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 Halo 2 は音声まで含めてフルローカライズ 2004年9月25日

Halo 2の開発元Bungie Studioのコンテンツマネージャであるフランク・オコナー氏への共同インタビューが実施されたそうで、新情報がいくつか明らかになっています。

まずキャンペーンモードですが、これはやはり秘密のようです。
とはいえ闇雲に非公開にされているわけではなく、オコナー氏は「実際にプレイして、その驚きを体験すれば、私たちがなぜ詳細をひた隠しにしてきたのかがわかるはずです」と語っています。
ただ、ニューモンバサという都市(昨年のE3デモプレイの舞台)がカギになること、宇宙ステーションが登場すること、コブナントが地球を発見したところからストーリーが展開していくことは明かされています。
また敵のAIは3次元で計算するそうで、上下左右から攻撃される状況もあるようです。

次にローカライズですが、メニューなどのテキストが日本語化されているだけでなく、キャラクターのボイスも日本語とのこと。もちろん海外のプレイヤーとの対戦は可能だそうです。
またマルチプレイでは10種類以上のマップやOddballなどのゲームモードが確認できたとのこと。

ちなみにXNEWSではBungie公式サイトのQ&Aを掲載しているので、そちらもあわせて読めば、より深くHalo 2を知ることができます。

情報元: GAME Watch 
 



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