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 ゲームメーカー規模比較(2004年5月25日調査)

日本市場の低迷と海外市場の成長という構図は2004年になっても変わらず、日本のゲームメーカーは海外市場も含めたワールドワイドでの戦略、タイトル作りを必要とされています。
また日本では2003年から徐々に海外ゲームの国内発売が増え始め、今後エレクトロニック・アーツなどは本格的に日本市場へ参入してくると見られています。
そこで2003年7月に引き続いて、ゲームメーカーの規模を売上高で比較しました。

前回調査と比べると、国内メーカーではスクウェア・エニックスが売上げを伸ばし、カプコンが売上げを減らしたために大きな差ができています(前回は国内ソフトメーカーでは同額で4位)。
海外メーカーではElectronic Artsが売上げを伸ばし、ハードメーカーであるマイクロソフトを追い抜いています。また昨年はVU Games、Atari、Activisionがほぼ横並びでしたが、VU GamesとAtariが大きく売上げを落とし、一方でGTAシリーズが好調なTake-Twoが3社を追い抜いています。

なお2003年7月調査のデータも確認することができます。

会社名売上高営業利益従業員数
SCE78026762000
任天堂503710023015
Electronic Arts33088684000
マイクロソフト(※2、3)3150------
コナミ27344074393
セガ19121453672
ナムコ17261543782
Take-Two Interactive11541821226
Activision1059---1214
タイトー830581124
Vivendi Universal Games773272▼---
Atari(※2)68569564
スクウェア・エニックス6321941324
Ubi Soft613421990
カプコン5271401207
Eidos Interactive27617536
コーエー277105777
アトラス17219323
Acclaim Entertainment(※2)158---512
ハドソン13214554
テクモ12126379
Midway Games103130▼550

▼は赤字(損益)を表します

※1 表に記載されている売上高、営業利益、従業員数は連結(子会社や関連会社を含む)の数値です
※2 決算期の違いや年度末決算未発表などのため、直近4四半期の合計となっています
※3 表に記載されているのはXbox事業部が含まれるホーム&エンターテイメント部門の売上高です。ホーム&エンターテイメント部門にはXboxのほか、PCゲームやTV事業が含まれています。
※4 単位は億円、海外企業の売上高は円換算です

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