は洋ゲーのPRとか違う路線で無難に受け流した方がいいんじゃないかな?
21
360の国内ソフト売り上げも上位は全部JRPGが独占だもんねぇ
だからこそ去年は売れて、今年は売れないと。
22
RPGももう売れないだろ。
どっかのバカが完全版商法とかやらかしたからな。
マグナカルタ2とか話題になったか?
韓国産だから売れなかったってのはなしな。
23
国産JRPGなんていらないから、もっと良質な洋ゲーをどんどん紹介して欲しい。
そういうマニアックな機体でいいよ、360は。
なんて個人的には思うんだけど、それじゃビジネスとしてツライのかなぁ。
国内360の売上トップがこぞってJRPGなのを見ると、日本ってほんとガラパゴスだよなぁと思う。
24
日本人のゲームの価値=ブランド
エンターブレインお得意の売り上げランキング見れば
これくらい誰にでも気がつけると思うんだけどね?
ポケモン、DQ9は馬鹿売れしてるのに、海外評価が高いとか記事にされてる割にはいまいち売れてないアンチャ2
雑誌発行してるエンブレが
RPGが一本も出てないとか、その程度の事しかいえてないのが本当に日本のゲーム業界どうしようもねーw
ってのを表してると思う
25
マグナカルタは5万売れたよ。
やっぱり洋ゲーよりは売れるからRPGに力いれるしかない
26
>日本人のゲームの価値=ブランド
こういうのよく言われるけど、向こうの売上を見ても似たようなもんなんだけどね。
ただブランドの種類、好みが違うだけで、傾向はまったく同じ。
27
とはいうものの今後ロロナのようなやっつけレベル以外のRPGはみんなマルチになりそうな雰囲気なんだが。
スクエニも一連の騒動で酷い目にあってるから単独プラットフォームでHD機に大作RPG出そうなんて二度と考えないような気がするし。
そうなってくると高い金払って独占する意味が見出せなくなって来るな。うーん。
28
>20
同意ですね。
あれはどのような形であれ売れるソフトなんで焦ってみてもしょうがないと思います。
MS側にしても今じたばたするんじゃなくて、これから先に何をするかを見据えて行動したほうがいいと思います。
洋ゲーでもトレーラーを編集したようなものをCMで流すとかして興味を惹かせるとかやれることはあると思うんだけど。
まあ、個人的には年末ソフト出すぎで本当にシンドイ位なんですけどw
29
言うほど欧州各国とアメリカで同じものが売れるわけでもないんだけどね。スポーツゲーでも売れるものは偏りがあるし。同じ西洋でもそうなのだから、東洋の日本はまた全然別の嗜好でしょう。少なくとも明らかな西洋人が主役だと感情移入できないというのもありそう。あっちでも龍が如くとかレビューでは点が高いけど売り上げは振るわないし。
日本のゲームキャラはバラエティー富んだり無国籍風だからね。
30
日本人ユーザーはそんなにRPGに期待しているのかなあ。
そういう名残を感じてはいても今後に欲しているものは
違うような気がする。
それがわかれば問題ないけどMSにはもっと探ってほしい。
キーワードは相変わらずキャラクター性だと思うけどね。
31
先日、出張である地方都市に行きました。
そこに店先にガチャポンが出てて小学生が
たむろしてるゲーム&おもちゃ屋さんみたいな所に
興味で入店してみましたが、Xbox360の扱いがほぼ無し。
ネット上では強い360の現状を観た気がします。
こういう、枝葉といいますか末端の売り場に
供給が無いのも底辺の広がりが少ない原因ではないでしょうか?
固定客は掴んでいるとは思いますが、その先の顧客に
購入の動機を与えて下さい。
今年は来年への仕込みのと年と考えて今後も応援して行きます。
32
>>30
ここらでジャンル別のアンケートでも取ったらいいかもしれませんね
(ここはコメ欄だからダメですが)
自分の場合はRPG、ACT、SLG、ADV、FPS(TPS)、ギャルゲがメインで
やらないジャンルはスポーツ、カーレース、ミリタリーのFPS、STGです
箱○嫌いなんじゃ?と思われるかもしれませんがNOです。
ジャンルを超えて間口を広げるにはやはり>30氏の言うように
キャラクター性だと思います。
メチャメチャリアルなForzaやTop Spinみたいなのはやらなくても
マリオカートやマリオテニスならやる気も出るって人もいるんじゃないでしょうか
33
>>30
フランス人が11月の第三木曜日になるとボジョレー・ヌヴォーを飲むみたいなもんかな。
日本ではFFとドラクエのナンバリングは出たらやらなければいけないみたいな暗黙の掟があるような気がするw
34
正直FO3とかやっちゃうとJRPGはなんだかヤル気もうせるな、DS版のドラクエ天空シリーズとかはグラが前世代でもあんなに楽しいのに今の次世代機のJRPGときたら…
35
大丈夫
年末には箱○独占超大作和RPGが・・・ない!
36
この話題、懐かしい気がするw
目指せ100万台!!も達成しちゃってるし^^;
やる気無いって?
ギアーズ2発売の時は、賞賛してたのにね。
では、俺も懐かしい要望を一つ。
箱に「モンハンフロンティア」を持って来てw
そして、XBOX LIVEモンハンフェスタやろうよw
シルバーで月額なら、モンハンフロンティア目当ての新規の人も入り易いし、何よりボイチャだし、良いと思うけどな・・・駄目?
37
他ハードに比べて売場数が全然負けてます。
店舗のソフト棚は他ハードの半分程度で、一度売れた後に追加されている気配もありません。
WiiやPS3は地方でも大型スーパー(イオン等)などでも扱っているので安心感が全然違うと思います。
今一度、360をあきらめてしまった小売店への声かけも地味ながら進めていってもらいたいと思います。
38
個人的にはもうPSのブランドを引き抜くのは止めて、新しい価値を作り出すしかないでしょう。どうせ後発で出されるんだし、PSのソフトの新作が出ても劣化PS2みたいなイメージになる。ブルドラやロスオデのようなものを出して360の日本の看板やイメージ、ブランドができるようにしないと。
39
ちょっと今年はXbox360は劣勢の様な気がするね。
なにかワクワク待てるようなニュースがないからかなー?
どうしたら盛り上がるんだろうね?
40
360エリート本体とフォルツァ3の同梱版で29800円で出した方が、もっと売れたし、インパクトがあったのに。
しかも、前年同月比でマイナス70%ってなんだよ。
どんだけ販売戦略がアマイんだよMSは!
COO、CEO、取締役連中はクビ!
41
オレの身の回りだが
PS3持ち 「スクエニのゲームなら面白いよ オレが保障する」 「は?お前FFやたことねーの?非国民が!を連発する。
V系好きでもないのに服だけは何故かV系っぽいものを好む
球技がかなり下手。しかし頭はいい
360持ち 「フォオオオオオオオオオオオオオオ」を連発
声がでかい
洋楽が好き。金使いが荒い。いろいろと熱い。やるときはやるが普段は(ry
なんというかしっかりとした一見頭良さそうなヤツはPS3買うイメージで普段はしっかりしてないと見られがち(オレ)なヤツが360を買うイメージがある
42
FF13、MGS4、龍が如くが360独占だったら、360が売れていたか?
って仮定しても、それほど売れそうには思えない。(TOVぐらいは売れると思うが)
なんなんだろうね、この差は。
43
>>17
レア社の新作欲しいですよね
でもカメオ、ピニャータ、バンジョーは日本だとあまり売れないのが残念です
どれも面白いんだけど・・・
44
>42
自分でブランド作らないとそのハードのイメージが育たないと思う。PSだってWiiスポとかマリオを仮に引きぬけてもそれじゃ売れないと思う。
45
>39
MSKKにあざといまでの商売根性を発揮してもらうしか・・・
なんかマイペースなんだよな。必死に売り込もうとして足掻いている様には見えない。
ユーザーには勿論だけどサードパーティーへのアピールも今一つなんじゃねぇかな。プロ野球の消化試合のごとくダラダラやってる様にみえる。で、海外でビックタイトルがでればそのおこぼれに預かるみたいな。
46
そりゃ安定してるだろうからなぁ。
明日にも首切られそうな感じなら売り方も必死になるんだろうが。
47
>41
てめえ・・・、俺の心に「ぐさっ!!!」と来たぞ。
俺もそんな感じ・・・orz
あと「物事に熱し易く冷め易い」も入れといて。
48
ブルドラとかロスオデ系統の新作又は両作品の続編でもいいんで出して欲しいものです…。
後、出来るのであればアーケードゲーム作品で今までリリースされたことのないものとか…。
例を挙げるとセガ製しか思いつきませんが…↓
例
・セガ四人打ち麻雀MJ
・デイトナUSA2
・アンサーアンサー
・ラストブロンクス-東京番外地-
・セガツーリングカーチャンピオンシップ
・スカッドレース
・クレイジータクシー
・バーチャNBA
・スター・ウォーズ:レーサーアーケード
・電脳戦機バーチャロン フォース
後、他社製アーケードゲーム作品で家庭用にリリースされたことのないものとか…、何がありましたっけ?
49
でも海外産のゲーム機が日本でここまで売れたものって
あったっけ?
50
まぁ鎖国状態の日本に来た黒船って感じだろうから、浸透するにはまだまだ時間がかかるだろうなぁ。
51
Xboxでテイルズ出したのは、今では逆効果だったよな
テイルズがいなければ、完全版商法恐れずに色々買ってたのだが、あれのせいで新品ソフト買うことはなくなった
52
もう染み出して蒸発しかかってますけどね
とりあえずNatal使ったGガンダムの格闘ゲーム出してください
もちろんポーズ全部取らないと技が出ない
53
3代目で本気出すのジンクスが箱にも適用されそうな予感がするw
54
>また昨年はXbox 360専用の国産RPGが揃っていたのに対し、今年は1本もないというのも大きいでしょう。
大丈夫ですよ。“来年も”360独占国産RPGは出ませんから。
出てもベータ版でしょう。
55
>>48
ようやく、N3-2が出るくらいですからね。
ブルドラはDSへいって迷走しちゃったので、もうどうしようもないかも。
ロスオデ、インアンの続編というかシリーズ化して欲しいです。
あと、実質独占のラスレムもw
RTS要素を取り入れて既存のRPGとは違う方向で、スクエニと共同でやってもらいたい。
KUFシリーズとかぶるかもしれませんが。
56
テイルズPS3版攻略本でバンナムスタッフがインタビューで箱をβ扱いしていたからな。
国産タイトルは一年ぐらい待って完全版出なさそうなら買うよ。
ここで自分は何度も言ってるがMSKKは何もしなさすぎ!
日本から箱が撤退するはずないと思ってるからのんきなんだろう。CMからしてライトユーザー相手にしてないし。
57
日本で売りたいのなら、マイクロソフト自身がファンタジーRPG作ればいいだろってことだ
そして何よりも、キャラクターデザインに力を入れるべき
レア社のカメオ・ピニャータもアニメグラフィックにしたところで全然売れないのはデザインが悪すぎるから、とても元親会社の任天堂と張り合えるとは思えない
アクション・シューティングもいいけど、任天堂・スクエニや去年の起爆剤になったテイルズシリーズに負けないくらいのデザインで作品作る努力をして欲しい
58
RPGRPG言ってるけどPS3もそんなRPG出てないだろう
力入れるところはそこじゃない気がするw
59
360の良さってLIVEの良さだと思うんだけど(他社じゃここまでインフラ整えられていないから)それが全然伝わってない感じがする。
60
海外に比べて日本のサービスはイマイチだからなぁ・・・。
まぁ他のハードは別にどうでもいいから、地味に頑張ってくれればそれでいい。
雑食だからRPGにはこだわらないしな。
ギアーズ2とドリクラとシュタインズゲートが最近買ったゲームでは面白かった。
61
ここは一つ、一気に話題を集める起死回生案として
BPSを復活させて「ザ・ムーンストーン」を発表するというのはどうだろう。
62
※52
石破ラブラブとか無理すぎだろう
友人が箱持ちで、一緒にやろうと誘われて購入。
その後友人にお勧めして今では6人箱ユーザーに。
今現在箱を普及させるには、やっぱりテレビや雑誌とかより、友人からのお勧めが一番有力だと思う。
ただ買わない人は絶対に買わないとも感じたけどね。
で、いろいろな友人に勧めてみた結果、箱を買わなかった友人達の言い分がほとんど同じ感じだったのが印象深い。
大きく分類して3点
1つ、日本にはPS3があって性能的にPS3>>>箱○なのに箱を買うのはあり得ない
2つ、そもそもやるゲームがなさすぎるだろ
3つ、PS3買えば全部出来るのに買う必要性がないだろ
特におもしろいかったのが箱の性能はPS2並かよくてもWii並としか思われてないという事実。
あと、実際にPS3と同等の実力有るんだぜって教えてもそこまでゲームにグラフィックはいらないだのなんだの言って
そのくせPS3のゲームめちゃめちゃ綺麗だよね、金出来たら買うわーってなことを言い出す始末。
つまりハナから箱に興味0で、0に何をかけても0なんだなぁという印象。
実際私も箱を友人の家で見てやるまでは興味0で、買うなんてあり得ないと思ってたから・・・
適当に書いたら長文になってしまった。
結論で言うとぶっちゃけ日本でこれ以上箱が流行ることは無いと思う。
・・・次世代機はソニーと提携してPSBOXでも作ればなんとかなるのかもしれないんじゃね?
63
PS3が強いのは一般層が得られるゲーム情報源がファミ通くらいしかないからだろうな。
ソニーはPS4作る気あるのかね・・・?
64
MW2ずっとやって、たまにBraidやらShadow Complexみたいな隠れ良ゲーが出てくれたらそれでいいや
スクエニのRPGは出来で、バンナムのは完全版で痛い目に遭ったからもうJRPGは様子見がデフォだな・・
65
もっと独占増やさないとダメだろ。
KOFマキシマムインパクトも開発中止じゃなく独占にしてMSから金を貰えばいいのに。
これから発売のマルチソフトは今の箱ユーザーにとっては嬉しいいけど
これから現行機買う日本人はPS3買うだろうね。
箱○と同じ価格で無線LANとかBDとか付いてるわけで。
すると箱はライトユーザーにとってはお得感ないよな。
FORZAのマーケティングもショボイし、良い物作ってんだから知ってもらわないとダメっしょ。
触れば分かるじゃなくて積極的に知ってもらわないとダメだな。
66
>48
・ラストブロンクス-東京番外地-
・セガツーリングカーチャンピオンシップ
・クレイジータクシー
この3作品は一応家庭用で出てますよ。
セガハードですけど。
あと家庭用に移植されてない3Dのアーケードゲームは沢山あるでしょう。ソーラーアサルトとかデザートタンクとかサイバーサイクルズとか…(マイナー系ばかりか)
67
なんか一般層にこれ以上売り込むのは厳しい気がする。
箱○が値下げしたのだって普段からゲーム情報熱心に収集してる人以外知らないだろうし。
そもそも俺の周りの友人は箱○発売してるのがマイクロソフトだと知らなかったしなw「え?あのウィンドウズの!?」てw
まあ個人的には日本でのシェアはどうでもいいかな。
borderlandsが楽しみだー。
> 41,47 分かる気がしますwwwww
68
あれ?良く見たらアクセス禁止になったはずの人がw(ry
natal使ったJOJOのゲーム出せばオレは買うぞ。
ゲームオリジナルのポーズでいいからJOJO立ちポーズを決めるとスタンドがドギュゥゥンといって飛び出す神ゲー。
もしくは波紋or鉄球
無論ポーズの決まりが避ければスタンドおよび波紋、鉄球も強くなる。
スタープラチナ⇒スタープラチナザワールド
エコーズACT1⇒エコーズACT2
ハイエロファントグリーン⇒ハイエロファントグリーンの結界(DIO戦のあれ)
ハーミットパープル(念写のみ)⇒ハーミットパープル(縛りつけたりできる)
見たいな感じ。
手の形を黄金長方形に近づけるほど、鉄球は強くなるとか。
ジョニーを使うときは足を動かせないとか
69
避ければ×
良ければ〇
だった。ごめす
70
仮にですよ、FFやマリオが箱○で独占だとしても、WiiやPS3を消費者は選ぶと私は思いますよ。
消費者の意識自体を変えて行かないと売り上げは変わらないでしょう。
質としてはWii=マリオやソニー=グランツーリスモに十分対抗できるファーストのソフトがあるにも関わらずです。
HD機ソフトで見ればファースト以外はマルチが基本的に当たり前になっているのに消費者がPS3を選ぶ理由はPSのブランドやPS2後継機としての安堵感とかFFが出るからオンライン無料とかそういうとこでしょう。
単純に箱○が売れない理由として、海外産だから、イメージが悪い(後で完全版など)から、よく分からないからなどそんな簡単なとこです。任天堂やソニーはゲーム会社というのが既に世間に浸透していますが、MSがゲーム機を出しているということを知っている人はほとんど居ないでしょう。
店での扱いが酷いのも理由として挙げられますが、この状況ではそうなって当然だと思います。初代XBOXに比べれば幾分マシにはなりましたが、国内で地盤を固めるにはもっとCM連発したりイメージを向上させるしかないでしょうね。
最近では洋ゲーの大作も日本で人気が出てきましたが、洋ゲーがひとつのウリである箱○が売り上げ的に2倍3倍も負けるようなことになれば本当に厳しいですね。
71
MSKKの宣伝下手
コンポジ同梱のなんちゃって値下げ
完全版商法
これで本体売ろうってのが無理だろw
MSKKは初心に帰って、堅実な商売をした方がいい。
72
もうそろそろナタルのソフトを発表してほしいですね。もう独占タイトルはファーストかナタル専用くらいだと思うし。サードばかりに頼らずファーストがハード牽引してやるくらいの気持ちで展開してほしいですね。
73
>単純に箱○が売れない理由として、海外産だから、イメージが悪い(後で完全版など)から、よく分からないからなど
あと箱の主力である洋ゲーのタイトルのネーミングが、日本人に馴染み辛いのもあるんじゃない?
・レッドファクション:ゲリラ
・Forza Motorsport 3
・コールオブデューティ モダンウォーフェア2
とか。
もう少し日本人受けする名前に変えるとかできないのかな?
洋ゲーを全然知らなかった頃は、こういう海外独特の名前のゲームが、なんだか読み辛くてそれだけで面白くなさそうな印象を受けた。
和ゲーは海外で発売する時に、よく名前変えられたりしてるんだし、そういう細かい取り組みも必要なんじゃなかろうか。
74
ここまで来ると天晴れですね。
素晴らしいゲーム誌だと思います。
75
アンチが沸いてるかと思って開いたらなかなか的を得たコメントが多かった。
とりあえずMSKK叩けばいいと思ってる人は論外だけど。
76
だからただゲーム買ってさえいればいいだろ
売上がどーした宣伝がどーしたそんなもんは知らん
俺はやりたいゲームをやってるだけだ
77
※76
>>俺はやりたいゲームをやってるだけだ
俺もそう思う。思うんだけど、日本で本体が売れないがために新作ソフトがまわってこなくなったり、サービス悪くなったりするのはいやだなぁ。
もうね、ソフト数で勝負するしかないと思うんだけどね。
とりあいず色んなソフトを出す。で、有名タイトルなんかは、MSさんの資金力で海外・国内共に箱独占とかにしていただくしかないと思うんだ。
78
そういえば初代でファントムダストとかあったなぁ・・・
顔は日本人受けしなさそうだったが内容は中々よかった。
ああいうゲームをMSが開発して販売して欲しいが。
後はブルドラ、ロスオデ、フロムのオトギ新作が来れば
個人的には何も言うこと無し。
今でも360ゲームは相当に多いから購入して遊んでいる人は
おおむね満足するだろうけど、やはり日本人受けする新作こないとねぇ。
新規ユーザーはマジで増えんよ。
初代の時に無意味に値下げを繰り返しても売れなかったのと
同様に、日本で人気が出るようなゲームをまずは開発して
販売し続けることが一番大事だと思う。
MSはそこらへんも考えて日本にもっと力を入れて欲しいとこだが。せっかく前より売れてるんだからここで力を抜くよりも
360をどこまで伸ばせるか日本でも地盤作りをきちんとやっといたほうが次世代機にもつながるんだし。
79
国内シェア云々より、MSは日本での洋ゲーの壁を取り払ううことに力を入れて欲しい。
どうせ、ライトゲーマー向けのゲーム機はこれから携帯機だろうし、一般ユーザーはWii。残るゲーマー層をしっかり抑えれば良いと思うけどな。
80
洋ゲーローカライズをしっかりやってほしい。
海外で目玉となるタイトルは全部国内に持ってきてほしいね。
和ゲーも揃えてほしいけど要望言いだすときりないから、海外タイトルは頼むよMSKK
だけど、シュタインズゲートには驚愕したね。
やっぱり、手放せんわXBOX360!
81
ローカライズにするソフトって何基準なんだろ
2000本とかしか売れてないのに続編までローカライズしてくれるのソフトあったり
日本でも売れそうなゲームローカライズしてくれなかったり
82
もうやるきないんだろ?
ほっとけよ
83
国内向けをファーストで出してくれさえすれば
売れ行きが伸びなくても、このマシンを持ってる事の
カタルシスを感じられる。
新作もあるけど、MS自身が力を入れてソフトをリリース
してほしいですね。
84
>フォルツァ3、初日150000てすごいじゃん!
>普通にびっくりしたよ。
>| あ |
おかしいと思って調べたら1万5千本だろ。
初日で15万本も売れるワケねーじゃんw
コメント送信する前に1回くらい見直せよ。
85
さぁて、ボーダーブレイクが箱で出るか
PSPで出るか…ここのみんな的には
今後を占う文字通り「ボーダー」じゃね?
86
アンチャとかも売れませんでしたからねぇ
洋ゲ自体厳しいのかと
あと箱で売れてる機種ってアーケードじゃなかったっけ
87
まぁ次世代まで含めて長い目で見ていくよ。
新規ユーザー獲得はできなくとも、今後のラインナップは十分遊べるし楽しみだ。
次世代箱では360よりは状況がよくなってると信じてる。
88
360に足りないのわかりますか?
ハードに対する神秘性ですよ。
つまり、性能やソフトが見た目当たり前すぎるのです。
対するPS3
未だに、性能を把握できてない。わずかだけどCELLを活かしたソフトは一線を画す。その奥深さに魅力を感じるのです。
89
どちらにしろ今後の大作はマルチ前提で作られるでしょうし
360はライト層狙って無理するよりは
国内は洋ゲーとコア層を狙ったゲームで
固定客を定着させる事が大事だと思う
最近はコア層まで離れかけてる雰囲気さえあります
90
ライト層もコア層も両方やらねば結局流出するよ。
どっちが大事ではなくどっちも大事。
洋ゲーも和ゲーも地道に集め続けることが大事。
とりあえずXbox360のゲームスタジオを作って小粒でも数多くオリジナルを出し続けて欲しい。
そうすればマルチのラインナップと相乗効果もでると思う。
初代Xboxのダイナソーハンティングやダブルスティールみたいなのをまた遊びたいよ。
91
PS3に足りない物はメモリーだよGK。
92
>>88
ベヨネッタみたいな例もあるからなぁ・・・。
神秘性というより、開発者も投げ出すブラックボックスといった方が正しい気が。
93
日本じゃもうどうやっても売れないよ
94
去年までの流れは丸山時代に作った流れ(PS3が発売前と後でスペック違ったり、開発が難しかったりってのも加わって)
でもって今年からは2006年4月に事業部長について丸三年経った泉水体制の流れ
何もやってないんだろうね、米本社から言われたこと以外は・・・
売れようが売れまいが給料もらえるんなら言われたことだけやってりゃイイってなっちゃうんでしょうね
ただGOW2なんかみてると数名危機感もって頑張っている人もいるのかなって気はする
95
XBOXのゲームってPCとかぶってるから、
PS3とPCあればXBOXいらないってのはあるかも
少なくともPCゲーマーの俺の周りはそういう人も多い。
360持ってる人も結構居るけどね
どうせ金あるんだからLive無料とかにすれば
どうだろ?
96
>>95氏
まぁコレは確かに
別にローカライズに期待しなければアジア版だなんだと
気にする必要ないですからね
箱○でしかできない物、できない事が極めて少ないのが
問題ですよねぇ
97
360のコンセプト自体が安価なPCゲーム機だからしかたない。
98
神ゲーのシュタインズ;ゲートが他機種で出ない限り、箱○は手元に置いとく。
が、今後のラインナップはまずいだろ…
やる気なしのMSKKに期待するだけ無駄だけど…
5pb.には科学ADVの新作をナタル対応で作って欲しい
99
本体を500万台くらい希望者に配るとか
条件はライブ1年加入とソフトを新品で1本買ってもらう
100
箱を昔から持ってる俺には欲しいソフトだらけで家庭用じゃダントツに稼動してるんだけどなぁw
ライブアーケードも好きだしフレンドも増えるが日本で新規開拓しようとしてないとおもう・・・
101
えっ!009がPS3本体を500万台配るの?
くれwゴールドと360用ゲームソフト買ってやるからさ。
102
マイクロソフトはRPGもう出さないのかね・・
ブルードラゴンやロストオデッセイを推し進めて来たんだからRPGは期待されて当たり前。
何やってんだ・・・。
俺はRPGはだるいからやらないけど。
ゲーム買う人達はRPGしか興味ないってさ。
103
>102
言ってることが無茶苦茶ですねw
104
MSKKの酷すぎる怠慢をほったらかしにしているMS本社も完全に日本ではやる気がないですね。
PS3やWiiに勝つことは無理でも、アホなことせず 下調べをしたり 計画を立てたりするだけで本体普及率はだいぶ変わっていたと思いますよ。
車関係者や車好きな人でもFORZA3の存在を知らない人は大勢います。そういう人達に知らせるような努力を一切していない。CMも、なにが「見とれちゃう感まるだし」だよ! 普通なら、これじゃタイトルも内容も少しも理解できないってすぐに気付くだろと・・・
もはや正気とは思えん・・・ ほんとありえないわ・・・
105
>>98
シュタゲが良作なのは同意だが、ADVにナタル対応は微妙かもw
106
360にはミストウォーカーと坂口氏がいるのに皆忘れてる。
これだけでも和製RPGの存在感は十分あると思うが。
それはそうとしてPS3の型番あと一回だけ変わってくれないかな?FF13まで間に合わせてくれソニー。ついでにドライブの音80GB型並みに小さくしてくれ、ファンじゃなくドライブな。早くしろ。
107
マルチソフトで出来に差があることをもっと雑誌などで大きく取り上げて欲しいんだけど、SONYに対し配慮してるのかどこもほとんどやらないよね。
昔はマルチソフトの機種別の違いなんか雑誌で詳しく検証してたんだけどなぁ・・・・・。
108
>>106
正直、坂口氏の作るゲームはもう過去の物だとロストオデッセイをプレイして痛感した・・・・。
109
知名度が低いのが致命的(笑)
110
そりゃ開発中止になったし忘れるだろ
あとブルドラはDSで盛り上がってるよね
111
CMについては確かに購買意欲をそそらないものってのはありますね。
N3のCMのときはかなりワクワクしたんですが・・・・
112
>>110
いや〜DSのブルドラは盛り上がってないと思うよ
113
JRPG出せとか、MSKKのやり方がまずい、など、もう聞き飽きた。
売れない理由はそんなんじゃないでしょ?
すでに、過去にJRPGラッシュがあったし、MSKKもいろいろやってきた。
でも、今現状。
完全に消費者から目を背けられてる。
もう何をやっても、効果が出ない状態。(それをMSKKもすでに認知してると思う)
まず、初代XBOXでのイメージ戦略の失敗。DVDを再生すると、傷がつく。当初、それを認めず、対応に時間がかかった。
また、360に関しては、PS3に対して特に先行発売を急ぎ、欠陥ハードのまま市場に出した。その結果、3台に1台が、いわゆる「レッドリンクデス」。(欠陥率30%以上)
また、DVDドライブはゲーム中、ものすごい爆音を出す代物。
その点、PS3は当初から、静音性、安定性、無線LAN、BD搭載、とっいった設計上の思想がしっかりしてた。
どう見てもハードとしては差が歴然。
いゆなれば、日本の消費者はまっとうな商品選択眼を持ってる、ってことになるんじゃないの。
まさか、MSも、現状、ここまでPS3が売れるとはおもってなかったと思う。1年先行アドバンテージを得るために強硬に先行販売を実行したが、実はその利点以上に、付けがまわってきてるんじゃないかな。(欠陥ハードの無償修理費、PS3の予想以上の普及率)
ゲーム機としては素晴らしく「360最高!」といくら声高に主張しても、市場に認められなきゃ、ソフトも出ない。
自分としては、「HALO」シリーズや、最近では「Forza3」、楽しんでる。今後も楽しみたいが、正直今後の先行き不安は拭えない。
114
ってか結局発表会はないのか?
10月、あと一週間しかないけど・・・
115
>>31
それは単に流通の問題かと思いますねえ。
>>104
おそらく、MSKKにやる気があっても本社が予算を渋ってるだけでしょうね。
MSKKには明らかにマーケティング能力が欠落しています。
投資と結果がミスマッチを起こす主因となっている長年のウィークポイントが改善されない限り、
予算を割くリスクを負えないんでしょう。
ただ、マーケティングセンスは嗜好品が主力ではないMSに関しては、
本社含めて程度の違いはあれど全体的に欠けている部分なので、
このあたりを本社自身がどの程度把握し理解しているかはわかりません。
ソニーはそういった嗜好品を多く扱ってきた実績から、
この点が抜群に優れていると思います。
この差は大きいですねえ、やはり。
116
>>あと、実際にPS3と同等の実力有るんだぜって教えても
>>そこまでゲームにグラフィックはいらないだのなんだの言って
>>そのくせPS3のゲームめちゃめちゃ綺麗だよね、金出来たら買うわーってなことを言い出す始末。
>>つまりハナから箱に興味0で、0に何をかけても0なんだなぁという印象。
ってやっぱり、日本ではイメージが大事だと思うよ。
前の方で書き込まれていたけど、これに尽きると思う。
故障、云々もPS2壊れやすかったけど、みんな何台も買ったでしょ。
115さんのこれにも同意
>>ソニーはそういった嗜好品を多く扱ってきた実績から、
>>この点が抜群に優れていると思います。
>>この差は大きいですねえ、やはり。
宣伝をしまくって、何かムーブメントを起こさないと駄目。
117
洋ゲーもそうだけど、大して売り上げが期待できないから予算を出さない。結果その通りになって大して売れない。大して売れないからまた予算を出さない。の繰り返しをやってる。外資系は特にそう。売るなら採算度外視で金をかけるしかないんだけど、そういう発想は欧米人にはないんですよね。その結果いつまでも大きな成功はできない。
MSは任天堂並の宣伝、洋ゲーは和ゲー50万クラスの宣伝をまずやって売れなくてから文句を言わないと。
118
Natalで大攻勢をかけるしか日本で知名度上げるにはもう方法は無さそうな気がする。
まぁ、Wiiの2番煎じかwと思われる程度の宣伝であまり売れずに今までと変わらない現状維持になりそうだけど・・・。
119
箱とPS3両方もってるけど、マルチの場合は箱でしかやらんなぁ
箱のコントローラーの方が好きだ
120
今更言っても遅いが、コアユーザー向けに突き進めば良かったのにね。
ライト層お断り、ハードゲーマー御用達ハードにすればよかったものを・・・。
MSは表舞台に出ることに固執しすぎだろ。
121
そもそも今回のは海外での値下げに合わせただけで、日本での販促の意味合いは薄いはず
タイトルも用意してないのに、PS3とあわせて値下げしたって販促につながるわけが無いし
日本で売ることを考えるとブランドイメージでは圧倒的にプレステと任天堂に負けているので割とどうしようもない
個人的にはナタルをもっと全面に出すべきだと思う
あれはいい、実に絵的にわかりやすいすごさが伝わる
「XBOXのナタル、XBOXのナタル」って言うのを映像付きでしつこいくらいテレビで流せばいい
122
PS1の大成功でPS2ではサードに頼り切り、そのブランド力を武器にPS3に進出するも失敗。ブルーレイを積んだことで高騰した製品価格、野心的なアーキテクチャを狙って大金を投じて作ったCELLも開発環境の不整備で開発者からは酷評され、サード会社もPS3から手を引き始めた。慢心と驕りのために自滅しかけたSCEは躍進した任天堂を見習うことをはじめサード頼りの一辺倒の戦略をあらため、PS1時代のように自社IPを育てることにした。ファースト、セカンドが進んで手本を示すことでサードの手本になる道を選んだのだ。
123
一方、マイクロソフトは自社IPの開発はXBOX時代からうって変わって鳴りをひそめた。
それどころか利益確保の為に、開発会社のチームの閉鎖すら辞さない構えだった。数々の名門デベロッパーが解散の憂き目にあった。サードの頬を札束で叩いて独占、時限独占確保という昔のSCEが繰り返していた同じ轍をマイクロソフトが踏むとはなんと因果なものか。なんにせよそりおかげで不完全版という汚名を着せられることになってしまった360に未来はあるのか一石を投じたい。
他にも杜撰な製品設計、リコール隠しの無料修理など敗因はいくつも存在するがそれはまた別の項で書くつもりであるが、ひとまずここで筆を置くとしよう。
124
そもそもの問題として、日本は独自のTVゲーム開発に勢力を持っている会社も多い国なんですから、海外産のゲーム機がそこまで隆盛する意味が無いですよね。
ゲームに限らず、例えばiPodなんかはなかなかの成功例ですが、それでも世界市場の好調ぶりと比較したら日本では売れてません。国産の類似商品でいいものが沢山ありますからね。そっちを使ってもいいわけです。
使ってはいるが、別に日本のゲーム業界を360が制圧して欲しい、とまで思っているという360ユーザーは多くないんじゃないでしょうか。
私も360は使い慣れたハードだし海外のゲームも好きなので、一定の独自の地歩は築いていて欲しいです。でも別に市場制覇しなくていいですよ、和ゲーやるんだったらDSかPSPか、あるいはWiiかPS3で買いますしそのほうが沢山出る(というか今月とか出すぎてやりきれんw)。
勿論ゲーム機一台しか買わない、とかそういう事情は人それぞれですけど、例えば心情的にトップハードでいないとツラいとかそういう話なら、360を応援するのが筋違いというか何というか…国産ハードに傾倒したほうが精神衛生上ストレス少ないでしょうねぇw
125
面白いキチガイが居るな
126
>124
感じ方は人それぞれだと解釈してほしいのだが、別に市場を制覇して欲しいとか思ってる訳ではなく、ユーザーがある程度選択できるバランスを保って欲しいんだよな。現状はバランスが崩れちゃってて猫も杓子もDSやらPS3やらで周辺機器はおろかソフトすら取り扱ってない店もある。
じゃ、国産ハードを買えばいいじゃんってなると思うのだが、欲しいと思うものが国産ハードにないんだよな・・・PS3がもっとしっかりしてればそっちも買って360の動向を気にする必要もなくなるんだがな。
趣向の違いだが俺からしてみればPS3も行末の怪しいハードだ。
127
PS3は新機種が、もっとも安い型反面360はアーケードが安い型「エリート」が安くなっても一般人には違いはわからないハードディスクや映像回線などは大抵人はわからないから効果ないと思う。
むしろ何機種もあるので購入で困惑する法が高いね
128
>>124
ここに来る大半の箱ユーザーは同じ意見だと思いますよ。
潰れない程度にゲームが出ればいいかと。
現状のラインナップでも、初代箱の頃からは考えられないほど安定したものだし。
しかし中にはファン心理が過熱するおかしなものもいるんも事実。
問題点はゲームの話題にはほとんどレスがつかない知名度だけかな。
ハードの話題にはこんなに反応あるのに。
いかにゲーム買わずに口だけが多いか。
129
ただそのソフトラインナップもPS3とあまり差が
無くなって来てますしねえ
それこそもっと迅速なローカライズかファースト和ゲーで
差別化する事が求められてきてるんでは
130
多分MSKKに対しての批判のレスなどもやはりXbox360を思ってるからこそだと思うんですよね・・・
でもここで話されている事はMSKKの会議室でも話しているでしょうが
131
>>113
最初の4行には同意だけど
旧箱の傷問題やレッドリングや故障率なんてものは箱○持ってない人は知らないよ。
逆にPS3が世界で支持されてない性能が低いという悪い部分も知らない。
大きいから売れないとか言ってた人は今どこに行ったかなあ。
ネットの評判に流されてる人はもうちょっとブランドという事で考えて欲しいね。
natalで挽回できるはずだから良い子はそれまで待とう。
132
ソフトラインナップは要だけど、とりあえずフレンドと遊べたり、
ログイン情報の共有などその辺のシステムをもっと大きくアピール
すればいいのになって思う。
これらの楽しさは買ってから気が付いたし、PS3と360を持ってない
オフライン主体の旧世代機ユーザーもほとんど知らないだろうし、
そういう層はまだいっぱいいる気がするけど。
一人用ゲームを遊ぶとしてもフレンドと話題にして楽しめてるので
オフラインよりもよりゲームライフが充実するよね。
PS3でも強くアピールしてる印象はないし、是非宣伝に力を入れてほしい。
まあなんだかんだ言う自分も結局はただの客だしハードのファンではなく
面白いソフトが好きなだけだから、日本360の売れ行きや、PS3との競争は
正直二の次なんだけどね。客ってそれでいいと思う。
(同じ様なもの二つはいらないのでたまたま最初に買った360だけ所持。)
133
マニア向けでも日本でのサービスを続けてくれるなら良いけど、本音を言うと見捨てられるのが怖い。特にオンラインサービスは打ち切られたらもう使えないし。何もファンサービスで日本で売ってるわけではないので、意味がないと判断したら捨てるということだってありえる。それだけが心配。別に市場を制覇してくれとかは思ってないです。それはそれで良さがなくなるし。でもセガもDCの発売にあたってライト名雰囲気作りを目指したけど、マニア向けじゃ商売きついんだろうね。
134
旧箱の時に、海外ソフトだと「ハーフライフ2」が日本だけ発売されなかった。
ゲム・オブ・ザ・イヤーにまでなった、このソフトがだよ。
日本じゃ、知ってる人は知ってる「トゥルーファンタジーライブオンライン」が制作中止。
ファミ通でも特集を組むほど期待されてたMMO。
俺は、この為にインターネットの回線を曳いたといっても過言じゃない。
なので結構、痛い目に遭って来てる頃を知ってるから今がそんなに深刻に嘆く状況には思えない。
今は毎月、良作ソフトが遊べるし。
海外のビッグタイトルだってちゃんとローカライズされる。
十分、潤ってるじゃん^^;
「PS3が売れている」
所詮はあちら様の出来事。薄型?良いではないか。
「箱、終わった。撤退か?」
旧箱のしぶとさから言えばこんなの、まだ序の口。
不器用さんが言う様に、素直にゲームを楽しんだら?
ネガティブ考えすぎると、好きな物も嫌いになるよw
135
好きの反対は無関心という言葉がありましてね
心配されてる内が華ですよ
136
つまり心配している人は好き←→無関心のライン外って事だなw
まともなユーザーは無関心だから売れてない訳で。
やっぱ必要無い口だけ連中じゃんw
137
売れようが売れまいが別に自分のやりたいゲームやればいーじゃん・・とは思うが、あまりに売れないと洋ゲーの国内版発売が危うくなったりするので、ぼちぼち程度でいいよ。あとさー、馬鹿どもが未だに完全版商法とか言ってっけどさ、同時発売で物凄い内容に差があるならまだしも1年発売時期がずれてるゲームで完全版もクソもねーだろって。隣の芝生を青く見すぎ。
138
>>136
好きだからこそ心配するんでしょう…大丈夫ですか?
139
箱ユーザーは海外ゲー海外ゲー言ってるけど、
実際売れてるのってギャルゲとSTGだけじゃん・・・。
だから口だけって言われるんでしょう?
140
箱ユーザーのなかでも洋ゲー好きはマイノリティですね
141
ここに書き込むような熱心なユーザーなら
ソフトもたくさん買うんじゃね。
ギャルゲとSTGに目をつける理由がいまいちわからん。
142
>141
そうそう。CoDMWもBFBCもL4Dもリコンも虹6もスプセルもHaloもデッドラも
新作出るんだからそれで良いんじゃね?
バットマンもゴーストバスターズも日本版出るし、
あとはAVPとかDeadSpace2とか日本でも出してくれたらウレシイな、みたいな。
ギャルゲ/RPG専門外の箱フェチ連中はワシ含めだいたいそんな感じじゃないの!?
Natalコケても次世代機まで当分遊べるだろ。
143
>旧箱のしぶとさから言えばこんなの、まだ序の口。
全く同感。序の口にもなっとらんわ。ヌルイ!ヌルイよ、こんなもん。
ゲーム好きならウハウハなハードじゃないか。
今月出たゲームだけでもこの先やる暇なくて困ってまっせ。
144
>>137
後発マルチ(俗に完全版ともいう)が一般化しつつあるからこそ、危惧されてるんだろw
実際にはそれ程多くは無いが、テイルズとスタオーのインパクトで全てのソフトがいずれ移植されると思われているのが問題。
箱で独占の良作ソフトが出ても後でPS3で出るから待つか(マグナカルタ2なんかはその例)と思う人が出てしまうのが問題。
145
初代の頃よりは全然マシだけど、何年も結果が出ないと見切りをつけるという危険がある。どこかの時点で好転しないと。このままの状態が続いても日本市場から手を引かないなら今のままで満足だけど。
146
NatalなんかTVじゃ「MSの新型ゲーム機」って紹介されてたしね
XBOXって言葉をひた隠しにして別口で売り出しちゃえば
ある種挽回にはなるかも
マルチを防いで独占を獲得するには
入力デバイスを独自のものにしちゃえばいいわけですしね
147
ナタルがでれば挽回って、、、、無いと思うよそれは。新規だと箱+ナタル機器+ソフトじゃ値段的にも敷居が高すぎ。同梱でてもそれなりの値段いくだろうし。
wiiが出た時散々リモコンゲーって馬鹿にされたけどナタルもGKから攻撃、馬鹿にされるよ。それでもwiiはファーストが強烈に引っ張ってくれるソフトを出し続けたから売れたけど今のMSに期待できない。どうせまたサードに投げっぱなしでしょう。
購入検討者が此処見て137のように自分の意見を絶対視、それ以外を攻撃する内ゲバ状態の360に新規に来るとは思えないけど。自分はこう思うんだけどどうか、というならともかくね。
148
実際、MSは日本市場での苦戦がどれだけ影響しているのでしょうか?本当に良い機種だと思うのに、日本人は慣れ親しんだ物とか周りの人間の真似しかしないから・・・。
自分ははっきり言って日本メーカーのゲームは全く興味がないんで今のラインナップで満足ですけど。
360がゲーマー向けのマニアックハード機と思われるのは納得いかないけど、PS3と違いのない普通のハード機になるのも嫌ですね。
149
いやいやいやいやいやいやいやいいあy
そこまで売れてなく、若干安くてマイナーっぽいところが良くて360を買ったのはオレだけか?w
それじゃないのに360買ったヤツはなんでなんだ?故障率も多いといわれてるし。
というかアメリカで360が売れずPS3が売れまくったり、もしくは日本でPS3が売れず360売れまくったらそれこそ大問題だが今のままならそれでいいと思うんだが。
何故そこまで「日本で」360がPS3に勝つことを願っているのか不思議すぎる。なんか恨みでもあんのかな?w
むしろその逆でPS3売れてないときにPS3が360に勝つことを願うっていうんならまだわかる。
アメリカの家電メーカーとかはさんざん日本のメーカー(sonyとか?w)に自国の市場食われてきたわけで、他国のメーカーに自国市場奪われる辛さがわkってて、暗黙の了解で日本にはそこまで注力してないんじゃね
150
今はMSKKの失策のせいで国内のXBOX360ファンボーイのなかで内ゲバが起きている。
洋ゲー至上派
建前では否定してるけどやはり和ゲーもやりたい派
ギャルゲー、STGだけできればいいよ派
ゲハ派
趣味、嗜好、意見の対立は悪いことではないが、本質を見失うことにもなる。それが今のXBOX360のソフトライナップではなかろうか。
151
洋ゲーも、和ゲーもギャルゲーもそれぞれ面白いものは面白いよ。
様はジャンルよりも、ソフトの質が大事。
シュタゲ面白かったし、ベヨネッタには期待してる。次は虫姫かな。
152
なんでだろと思うこと
・何故か外観を変えない。
シュリンクして中身が変わった時点で、外側(外観)を変えないのは何故? 外側が変われば、「おお!新しいXBOX!これならあの問題は無いね!」とかイメチェンできた。
・FPSをプッシュしない。
24人気とかにあやかってcod4-2とかCMすれば全然変わるとおもう。CEROとかの問題だろうが同じくCMしてる映画のほうがよっぽど過激。
・PR CIがまったくだめ。
「面白いものを面白そうに」「最適・効果的なメディア」「タイミング」
基本的なことがまったくできてない。
会社イメージもマイクロソフトそのままじゃ、日本ではウインドウズ屋さんです。
・日本ファーストソフトなし。
いわずもがな。育てないから育たない。
もともと育てにくい土壌なんだから長い目でみないと収穫はないだろ。
153
ウリだった洋ゲーもマルチばっかで
PS3はオン無料、日本人も多いとくれば
よぽどのオタク以外こちらを取る理由がない
154
マーク3・メガドライブ・セガサターン・ドリームキャスト…
いわゆるかつての「セガマニア」嗜好の人種って少なからずいつの時代にも居て、
セガハード亡き今、そいつらのリビドーの引受け手が箱○なんじゃないかと。
149氏の言う「王道じゃないから応援してる」「主流派じゃないのがステータス」
って感情は確かに自分にもあるわw
155
>>154
ナカーマ
そんな感情で買ってるわけじゃないが、何故か毎度私がつくハードは負ける
156
セガと決定的に違うところは世界的には主流ハードだってことだね。
みんなやりたいゲーム買って遊ぼうぜ。
俺がやりたいゲームは箱が圧倒的に多かった。買って大満足。後は何も無いけどなぁ。
157
BDでグラが綺麗〜が面白いな。DX11対応以降PS3のグラは時代遅れになるんだが。自分のチンケな自尊心を傷つけられ自信が持てなくなったから宗教的なPS3盲目信仰に走るのか。人それを狂信者と呼ぶ。
158
>>154
マークIII時代からDCの最期まで看取りましたが、360にシンパシーなど感じませんよw
159
素人の俺の方がもうちょっとうまくやれたと思うぐらい
日本の戦略が駄目すぎる
ファーストが洋ゲーのローカライズしかやらないとか
こんなので売れる訳無い。
たった1本でも良いから箱○でしか出来ない日本向けRPG
を作った方が良いよ
今のラインナップでは来年もやばいと思うわ
160
>>アメリカの家電メーカーとかはさんざん日本のメーカー(sonyとか?w)に自国の市場食われてきたわけで、他国のメーカーに自国市場奪われる辛さがわkってて、暗黙の了解で日本にはそこまで注力してないんじゃね
ありえない。あの連中がそんな事考えてるはずないでしょ。家電にしてもパソコンソフトにしても自動車(コレは今もか)にしても殿様商売してて日本の高性能高品質低価格に破れた時のあちらがどんな対応したか知らないの?ジャパンバッシングとかすごかったじゃん。結局政治力でバブル化させたり罠にはめたりして平成大不況。あの国はけっして日本で言われているような自由経済、市場原理主義ではないですよ。超保護貿易国家です。
そもそも「プロジェクトミッドウエイ」だったっけか?そんな名前で箱作り始めたんだから。いまはジャパンパッシング、ジャパンナッシング状態。
161
追加
説明書のローカライズだけのワーコレだともともとアジア版など購入してた人にはいいでしょうけどやらない&新規には手抜きと取られてますます敬遠される原因だと思うけど、、、
162
>>158
旧箱でセガ作が売れずに、続編がそこで大抵途絶えたからな
163
>>158
そうかねぇ?同じくSG-1000からDCまで看取ったけど感じるよ
愛すべき負のオーラってヤツをさ。
・職人技が素晴らしいとこ
(濃いユーザーが唸るソフトがある。但し、あくまで濃いユーザー限定。熱狂的なカルトソフトの存在。日本で言えばの話ね、FPSやらTPSやらで世界ではメジャータイトルだったにせよ)
・時代の最先端を先取りする
(いち早くインフラ揃えたりLIVEやXBLAやらXNA)
バランスの良いハード
(サターンは変態チックだけど他は概ねバランスは良いハズ)
で、一番感じるのは商売が下手ってとこw
(OS関連に関してはそうではないけどゲーム業界においては)
商売をやる気あるのか?
良いもの作れば売れるって思ってるだろ?
前人未到の大地を無駄に熱く明後日の方向へ全力で突き進む
わかる人にはわかる。わからない人には一生、理解出来ない
技術レベルでは決して他に負けてないのに日の目を見ない
たまにムーブメントを作るけど、打ち上げ花火で終わらせる
開発力は優れてるけど日本で一番売れるRPGは作れない
かつてのセガが言われていた事を踏襲するかのような歴史や評価を受けてるから強烈にシンパシーを感じるんだけど?
最初から撤退戦、というか滅びの美学というか
同じ匂いはギュンギュンします。
まぁ親会社の体力は天と地ほど違うから、
悲哀とか「漢」と書いて「おとこ」と読むような汗臭さは感じないけど。全体的にスマート過ぎるんだよなぁ外資系だし。
せがた三四郎みたいなCM作ってくれるないかな。
164
良いとこはすべて本社の虎の威で
やる気がない所だけが残ると思う
それに商売下手なのとやる気がないのは違う
165
しかし今考えてみると、
PS3でロクな作品が出てなかった時代に、
ブルドラとかロスオデとか『純和製』の『独占』RPGや
エスコンとか一般ウケしそうなそこそこのモン出してたのに、販促まで力が回らないお粗末さが痛かったように
思えるね。
あの辺でまともなテレビCMバンバン流してたらもっと
印象違ってたよね。
少なくともあの当時壊れたガンダムよかブルドラの方がよっぽど遊べたっしょw
166
>ぶっちゃけ、持ってないやつに聞いてみたらどうだろうか。
一番は話題性じゃないかなぁ・・・
「俺、Xbox360買ったんだよ」
「あ、CM見たよ、どう?何が出来るの?面白い?」
っていう反応が返ってくるゲーム機が欲しいんだと思う
167
>もうずっと昔にRPGは飽きたんで、改めて驚いた。
ってことは、昔はRPG遊んでたんですよね(^^)
やっぱりRPGって新規にゲーム遊ぶ人にとっては必要なんですよ
マニュアル見ながら、何が食べながら、会話しながら遊べる・・・RPGが最適かと思う
これって、新規の人にとって、実はすっごく大事な要素だと思うんだよねぇ
のめり込めるゲームやるのは、その次のステップに入った人なんだと思う
などという私は、テイルズのパッケージさえ開けてないんですけど(笑)
168
ここはMSの株主かゲーム関係者だらけなのかw?
169
>>157
お前、文章から悔しさが滲み出てるな
PS3が憎くて堪らないのだろう
気持ちは良く分かるが、Xbox360のことを話そうぞ
170
大丈夫?ファミ痛が情報元だよ?
171
>ぶっちゃけ、持ってないやつに聞いてみたらどうだろうか。
会社の同僚に聞いた結果
1.すぐ壊れそうなイメージ
2.洋ゲーばっかり
(洋ゲーって聞くだけで、拒否反応)
私「和ゲーもいっぱいあるよ?RPGもたくさん出てるよ?」
知人「う〜ん・・・でもねぇ・・・XBOXでしょ?う〜ん・・」
ライトゲーマー層にとって、ブランドが全て。
172
まあその分ゲームに対しての入れ込み具合も薄いということですよ。
少し遊んだら電源を入れなくなる人がほとんど。
ゲーム作る側からすれば、
売れるけどすぐに遊ばなくなる暇潰し止まり。
売れないけど長く遊んでくれる。
どっちがいいんでしょうねえ。
今の日本だと前者が多いんでしょうけど。ビジネス的にも。
173
>>142
ゴーストバスターズって日本版でるの?
174
>>171
本当に買わない人の意見を聞いたんですねェ?
自分はそこそこゲーム好きな人に聞いたけど、
「将来性を見て買わないことに決めた」と言われた。
ブランドより先々の展望じゃないですか?
案外知ってますよライトゲーマーも。
この先「ペルソナ5」が出そうなハードはどっちか?とか。
過去の資産はあんまり重視しないみたい。
というか過去資産なら龍が如くやMGS4がある分PS3の方がいいという話。
国内重視の売れ線タイトルが遊びたい人がPS3と360の二択を迫られたら、
そりゃPS3を選ぶでしょう普通に。
そこら辺を意識改革させるんじゃなく、こっちに風が吹いてる雰囲気を醸成しないと。
FFも龍が如くもGTも独占として向こうにある。
TOVとかΣ2とかガンダム戦記とかがそれに続いてる。
更にアルトネリコみたいなものまで向こうが押さえてる。
来年以降のビッグタイトルもヴェルサスとかトリコとか堅いし。
この雰囲気を一掃できないとこれから先はユーザーを取られっぱなしになると思う。
>>172
そりゃ売れる方を選ぶでしょう。
175
360に無くてPS3にある強みとして、
単純にBD再生とDVDアプコンや
Webブラウザ機能(使いにくいけど)とかもデカイね。
自分もPS3ソフトはほとんど買わないけど、
ビデオ鑑賞には重宝してますw
ゲームやんなくても家電として
使い道があるのは正直大きい。
MSもネット見れるくらいはすればいいのにね。
BD見れるからって言えば家族に購入オッケー
取れるって家庭もあるだろうし。
あ、でも自分はゲームは360ばっかしてますw
176
そーいやForza3まで出ちゃった今
箱○に控えてる大作って無くなっちゃってないですか?
あと発売するビッグタイトルで全部マルチですよね。
Halo:Reachが出てもODSTより悲惨なことにならなきゃいいですが…
(完全新規作っぽいので今回よりは盛り上がると思いますが)
もう今の現状はゲーム機の生まれ故郷(Wii,PS3とか)の
日本で撤退するのはみっともないからポーズだけとってるって
感じがします
177
>171
洋ゲーってそもそもSCEが呼び出したんだけどね。
「洋ゲーやろうぜ」って。
先を見越し過ぎたイメージ戦略だったのかもしれん。
178
しばらく大人しくして、当たり障りのない
無難なコメントを続けてきたかと思えば、
急に発作でもおこしたかのような、
突拍子な発言だな。
誰とは言わんが。
179
>MSは表舞台に出ることに固執しすぎだろ。
だって、MSの狙いはリビングの真ん中なんだから・・・
180
※172
多分どっちも駄目・・・ソフトいっぱい買ってくれる人が一番だと思ってるよ
181
>昔はマルチソフトの機種別の違いなんか雑誌で詳しく検証してたんだけどなぁ・・・・・。
宣伝費もらってたり、デモ借りたりしてるのに酷い事書けないからなぁ
(今は雑誌社が頭下げに行く状態なんかなぁ・・・もしそうなら、まともな評価できなさそう)
お陰で雑誌の評価って役に立たなくなってるよなぁ・・・この間も週アスでキーボード特集やってたけど、
機種毎の評価に差が無くて???状態だった・・・5段階で評価に差が出せなきゃ10段階だっていいのになぁ
182
Xboxが辛いのは出たときにはゲームは巷に溢れていた。
新しい機種買ってもらうには「〜みたいなゲームが遊べる」じゃ駄目なんだと思う
私の事で言えばファミコンはSマリオ、初代PSはGTとバイオが出たときに買った・・・どちらもその機械買わないと遊べないソフトだった
XboxはFPS・・・PCで見慣れててお腹いっぱい状態で、買ったのはアイマスのときだった
ちなみに、PS3は初代機をたまたま金持ってて勢いだけで買った・・・正直、去年までに買ったゲームソフトは1本だけ(笑)
でも、PS3はDLNA機能のお陰で家族が使ってる・・・リビングの中央に鎮座してます(笑)
183
>>153
>PS3はオン無料、日本人も多いとくれば
よぽどのオタク以外こちらを取る理由がない
それは偏見というものでしょう。
XboxLiveはゲームによってはオンラインプレイに参加しているユーザーが多かったり少なかったりするし、PS3だってそうでしょ?
一概にオンラインが有料か無料で、アクセスしてるユーザーの数が劇的に差に出ることはないと思う。
結局、オンユーザーの数を左右するのは、ハードブランドとかは全然関係なく、ゲームそのものの出来なのでは?
184
>テルノブ氏
いつも応援ありがとうございます。
目に見えないメッセージを心で感じ取りました。
発作というかふと思い出したので言っただけですよ
私はアンチではなく一ユーザーですから。
>183氏
偏見とは以外に効果がでかいのでは
もたれやすい偏見=その物体が抱かれる一般的なイメージ
じゃないでしょうか
箱○ユーザーは比較的濃い人種が多いので
オンライン対戦をやる気概のある人間が多く
ライトが大目の某ハードはオフラインのままの人が多い。
ソフトの出来ではなく各ハードのユーザーの性質だと思います。
185
そう、俺は例えば
大作フェイブル3は国内で2000本くらい
売れるんじゃない
みたいなユーモアに富んだ応援とか
捨てハンにしないのがせめてもの礼儀
とか臆面もなく言っちゃうような
センスを応援しているんだ。
これからもがんばってほしい。
以降俺の応援コメントがなくても、
心の中で応援させてもらうさ。
あんたがアンチじゃなくて1ユーザーなのは承知してるさ。
186
こういうユーザーが熱いところも敬遠される理由なのかねぇ。
ライトから言わせれば、もっと気軽にしてれば?とか言われそう。
187
>テルノブ氏
自分も忘れかけてたかなり前のコメントまで
覚えてくれていたとは嬉しいですね
来月あたりは一ユーザーとしてツインスティックを握ってる予定なので
これからも応援よろしくお願いします。
188
>テルノブ氏
自分も忘れかけてたかなり前のコメントまで
覚えてくれていたとは嬉しいですね
来月あたりは一ユーザーとしてツインスティックを握ってる予定なので
これからも応援よろしくお願いします。
189
>163
>愛すべき負のオーラってヤツをさ。
!!!!!!!
何か、分かるw
ゲームじゃないけど、プロレス全盛期の頃に周りが新日派・全日派・UWF派って分かれてた頃に、
たった一人、俺はFMW派だったw
あと、そう言えば「〇〇ラーメンって店、美味いよね^^」と言ったら、そこに居た全員に
「不味いよ・・・。」って口を揃えて言われた事があるな^^;
まあ、確かに他では使わないモノを出汁に使ってたけどね。
手抜きの味ではない事をここで強調しておくw
不味いって言われてる店だけど、いまだに細々とやってるよ^^
分かる人には分かるんだよw
箱〇もそんな感じで良いと思ってる^^
190
6年程前のゲーム誌の記事より
"ブランドイメージとそのゲーム機を持つことのメリットがXboxのみ乏しい"
全然変わってませんね。
191
結局ソフトに尽きるでしょうね。
しかもサードでなく絶対に独占のファースト。
MSのマーケティングや販売体制その他問題があるのは散々周知ですが、それ以前の問題として最低限やるべき事をやっていないのでハードもソフトも伸びていかない、期待感も落ちていくというのが一番の問題。
今のMSがやっている事というのは如何に金をかけずして日本でやっているかのように装うか、これだけです。
個人的にももう何年も同じ事を言ってますが、相変わらずMSが正反対の方向に走っていくので既に期待感は皆無です。
泉水氏にも最早何も期待していないので、せめてトップの顔だけでも変えて欲しいと思いますね。
192
いくらなんでもSCEJよりは仕事してるだろ
テレビCMだって評判悪いが、当たり障り無いよう努力した跡が伺える
ソフトがコンスタントに供給されてるのだって、MSが見えないところで
一生懸命頑張っているからだと思う
ここの奴等が考えている以上にMSKKの人間も必死なんだろうぜ
193
カルツェくんはオレも応援してるよw
いつもカルツェくんのコメント読んでて、XBOX360は手放してPS3を買って遊べばいいのにと思います。
文句たらたらいいながらXBOX360を所有し続けるのは、360を応援したいからなんでしょうね。
さすがにハードを非所持で応援するわけにはいけないでしょうから。
叩かれて伸びる子だから、叩き=応援なんだね。
194
9割アンチかお仕事で書き込んでらっしゃる方ですね(笑
自称Xboxユーザー
こういった「ネット工作」が身を結びつつあります
195
クソ共がいつまでも同じことを繰り返してるな、いい加減飽きないのかね。
いつもくだらない書き込みで笑わせてくれるぜ。
そして大体の意見はクソ。MSが潰れる。
同じ穴のむじな同士いつまでもここで腐ってなwww
196
クソ共が。