Xbox、Xbox 360 最新ニュース
ギルティギアシリーズの新作がXbox 360とPS3で発売?
アークシステムワークスの石渡大輔氏が『ギルティギア』シリーズの新作をXbox 360とPS3向けに発売したいと発言しています。
石渡氏は「ギルティギアをXbox 360とPS3向けに制作するつもりです」とコメント。
またビジネス開発ディレクター大野氏は「ギルティギアシリーズは終わっていません。我々にとって重要な作品ですし、ファンにはギルティギアワールドでこれからも楽しんでもらいたいと考えています」と語っています。
シリーズは2D格闘ゲームですが、最新作の『ギルティギア2』はリアルタイムシミュレーションとアクションゲームを組み合わせたタイトルです。
新作が従来通りの格闘ゲームになるのか、新ジャンルになるのかは不明です。
雷電さん、sacraさん、情報提供ありがとうございます。
情報元:Now Gamer
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コメント
1
格ゲーも歴代キャラも捨てた2は誰もついてこなかったですね
作るならどっちかに拘って欲しいところ
2
ギルティはセガに版権抑えられてて自由にできないんですから、新作で成功したブレイブルーをどんどん発展させて欲しいです
3
とりあえずグラフィックとBGMについては、いい加減一新しないとね。
まさか次も使い回しということは、さすがに無いとは思うんだけど・・・。
4
ははは、カプンコのなんやら言うゲームのキャラはドットを何年も何年も使いまわされていましたね。
5
いまだにgg2楽しく遊んでるので、次回作とても楽しみです
俺のガスマス子のマスターを早く!早く!
6
いや、GG2は良作だよ?
ただ覚えなきゃいけないことが最初から山積みなのと
もうちょっとRTS部分がスマートならば十分受けたと思う
マスター戦中にオルガン怖くて開く事ができないのは
もはやプレッシャーじゃなくシステム的な欠陥だと思った
7
マス戦中のオルガン操作はテクの一つでしょう。いかにバレずに素早く操作できるか。
それよりポケモンの制限が無くてサバ撒き放題な方が(ry
8
個人的には2路線がいいですね。
2はRTS部分が中途半端だったんでもうちょっと作りこんでほしいところ。
9
2の出来は最高なんで、2路線でキャラが増えてくれればそれだけで良いと・・・個人的には思いますが・・・
敷居が高い為、それだと売り上げが2より更に落ちる気がします(^^;
10
>1
売上悪い一辺しか見ないのは個人のアレなんで仕方ないが、
ついていった人は、対戦ツールとして高評価だったぞ(現在進行形)。
>2
版権抑えられているんですか・・・・・・。
キャラは増えて欲しいですね。
私はギルティのファンでは無くて、サーヴァント召喚ってフレーズだけで買ってしまった人だけどw
11
GGの版権がらみですが、セガサミーのごたごたでセガにもっていかれたのは「キャラクター」の版権です。
GGそのものの版権はアークにあるはずなので、新キャラをメインにすれば障害を最低限に抑えられるはずです。
「仮に」格闘に戻るなら、複雑になりすぎてマニア以外お断りになってしまったシステムをリセットしてほしいですね。
12
1を遊んだ人間としては続編がアーケードで出たのは嬉しかったなぁ
その後続いたバージョンアップにはついていけなかったけど
13
やっぱり、2の出来が素晴らしかったのでその路線でやってほしい。
いつまでも格ゲーばかりってのも飽きるし。
14
GG2の続編だとうれしいなあ
ストーリーモードのソル格好良すぎ!
早く続きが知りたい!
石渡さん頼みます
>>1
ものすごく良く出来てますよ
ストーリープレイすると分かりますがキャラも立ってますし(ブレブルもそうだけどアークはキャラ立て巧いですね)
格ゲーや歴代キャラに拘ってプレイしないのは逆にもったいない
15
GG2のRTS要素は、メガドラ時代のヘルツォークツヴァイまで遡った感じのもので、流石にちょっと古すぎるかと。あのシステムだとXBLA向きですね。
GG2やオペレーションダークネスなど、SLG的なのはいくつか出てるんだけど、システムがSFCやメガドラ時代とあまり変わりないのはちょっとマズイ。
特に、欧米で売る場合は、今風のRTSっぽい感じにした方がいいと思います。
16
2は悪くはなかったが万人向けでもないし
RTSとしてもアクションとしても「おしい!」と思うところがあったのも実際結構ありました
でも、結構新鮮な感じの作品でしたので
2のバージョンアップ路線で新作作ってほしいです!
後は、やっぱりストーリーが電波過ぎたと思いますw
17
新しいギルティギアシリーズというのが、今までの格闘路線なのか、2の様な意表を突いた作品になるのか気になりますね。
通常の格闘路線ならば、やはり複雑になりすぎたシステムやストーリーを一新して欲しい。
ストリートファイター?やブレイブルーが国内海外でここまで高評価を得ることができたのは完全新作や丁寧な作りであった点もありますが、それ以上に誰でも遊べるような操作にしたという点が非常に大きかったと思います。
上手い人しかついて行けない格闘ゲームではどうしても限界がありますからね。
18
GG2のRTS要素はあのくらいでちょうどいいかもね
あのゲームのアクションと戦術の比重はなかなかバランス取れてた
格闘の名残も残ってて上手い人とマスター同士で対峙するとボッコボコにされるあの恐怖もそのままwww
19
これこそまさに上手い人にしか楽しめないゲームだと思いますけどね。
2ははっきり言って難しすぎでした。
あのままならサンドバックにしかなれないので買えません。
20
前作は箱○独占だったのに・・・なぜ?
21
もう箱じゃ商売にならないんでしょう
残念ながら
22
BBはマルチだったじゃん
23
別に箱に限ったことじゃないわな。
ナルトやクォンタムとか独占で発表されたものがほとんどマルチ化されとる。
24
格闘はBBがあるからGG2路線じゃないかな…
25
普通に楽しみです。
2はサバイバルすらまともに
クリアしてません。
対戦なんてとてもとても……
でも面白かったからなー。
今でもたまにやるし。
26
撒き戦法が流行しなければ初心者でも結構遊べたんですがね。。。
1Rから鯖撒かれて圧倒されてサンドバック、初心者断りというか初級者あたりでも嫌になります。
27
GG2の一部のバグみたいな仕様を直してくれるだけで付いていきます!
後はバランスだけど、キャラ相性が出ちゃうのはしかたがないかな…。
28
2が独占だったのは箱○が一年先行したからだと思うよ。エンターブレインあたりから出てる本に書いてある。
まあそういうことはこれに限ったことじゃないかもしれんが。
それと格ゲとしてのGGはACで完成されてるような気がするから次も2路線が良いなー。
システム簡単にするのはブレイブルーがやれば良いし
29
GG2の路線が一番期待されてるところじゃないかねぇ
格闘ゲームはもうBBでおなか一杯だし
30
青リロが一番好きだったな。
31
確かアークが持っていないのは
XX以降のキャラとシムテムの権利だったはずだから
初代とXのキャラなら2路線でも出せるのでは?
32
GG2のディズィーはうまいことごまかしてたねw