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XNEWS 特集ページ
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1999年3月にマイクロソフト社員の有志たった4人でスタートしたXboxプロジェクト。
ゲイツ氏に承認されるところからXboxの発表・発売、値下げ、メーカーとの提携、Xbox Liveのスタートなど、その後の経緯です。
主な出来事とその内容を時系列にまとめてみました。
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マイクロソフトはXbox、PCと2つの分野でゲーム事業を行っていますが、それらのゲーム事業に関連すると思われる商標の出願と登録状況をリストにしてみました。
リストは特許庁の特許電子図書館のデータに基づいています。
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Xbox 360のダッシュボード上で音楽を再生すると、ビジュアライザー「Neon」が表示されます。
残念ながら Neon の機能は本体説明書やXbox公式サイトでは紹介されていないのですが、Llamasoftの公式掲示板でJeff Minter氏が自らガイドを公開しています。
そこでXNEWSではJeff Minter氏のガイドの日本語訳を掲載しました。
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Xbox 360の発表当初、魅力を一言で表す単語として「ハイデフ」という言葉がプロモーションで使われていました。
しかし「ハイデフ」そのものについては一般ユーザー向けの説明はほとんど行われておらず、ハイデフ・エンターテイメントがどのようなものか、一般には浸透していません。
そこで過去のXbox幹部の発言や発表会の内容を元に、ハイデフが何なのかを探ってみます。
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